Strider (видеоигра NES 1989)

редактировать
Страйдер
Страйдер Обложка
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Дизайнер (ы) Масаёси "Патариро" Курокава
Композитор (ы) Харуми Фудзита
Платформа (и) Система развлечений Nintendo
Релиз
Жанр (ы) Платформа, Метроидвания
Режим (ы) Один игрок

Strider - это приключенческий экшн с боковой полосой прокрутки,выпущенный Capcom для Nintendo Entertainment System в Северной Америке в 1989 году. Хотя версия Strider для NES разрабатывалась одновременнос аркадной версией, японская версия для Famicom так и не была выпущена. Версия Strider для NESвключена вкомпиляцию Game Boy Advance 2006 года Capcom Classics Mini-Mix.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 участок
  • 2 Геймплей
  • 3 Развитие
  • 4 Манга
  • 5 Прием
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

Действие игры разворачивается в мрачном будущем в 2048 году. Игра сосредоточена вокруг секретной организации высокотехнологичных оперативников, похожих на ниндзя, известных как «Страйдеры», которые специализируются на различных видах сетей, таких как контрабанда, похищение людей, снос и разрушение. Игрок берет под свой контроль Хирю, самого молодого в истории Страйдера элитного класса в организации. Заместитель директора организации Матич вызывает Хирю для убийства своего друга Каина, который был схвачен враждебными силами и стал обузой для Страйдеров. Вместо того, чтобы убить его, Хирю решает спасти Каина от его похитителей; он добивается успеха, а также находит запись от Каина о предполагаемом преступном заговоре. С помощью своего товарища Страйдера Шины, Хирю раскрывает заговор между определенной фракцией организации Страйдер и неизвестной организацией, известной просто как «Энтерпрайз» (возглавляемой человеком по имени Фейсас Клей), который включает в себя развитие контроля над разумом. оружие под кодовым названием «Заин». В ходе поиска и уничтожения этих отрядов Зайн Хирю узнает, что фракцию заговорщиков возглавляет сам заместитель директора Матич. В конце концов Хирю отслеживает Матика до орбитальной космической станции, где встречаются два Страйдера; после короткой битвы Хирю побеждает Матича и убивает его. После этого Хирю находит и уничтожает последний из отрядов Зайн, Мать Зайн.

В эпилоге выясняется, что, хотя Хирю попросили вернуться в организацию Страйдера, он вместо этого решил уйти в отставку. Последние титры показывают, что он отбрасывает оружие и уходит.

Геймплей
Хирю нападает на вражеского солдата на казахском языке после выхода из транспортной трубы с односторонним движением.

Эта итерация Strider отличается от аркадной версии тем, что игрок должен находить подсказки и предметы для продвижения. Игра открывается на базе операций Страйдеров, Синем Драконе, который переносит Хирю в различные районы по всему миру. В начале игры доступен только казахский язык, но в конечном итоге игрок открывает Египет, Китай и Африку, среди прочего, собирая диски. Эти диски содержат информацию, относящуюся к сюжету, предоставленную несколькими персонажами, которые часто также наделяют Хирю новыми способностями. Новые способности открывают ранее непроходимые области, заставляя игрока отступать, чтобы получить новые предметы и диски. Чтобы вернуться к Синему Дракону, игрок должен вернуться в начало области и прыгнуть против самого верхнего левого края экрана.

Во всех областях Strider есть транспортные трубы, похожие на лифты, в которые игрок может войти снизу (прыгая) или сверху (приседая). Затем игрок будет перемещаться по пути трубы, пока не достигнет выхода. Трубки могут или не могут позволять игроку входить с обоих концов; Трубка может отправить игрока обратно на гораздо более раннюю часть уровня или даже на другой уровень полностью, без какого-либо удобного способа вернуться.

Основное оружие Хирю - его Сайфер, генерирующий плазму клинок с тонфа- подобной рукоятью, известный как Фальчион, который он использует, чтобы рубить врагов или наносить им удары снизу, поднимая его в воздух. В некоторых областях игры необходимо, но сложно спрыгнуть со стен («Треугольный прыжок»), чтобы получить доступ к областям, до которых иначе невозможно добраться. Уровень силы Хирю увеличится после того, как он выполнит определенные задачи миссии (например, захват вражеских офицеров), что расширит его показатели здоровья и энергии, последний из которых позволяет ему использовать приобретенные навыки. Эти навыки включают атаки, восстановление здоровья или способность мгновенно вернуться к Синему Дракону. Другая доступная техника - это возможность выстрелить «Плазменной стрелой» (тип атаки снарядами), подняв свой меч, известный как «Шифр», и удерживая его поднятым, пока он не вспыхнет; в этот момент болт можно выстрелить кнопкой атаки.

Игрок может использовать пароли, чтобы отслеживать свой прогресс. Особо следует отметить, что каждый раз, когда игрок запрашивает пароль, игра заканчивается кратким описанием прогресса игры (который зависит от текущего уровня Хирю) и дает название для следующего приключения Хирю, похожего на телесериал или аниме.

Разработка

Версия Strider для NES была задумана как часть трехстороннего сотрудничества между Capcom и студией манги Moto Kikaku, которое также включало мангу Strider Hiryu от Тацуми Вада, сериализованную в антологии манги Comic Computique, и отдельно разработанную версию видеоигры с монетами.. В отличие от аркадной игры, версия Strider для NES тесно связана с той же сюжетной линией, которая описана в манге Strider Hiryu, в которой Хирю сражается против своих бывших союзников Strider. Версия Strider Hiryu для Семейного компьютера (Famicom) была впервые анонсирована, когда версия манги все еще находилась в стадии сериализации и должна была быть выпущена в Японии вслед за сборным изданием манги Strider Hiryu в четвертом квартале 1988 года. Однако версия для Famicom был отложен до выпуска 1989 года, прежде чем был в конечном итоге отменен. Игра NES все еще была локализована для североамериканского рынка и выпущена вскоре после аркадной игры в 1989 году.

Для оформления своей упаковки Capcom заключила договор с иллюстратором игр Марком Эриксеном, в котором Страйдер Хирю использует свой плазменный шифр против вражеской охраны и вооруженный штыком АК-47, на фоне русской архитектуры, подобной той, что присутствует в игровом процессе. Там, декоративные мотивы Red Star делили сцену с куполами минарета стиля заметно указуют Собор Василия Блаженного на Красной площади в Москве, также занятую в иллюстратор для его исполнения Tengen «s тетриса, в 1988 году Советского Союза, в то время Через 3 года после краха был выбран только в качестве визуального вдохновения для империи «Enterprise» командой дизайнеров, занимавшейся разработкой дизайна упаковки.

Манга

Перед выпуском аркадной игры Strider Comic Comptiq (ежемесячная антология манги, издаваемая Kadokawa Shoten ) сериализовала мангу Strider Hiryu, иллюстрированную Тацуми Вада, с майских по октябрьские выпуски 1988 года. В ноябре того же года был опубликован единый сборник. год. В манге представлены те же персонажи и основной сюжет, которые позже использовались в версии для NES, но с некоторыми отличиями в том, как разворачивается история (например, в то время как Страйдер Каин умирает до финального этапа в игре для NES, ему удается выжить в версия манги). В дополнение к шести основным главам, после завершения основной серии была опубликована несобранная глава под названием Strider Hiryu Gaiden (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 外 伝). Дополнительная глава описывает обстоятельства смерти сестры Хирю, Марии.

Прием
Прием
Оценка по отзывам
Публикация Счет
Дракон 4/5 звезд
ВОСА 7,25 / 10
Компьютерный развлекатель 3,5 / 4 звезды
Видео игра 5/5 звезд

Strider on Nintendo Entertainment System был встречен положительными отзывами критиков, хотя некоторые говорили, что игра плохо передает аркадную версию игры, что делает ее почти полностью отличной от ее аркадного аналога.

На протяжении многих лет Strider для NES входил в топ-листы нескольких торговых точек. Topless Robot ' s Todd Ciolek занимает свое окончание, как # 5 в их "Топ 10 самых удручающих NES игры Ending". Nintendo Power заняла Strider # 162 в списке «285 лучших игр Nintendo за все время» в своем последнем выпуске. Аркада Суши ' s Jon Ледфорд занимает свое интро кинематографический, как № 8 в их „10 Best NES вступлений“.

Рекомендации
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-10 02:22:10
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте