Spice World (видеоигра)

редактировать
Spice World
Spice Coverart.png
Разработчик (и) SCE Studios Soho
Издатель (и)
Продюсер (и) Мартин Alltimes. Ричард Милнер. Мик Сойер
Программист (ы) Дерек Уайтман. Фонг Ли. Крис Эмсен. Джейсон Пейдж. Майкл Брейтуэйт
Художник ( s) Джейсон Миллсон. Антония Блэклер. Колин Рен
Композитор (-ы) Джейсон Пейдж
Платформа (-ы) PlayStation
Выпуск
  • EU : 16 июня 1998
  • NA : 31 июля 1998
Жанры M usic
Режим (ы)Одиночная игра

Spice World - это музыкальная видеоигра с участием английской поп-музыки женской группы Spice Girls как анимированные персонажи. Он был разработан SCE Studios Soho и опубликован Sony Computer Entertainment исключительно для PlayStation.

Содержание
  • 1 Содержание
  • 2 Песни
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 См. Также
  • 7 Ссылки
    • 7.1 Цитаты
    • 7.2 Библиография
  • 8 Внешние ссылки
Контент

С дорожками например, «Подражатель », «Кто ты, по-твоему, », «Подвинься », «Приправь свою жизнь » и «Скажи, что будешь там », каждая анимированная Spice Girl будет предлагать несколько комментариев, когда игрок совершает поездку по этапам игры, встречаясь с ди-джеем и инструктором по танцам, которые говорят в стереотипной манере. Доступны подростковые танцевальные движения, каждое из которых представляет собой различную комбинацию из четырех кнопок: шесть «основных» (качание, шимми плеча, точка и качание, движение коленом, вращение и перетасовка) и пять «специальных» движений (точка фристайла, вольная волна, покачивание бедром и прыжок в сторону). Есть одна комбинация кнопок, которая запускает сальто для Мел Си и прогулку и махание для других Spice Girls. Игра также содержит дюжину интервью, а также другие развлекательные моменты, такие как Джери Холливелл ущипнуть принца Чарльза за попку, а девушки сеют хаос в японском ток-шоу.

В игре игроки проходят различные этапы, чтобы подготовить анимированных Spice Girls к живому телевизионному представлению. Игра начинается в Mixing Room, где игрок выбирает песню, которую исполнит группа, и порядок воспроизведения каждой из ее девяти секций. Из Mixing Room игра переходит в Dance Practice, где игрок может поставить хореографию dance для выступления группы, нажимая комбинации кнопок по мере их появления на экране.

Затем игрок записывает упражнения, программируя каждый анимированный танцевальный шаг Spice Girl один за другим; подпрограммы, записанные в одном члене группы, также могут быть скопированы другому члену. Когда приходит время шоу в ТВ-студии, игрок действует как оператор, выбирая из восьми разных кадров, которые можно перемещать в четырех направлениях; игрок может наблюдать, как анимированная группа поет и танцует в соответствии с указаниями игрока, с выбранными игроком кадрами камеры. Затем следует 20-минутная видеозапись того, как Spice Girls берут интервью на юге Франции. На протяжении всей игры король дискотек инструктирует игрока, что ему делать.

На одной карте памяти можно сохранить до 15 миксов, танцевальных программ и студийных записей.

Песни

Источник:

Development
Ведущий художник Джейсон Миллсон выбрал версию Spice Girls The Beatles 'Yellow Submarine (1969) с визуальными эффектами Spice World.

После просмотра PaRappa the Rapper (1997) привлекли новые типы пользователей на рынок PlayStation в Японии, Sony Computer Entertainment Европа думала, что они могут сделать то же самое с европейским рынком, создав и выпустив музыкальную видеоигру; это вдохновило их на то, чтобы убедить 19 Entertainment создать игру с участием женской группы Spice Girls, бренда с достаточным влиянием, чтобы его поддержали Walker's Crisps, Pepsi Cola и Asda. Поскольку демография видеоигры состояла из фанатов Spice Girls, которые обычно не играют в видеоигры, Sony с самого начала разработки планировала сделать ее «интерактивным журналом», в котором игрок мог бы стать частью образа жизни женской группы.

Производство Spice World началось в июне 1997 года. Spice World был разработан британским первым разработчиком Team Soho и использует тот же двигатель освещения, что и Porsche Challenge компании (1997).). Изначально разработчики планировали создать реалистичный художественный стиль, в котором Spice Girls будут анимированы с помощью захвата движения ; однако ведущий художник Джейсон Миллсон изменил план на более карикатурный стиль, когда персонажи были анимированы вручную, мотивируя это тем, что это усиливало личности участников женской группы. По словам Миллсона, Spice World была версией Spice Girls тщеславного проекта Beatles Yellow Submarine (1969). Питер Элей, менеджер проекта, признал, что некоторые из сотрудников разработчика не относились к проекту слишком серьезно: «Поначалу многие из них не были так увлечены. Некоторые из них считали это немного нелепой перспективой. "

Игра была выставлена ​​на Европейской компьютерной выставке.

Reception
Reception
Сводный балл
AggregatorScore
GameRankings в сентябре 1997 года 40%
Оценки по обзорам
ПубликацияОценка
AllGame 3/5 звезды
CVG 1/5 звезд
EGM 3,38 / 10
Game Informer 3/10
GamePro 3.5 / 5
GamesMaster 43/100
GameSpot 2.3 / 10
IGN 2/10
OPM (AU) 3/5 звезды
OPM (Великобритания) 4/10
PSM 2/5 звезд
Entertainment Weekly B-
Los Angeles Times 1/4 звезды
Playstation Plus 21%
Награда
ПубликацияНаграда
Hyper Худшая игра 1997–1998 гг.

Хотя она входит в десятку лучших продавцов в Соединенном Королевстве и некоторые обзоры предполагают, что она понравится юным поклонникам Spice Girls, она, как правило, подвергалась критике как неполноценная PaRappa. Рэперская игра. Обзоры высказали недовольство отсутствием содержания и содержания, назвав это неигровым опытом, когда игрок нажимает кнопки только на несколько минут. GameSpot заявил, что его ограниченное количество образцов в функции микширования, включая «несколько мостов» а «спетые строки прерваны на полпути» приводят к «прерывистым, дилетантским» трекам. Дж. К. Герц из The New York Times критиковал Spice World по той же причине, по которой ему не нравились аналогичные интерактивные музыкальные видеоигры с участием знаменитостей: «Все они сочетают переработанный контент с иллюзией выбора, поддельным расширением возможностей смешивания ваших собственная версия чужой музыки с помощью клавиатуры или джойстика ».

Герц также чувствовал, что в игре совершенно не используются преимущества бренда Spice Girls:« Не могли ли эти дизайнеры даже потрудиться сдирать Модельер Барби ? Видеоигра Spice Girls, в которой вы не можете переодеться? Пять видео Spice Girls и никаких костюмов? " GameSpot завершил свой обзор тем же чувством, что не смог передать очарование женской группы: «Некогда броские мелодии были искажены в набор болезненно несовместимых фрагментов. Обычно юмористические и милые персонажи (которые могут сопротивляться дерзким репликам Джинджер или Шикарному) смертельный взгляд?) превратились в мультфильмы, лишенные личности, в которых есть лишь несколько отличительных черт ». Он также прокомментировал качество видеофрагментов: «шокирующие уровни сжатия видео и плохо синхронизированное голосовое дублирование делают отснятый материал едва доступным для просмотра».

GamePro раскритиковал ужасающий вид 3D Spice Girls », неуклюжие, сбивающие с толку элементы управления, «и танцы, которые« не являются ни ясными, ни захватывающими ».

Примечания
См. также
Ссылки

Ссылки

Библиография

  • Руководство по эксплуатации Spice World. Sony. 1998. стр. 1-21.
Внешние ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-06-09 02:41:17
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте