Производитель | Sega |
---|---|
Тип | Аркадный шкаф |
Дата выпуска |
Sega VR - это гарнитура виртуальной реальности, разработанная Sega в начале 1990-х. Версии были запланированы для аркад, Genesis и Saturn. Была выпущена только аркадная версия, а версии домашней консоли были отменены.
Дизайн Sega VR был на основе IDEO виртуальной реальности наголовного дисплея, содержащего LCD экраны в козырьке и стереонаушники. Инерционные датчики в гарнитуре позволяют системе отслеживать и реагировать на движения головы пользователя.
Sega, переполненная фондами успеха своего Mega Drive / Genesis, анонсировала периферийное устройство в 1991 году. Позже оно было замечено в начале 1993 года. на зимней выставке Consumer Electronics Show (CES), где Electronic Gaming Monthly отметили, что это была адаптация аналогичной гарнитуры, которую Sega уже использовала для игровых автоматов. Журнал заявил, что версию Mega Drive / Genesis планировалось выпустить в конце 1993 года по цене 200 долларов США (что эквивалентно 353,97 долларов США в 2019 году) и что она будет выпущена с четырьмя стартовыми играми , включая порт аркад. игра Virtua Racing. Позже Sega объявила о своем графике выпуска на начало 1994 года, согласно Electronic Games.
. Из-за трудностей разработки гарнитура Sega VR осталась только прототипом и так и не была выпущена для широкой публики. Тогдашний генеральный директор Том Калинске заявил, что система не будет выпущена из-за того, что она вызывает у пользователей укачивание и сильные головные боли. Последний раз его видели на летней выставке CES 1993 года, где его продемонстрировал Алан Хантер. Он исчез из графиков выпуска в 1994 году. Очевидно, для системы были разработаны четыре игры, каждая из которых использовала 16 MB картриджей, которые должны были быть в комплекте с гарнитурой.
Компания заявила, что прекратила выпуск проект, потому что эффект виртуальной реальности был слишком реалистичным, поэтому пользователи могли двигаться, нося гарнитуру, и травмироваться. Ограниченная вычислительная мощность системы делает это утверждение маловероятным, хотя были сообщения о тестерах, у которых возникали головные боли и укачивание. Марк Пеше, который работал над Sega Проект VR, сообщает исследовательский институт SRI International, предупредил Sega об «опасностях длительного использования».
Было известно только пять оригинальных игр, в
Sega анонсировала порт для Sega AM2 ' s Hit 1992 аркадная игра Virtua Racing в качестве стартовой игры для устройства.
Sega перешла к другим проектам VR для использования в игровых автоматах, и сообщалось о подобном периферийном устройстве, но никогда не было замечено для Saturn. В 1994 году технология Sega VR была использована для симулятора движения Sega VR-1 аркадный аттракцион, который был доступен на SegaWorld аркадах. Он может отслеживать движение головы и отображает трехмерную полигональную графику в стереоскопическом трехмерном изображении. Уменьшенная версия Dennoo Senki Net Merc была продемонстрирована на выставке AOU (Союз операторов развлечений) в Японии в 1995 году, где для создания трехмерной графики использовалась аркадная системная плата Sega Model 1 . Тем не менее, графика игры с плоским затенением была невыгодна по сравнению с графикой с текстурой и фильтрацией в Sega Model 2.