Список дочерних компаний Acclaim Entertainment

редактировать
Статья в Википедии

Acclaim Entertainment была американским издателем видеоигр из Лонг-Айленд, действовал с 1987 года до подачи заявления о банкротстве Главы 7 1 сентября 2004 года. Посредством серии приобретений в период с 1990 по 2002 год Acclaim создала большой портфель дочерних компаний, действующих в области разработки и публикации.

Содержание
  • 1 Разработка
    • 1.1 Acclaim Studios
    • 1.2 Acclaim Studios Austin
    • 1.3 Acclaim Studios Cheltenham
    • 1.4 Acclaim Studios London
    • 1.5 Acclaim Studios Manchester
    • 1.6 Acclaim Studios Salt Lake City
    • 1.7 Acclaim Studios Stroud
    • 1.8 Acclaim Studios Teesside
  • 2 Publishing
    • 2.1 Acclaim Coin-Operated Entertainment
    • 2.2 Acclaim Comics
    • 2.3 Распространение признания
    • 2.4 Lazer-Tron
    • 2.5 LJN
    • 2.6 Flying Edge
    • 2.7 Arena Entertainment
    • 2.8 Acclaim Sports
    • 2.9 Club Acclaim
    • 2.10 AKA Acclaim
  • 3 отзыва
Development

Acclaim Studios

Компания Acclaim Studios была основана в июле 1998 года для организации всех студий разработки, принадлежащих Acclaim, под одним руководством. В мае 1999 года все базовые студии были переименованы в префикс «Acclaim Studios». Acclaim Studios и все его центры разработки были закрыты 27 августа 2004 года.

Acclaim Studios Austin

Acclaim Studios Cheltenham

Acclaim Studios Cheltenham находилась в Челтнеме, Англия. Студия была основана в 2000 году бывшими сотрудниками Psygnosis 'South West studio.

Acclaim Studios London

Acclaim Studios London базировалась в Кройдоне, Англия. Компания была основана в 1984 году Фергусом Макговерном и Вакис Параскева под названием Probe Software, которое позже было переименовано в Probe Entertainment. К 1988 году в компании работало 72 человека. В нескольких играх, разработанных Probe, были отсылки к имени или образу Макговерна, включая предложение «Это ты, Фергус?» дается игрокам Трантор: Последний штурмовик при получении низкого балла. Компания специализировалась на разработке аркадных игр и фильмов врезок, включая Out Run, Mortal Kombat и FIFA. Футбол.

10 октября 1995 года Acclaim согласилась приобрести Probe за 1 732 акции обыкновенных акций. Сделка закрылась 16 октября и была оценена в 40 миллионов долларов, что сделало Макговерна миллионером. В том же году Макговерн также получил Премию за выслугу за свою работу в Probe. Макговерн покинул компанию несколько лет спустя, чтобы основать HotGen, также занимающуюся разработкой видеоигр. После консолидации бренда Acclaim Studios в мае 1999 года Probe была переименована в Acclaim Studios London. Acclaim Studios London была закрыта в апреле 2000 года.

Acclaim Studios Manchester

Acclaim Studios Manchester была основана в Манчестере Ричардом Кеем в 1985 году как компания-индивидуальный торговец Software Creations. В следующем году, к компании присоединился Стив Радди, который начал работать над преобразованием Commodore 64 таких игр, как и. Впоследствии другие сотрудники, в том числе братья Фоллин и Майк Эйджер, последовали за Радди и присоединились к Software Creations. Успешные игры, созданные или портированные Software Creations, включают Bubble Bobble (1987), Bionic Commando (1988) и Tin Star (1994). После разработки портов Ghouls 'n Ghosts и в 1989 году Software Creations переехала в специально построенные офисы, расположенные в Манчестере. Братья Пикфорд, Джон и Сте, присоединились к компании в 1990 году, производя Equinox и Plok. В 1994 году Software Creations была приобретена и стала частью Rage Software.

. 1 мая 2002 года Acclaim объявила о приобретении Software Creations, которая была переименована в Acclaim Studios Manchester. В то время в Software Creations работало около 70 сотрудников. Acclaim Studios Manchester была закрыта как часть Acclaim Studios и всех ее объектов разработки 27 августа 2004 года. Род Казенс и Барри Джафрато, которые занимали должность главного исполнительного директора и руководителя издательского отдела компании Acclaim, соответственно, объявили в сентябре 2004 года, что они планируют создать в качестве нового издателя видеоигр Exclaim с помощью Europlay Capital Advisers. Exclaim собиралась приобрести и восстановить две британские студии Acclaim, а именно Manchester и Cheltenham, и повторно задействовать их примерно 160. Открытие Exclaim ожидалось 11 октября, однако право собственности Cousen на две студии было оспорено ликвидатором Acclaim, Алланом Мендельсоном. оставив британский персонал в подвешенном состоянии. Преемница Acclaim Studios в Манчестере, SilverBack Studios, была основана Джоном Олдхэмом в апреле 2005 года и наняла 15 бывших сотрудников Acclaim Studios в Манчестере.

Acclaim Studios Salt Lake City

Acclaim Studios Salt Lake City была основан в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. Компания была основана под названием Sculptured Software Джорджем Метосом, Брайаном Бранденбургом, Питером Адамсом, Майком Макрисом и Бобом Бургенером и зарегистрирована 12 июля 1985 года. Важные игры, разработанные Sculptured Software, включают Super Star Серии Wars, Doom (SNES ), Mortal Kombat (SNES), Mortal Kombat II (SNES) и Mortal Kombat 3 (DOS, SNES, Genesis / Mega Drive ).

Acclaim согласилась приобрести Sculptured Software 9 октября 1995 года и закрыла сделку на следующий день. Сделка включала сделку по продаже 1013 обыкновенных акций на сумму 30 млн долл. К февралю 1996 года в Sculptured Software работало 140 сотрудников, и все учредители, но Метос покинули компанию. Метос покинул компанию в следующем году, чтобы основать Kodiak Interactive Software Studios. К декабрю 1997 года Sculptured Software была переименована в Iguana West. С объединением брендов Acclaim Studios в мае 1999 года Iguana West была переименована в Acclaim Studios Salt Lake. Город. Студия Acclaim в Солт-Лейк-Сити была распущена в целях сокращения расходов в декабре 2002 года. В результате закрытия 70 сотрудников были уволены, а не объявленный титул был аннулирован, а оставшийся персонал и разработка третьей части в Legends из серии Wrestling были перенесены в Acclaim Studios Austin.

Acclaim Studios Stroud

Acclaim Studios Stroud была основана в июле 1999 года для разработки игр для PlayStation. Под руководством Нила Даффилда команда студии состояла из 26 сотрудников, ранее работавших в Psygnosis.

Acclaim Studios Teesside

Acclaim Studios Teesside базировалась в Стоктон-он-Тис, Англия. Компания была основана в феврале 1988 года братьями Дарреном и Джейсоном Фалкусом, которым в то время было 19 и 18 лет соответственно, под названием Optimus Software. Изначально компания располагалась в Стоктоне, где также родились братья Фалкус. Оба основателя ранее начали программировать в 1981 году и выпустили свою первую игру Castle of Doom в 1983 году. Розничные продажи игр, выпущенных Optimus Software, превысили 500 миллионов долларов США. Эти игры включают в себя Big Nose the Caveman и Seymour, обе из которых они разработали для Codemasters.

. В 1993 году Optimus Software была приобретена Iguana Entertainment. с нераскрытыми условиями. Впоследствии компания переехала в новый офис, расположенный в Мидлсбро, и была переименована в Iguana UK. Сама Iguana Entertainment была приобретена Acclaim в 1995 году, после чего Iguana UK вернулась в Стоктон. Под новым знаменем Iguana UK и братья Фалкус разработали серию Shadow Man, версии для домашней консоли различных игр NBA Jam и Nintendo. 64 версия Forsaken. После консолидации бренда Acclaim Studios в мае 1999 года Iguana UK была переименована в Acclaim Studios Teesside. Братья Фалькус покинули компанию в феврале 2000 года и основали Atomic Planet Entertainment. На тот момент в студии было 75 сотрудников. Студия была закрыта в мае 2002 года.

Publishing

Acclaim Coin-Operated Entertainment

Acclaim Coin-Operated Entertainment была дочерней компанией Acclaim, базирующейся в Маунтин-Вью, Калифорния, который сосредоточился на выпуске монетных аркадных игр. Она была основана в июле 1994 года. Леон Дейт занимал должность директора по продажам компании с января 1998 года. Acclaim Coin-Operated Entertainment было закрыто в марте 1998 года, поскольку Acclaim хотела передать ресурсы разработки Acclaim Studios ближе к штаб-квартире компании в Нью-Йорке. Йорк Сити.

Acclaim Comics

Acclaim Distribution

Acclaim Distribution была основана в июне 1993 года, чтобы действовать как дистрибьютор для Acclaim. Компании, которые сотрудничали с Acclaim Distribution в сфере услуг по распространению, включают Digital Pictures, Marvel Entertainment, Sound Source Interactive, Sunsoft и Interplay Productions.

Lazer-Tron

Lazer-Tron Corporation сосредоточилась на производстве монетных "игр на выкуп". Компания была приобретена Acclaim 31 августа 1995 года в обмен на 1 123 обыкновенных акций Acclaim. Acclaim продала все активы Lazer-Tron 5 марта 1997 года за 6 000 000 долларов наличными.

LJN

LJN была компанией по производству игрушек и видеоигр, расположенной в Нью-Йорке, известная производством игрушек таких лицензионных брендов, как ET инопланетянин, Назад в будущее, Громовые коты и Кто подставил кролика Роджера, а также публикацию программных игр (в рамках Enteractive товарный знак) для Nintendo Entertainment System, включая игры о The Karate Kid, Jaws и Major League Baseball.

Flying Edge

Flying Edge - это подразделение Acclaim, основанное в 1992 году для публикации игр на консолях Sega. Подразделение было распущено в 1994 году.

Arena Entertainment

Arena Entertainment было подразделением, образованным в рамках Mirrorsoft для публикации игр на платформах Sega. Arena была приобретена Acclaim в 1992 году и распущена в 1994 году.

Acclaim Sports

Acclaim Sports была создана как подразделение Acclaim в ноябре 1997 года в рамках проекта на сумму 4–6 миллионов долларов маркетинговая кампания для Клуба защитников НФЛ '98. Компания Acclaim заявила, что цель создания мишени была специально нацелена на вызывающий ярлык Electronic Arts 'EA Sports. Боб Пичунко был назначен директором по маркетингу Acclaim Sports.

Club Acclaim

Club Acclaim был подразделением Acclaim, объявленным в январе 2000 года, первоначально для линии Game Boy Color игры, предназначенные для более молодой аудитории. Самыми успешными играми Club Acclaim были игры, основанные на Мэри-Кейт и Эшли Олсен.

AKA Acclaim

AKA Acclaim было подразделением Acclaim, выпускавшим экстремальные спортивные игры. Первоначально известное как Acclaim Max Sports, подразделение было переименовано в AKA Acclaim в 2002 году и было прекращено в 2003 году.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-27 11:36:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте