Mega Man X (персонаж)

редактировать
Мега Человек Икс
Mega Man X, персонаж Mega Man Zero
MegamanXcharacter.png X в Maverick Hunter X
Первое появление Мега Человек Икс (1993)
Создан Кейджи Инафуне Хаято Кадзи
озвучивает английский Японский
Информация во вселенной
Разновидность Android ( серия Mega Man X) Cyber ​​Elf ( серия Mega Man Zero) Биометалл ( серия Mega Man ZX)
Пол Мужчина
Занятие Элитный командир Охотников на Мавериков ( серия Mega Man X)
Оружие Система переменного оружия X-Buster Различные комплекты брони Неограниченный эволюционный потенциал
Семья Доктор Лайт (создатель) Mega Man (брат) Roll (сестра) Proto Man (брат)
Серийное обозначение DLN-00X

Mega Man X, известный как Rockman X ( яп. ロ ッ ク マ ン X, Хепберн : Роккуман Эккусу) в Японии, его имя обычно сокращается до « X » ( яп. エ ッ ク ス, Хепберн : Эккусу), является титульным персонажем и главным героем Capcom. «s Mega Man X серия игры, происходящие в 1993 Супер NES видеоигры Mega Man X. Mega Man X - это андроид, который вместе со своим партнером Зеро являются элитными членами Maverick Hunters, специальной полицейской группы, которой поручено защищать людей и реплоидов (андроидов, основанных на дизайне X) от криминальных реплоидов, известных как Mavericks. Mega Man X появился в нескольких печатных экранизациях серии, а также в оригинальной анимации видео, День Sigma, которая исследует его первые дни в качестве охотника. Mega Man X также является второстепенным персонажем в сериях видеоигр Mega Man Zero и Mega Man ZX. Помимо основной франшизы Mega Man, X появился в нескольких сериях кроссоверных видеоигр.

Персонаж был создан Кейджи Инафуне как преемник оригинального Mega Man. Ему дали более темную характеристику и несколько наборов доспехов, которые улучшили его навыки, чтобы отличать его от своего предшественника. Помимо Инафуне, X курировал художник Хаято Кадзи. Персонаж был озвучен несколькими актерами как в японской, так и в английской версиях франшизы.

Критическая реакция на X была в целом положительной, игровые журналисты часто находили его достойным преемником Mega Man, основываясь на его уникальных чертах. Его партнерство с Зеро также получило высокую оценку из-за их различных и взаимодополняющих навыков, хотя Х был отмечен как менее популярный, чем Зеро, а его английские актеры озвучивания часто рассматривались как непригодные для его характеристики.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Создание и развитие
    • 1.1 Оригинальная концепция
    • 1.2 Разработка и дизайн
    • 1.3 Актеры озвучивания
  • 2 Появления
    • 2,1 В Mega Man X серии
    • 2.2 Другие выступления
  • 3 Прием
  • 4 ссылки
Создание и развитие

Оригинальная концепция

Кейджи Инафуне (на фото) создал X вместе с Хаято Кадзи

Когда NES начала вытесняться ее преемницей, Super NES, Кейджи Инафуне воспользовался улучшенным графическим движком и разработал более мрачный сюжет и дизайн персонажей. Инафуне считал, что оригинальный Mega Man был слишком хорош и что его преемник должен иметь «преимущество». В соответствии с разработкой новой серии «X», были созданы два персонажа: один - главный герой, X, а другой - его партнер, Зеро. В оригинальной серии Mega Man Инафуне обычно создавал главного героя, в то время как его протеже Хаято Кадзи управлял второстепенными персонажами; однако в Mega Man X их роли поменялись местами. Кадзи (известный как Риппа Х.К.) иллюстрировал главного героя X, но у него были трудности с первоначальным дизайном. Однако тогда ему было предоставлено гораздо больше свободы, чем он привык, из-за большей палитры цветов SNES по сравнению с NES.

Инафуне и Кадзи одновременно работали над различными конструкциями для X с прикрепленными к ним разными частями брони. Идея частей брони возникла потому, что игра планировалась в то время, когда ролевые видеоигры становились чрезвычайно популярными. Инафуне считал, что Mega Man всегда представлял собой классическую формулу игры в жанре экшн, в которой герой зарабатывает способности побежденных врагов; части брони были добавлены, чтобы дополнить эту концепцию. Инафуне создал персонажа Зеро, которого он изначально намеревался стать главным игровым героем игры. «Когда вышла серия X, я действительно хотел переделать Mega Man, - объяснил Инафуне. «Я хотел совершенно другого Mega Man. Я дизайнер, создатель; я хотел чего-то нового. Я не хотел использовать того же старого Mega Man». Опасаясь негативной реакции со стороны фанатов, Zero в конечном итоге был уменьшен до второстепенной роли по сравнению с Mega Man X. Инафуне отметил, что в ранних набросках X и Zero были слишком похожи, поэтому Capcom стремилась сделать их силуэты контрастирующими друг с другом, чтобы упростить товар. различать. Ранние иллюстрации X делали его похожим на «хладнокровного убийцу», что заставило художников смягчить его черты в более поздних играх.

С самого начала сериала дизайнер персонажей Харуки Суэцугу был впечатлен отношениями между X и Зеро. С его точки зрения, X был персонажем, который часто допускает ошибки в бою и постоянно пытается совершенствоваться. В результате художник почувствовал, что может общаться с Х, который был написан как Охотник «B класса», в отличие от Зеро, имеющего высший «Особый» ранг. Это позволило ему чаще рисовать в сериале. Суэцугу заменил Инфануне в качестве дизайнера, начиная с четвертой игры. Тем не менее, он сожалел о некоторых своих иллюстрациях, поскольку X не обладал той привлекательностью, которой изначально обладал Зеро.

Разработка и дизайн

Хотя X перерисовывался несколько раз, Capcom переделала его для спин-оффа Command Mission, посчитав его первоначальную форму слишком простой. Этот дизайн вернулся в Marvel vs Capcom: Infinite и Rockman X Dive.

Для четвертого титула Хитоши Арига отвечал за разработку секретной «Ultimate Armor» X (ア ル テ ィ メ ッ ト ア ー マ ー, Arutimetto mā), представленной как в игре после ввода чит-кода, так и в качестве фигурки японского боевика Bandai. Он потратил четыре дня на то, чтобы подготовить первоначальный план, но начальник сказал ему пересмотреть его. Поработав с деталями брони Mega Man X3, он заметил, что их прикрепление определенным образом делает их похожими на самолет. Арига вспомнила создание доспехов как чрезвычайно сложную, но увлекательную задачу. Он также сообщил, что у Zero должна была быть собственная Ultimate Armor, но команда разработчиков решила не дорабатывать ее. Новая Броня Сокола X (フ ァ ル コ ン ア ー マ ー, Farukon Āmā) была разработана Рюдзи Хигураши для X5, который хотел, чтобы она напоминала птицу с частью груди в форме клюва, крыльями, выходящими из спины, и похожей на коготь ручной пушкой. Суэцугу разработал броню Gaea Armor, которая должна была напоминать Санагимана из манги Inazuman. Единственным вкладом Инафуне в Mega Man X7 был совет иллюстраторов по созданию нового главного героя Акселя. Инафуне был осторожен в создании уникальных X и Zero, когда он изначально их проектировал, и он хотел дать Экслу такое же отношение. В Mega Man X6 Суэцугу стремился сделать Blade и Shadow Armors стильными.

На обложке японской версии X4 Saturn изображен Зеро, стоящий в одиночестве в темноте. «Обычно отсутствие главного героя на упаковке было бы неслыханным делом», - заявил Инафуне. «Но у нас на Сатурне было много заядлых фанатов, так что я подумал, что все будет хорошо». Издание "Special Limited Pack" игры включало фигурку Ultimate Armor X. Еще одна броня, основанная на дизайне Ultimate, была создана для X, чтобы носить его в режиме Challenge Mode из коллекции Mega Man X. Три главных героя были переработаны для Mega Man X8, поскольку Йошикава планировал придать им больше уникальных особенностей.

В Mega Man X: Command Mission помощник продюсера Тацуя Китабаяши заявил, что сотрудники были фанатами главного героя и хотели изменить его дизайн. В основном это произошло потому, что Capcom посчитала, что X выглядит слишком простым. Hyper Mode был эксклюзивным для игровых персонажей X и Zero. Однако, поскольку это давало им слишком большое преимущество перед другими членами группы, всем остальным персонажам был предоставлен один Hyper Mode, а X и Zero - по два. Сотрудники отметили, что общая характеристика Х была противоречивой из-за его пацифистского характера при убийстве врагов. В итоге решили сделать сильного, но доброго персонажа, чтобы понравиться фанатам, превратив его «в полноценного героя». Тем не менее, разработчики опасались негативной реакции, если фанаты сочтут X и Zero слишком отличными от их оригинальных персонажей. Редизайн включал в себя «лучевой шарф», который можно было производить всякий раз, когда X выполнял рывок.

Mega Man Нулевой ' главный антагонист s был популярной темой обсуждения в ходе производства, и разработчик часто искал вход от Capcom в этом отношении. Ёсихиса Цуда в шутку предложил сделать финальным боссом оригинального Mega Man X, и поначалу эта идея была принята. По словам режиссера Риоты Ито, Inti Creates поняли, что это «не очень понравится молодым парням и девочкам, которые действительно видят [X] героем», поэтому они заменили его Copy X всего за месяц до релиза.

Такахиро Сакураи в настоящее время является одним из актеров озвучивания X на японском языке.

X и Zero должны были появиться в отмененной игре Maverick Hunter. И в Mega Man X, и в Zero появился бы новый приятель-человек, который будет « полицейским, похожим на Брюса Уиллиса ». Включение человека-помощника было частью контраста игры «человек против машины». Это должна была быть первая из трилогии игр; игроки будут управлять X в первых двух играх, в то время как они переключатся на Zero в третьей игре, который должен уничтожить X (который стал «невероятно могущественным и бесконечно умным в течение двух игр»).

Актеры озвучивания

X был впервые озвучен на японском языке Мегуми Огата, которая считала роль «частью первого поколения» своей карьеры наряду с другими сериалами, такими как Yu-Gi-Oh! из-за озвучивания X и Юги Муто в их первом появлении, а затем были заменены. Начиная с Mega Man X4, X был озвучен еще одним актером, Кентаро Ито. Его заменил Шоутаро Морикубо для следующих работ. Четвертым актером, который в настоящее время озвучивает X после Mega Man X8, является Такахиро Сакураи, который сказал, что ему понравилось озвучивать X в кроссовере Project X Zone, поскольку он вспомнил мысли X. Сакураи описал X как серьезного персонажа, который «колеблется и агонизирует, но всегда продолжает бороться. Он вспоминает, что испытывал множество печальных чувств, когда действовал как X. Он всегда сражается не только с Мавериксом, но и со своей внутренней личностью, поскольку он не наслаждается хаосом., он обнаруживает, что вынужден бороться за достижение мира. Как и в случае с его опытом, когда он играл в игры Mega Man X из Super NES, он с нетерпением ждал кроссовера из-за его взаимодействия с другими известными персонажами ». X из серии Mega Man Zero и ZX озвучивает Такахиро Мидзусима.

В английском дубляже X получил несколько актеров озвучивания, начиная с Майкла Донована в специальном кроссовере, а также в партнерстве с оригинальным Mega Man в сериале Ruby-Spears 1994 года. Рут Мари Джарман (в титрах - Рут Шираиши), которая также озвучила Мегамена в Mega Man 8, озвучила X в Mega Man X4. Питер фон Гомм озвучил его в Mega Man X7. Марк Гата заменил его в следующей игре, римейке первого названия и оригинальной видео-анимации Day of Sigma. Тед Срока работал X в файтинге Marvel vs. Capcom Infinite, выражая радость, когда его роль была раскрыта.

Появления

В Mega Man X серии

В оригинальной игре Mega Man X, X был создан доктором Томасом Свет когда - то в «20XX» и шаблон, на котором основаны все несветовыми модели механические существа, известные как Reploids. Лайт назвал его X в честь переменной «x», которая, в алгебраических терминах, представляет безграничные возможности, как продвинутые системы X. Свет умер до того, как диагностика X была завершена, и X был обнаружен в его капсуле 100 лет спустя другим ученым, доктором Кейном, который попытался подражать технологии X и произвел первые массовые реплоиды : гуманоидные андроиды, основанные на проектах X. Под руководством Сигмы для борьбы с ними были сформированы Охотники на Мавериков. Однако Сигма становится Мавериком и возглавляет массовое восстание. X решает остановить Сигму и объединяется с Зеро, одним из последних оставшихся Охотников. Оригинальная анимация видео, День Sigma, пересказывает эти события до начала игры.

В первой игре серии, Mega Man X, X побежден Maverick Vile, но спасен Зеро. В игре X сталкивается с несколькими Мавериками и достигает Сигмы после победы над Вайлом с помощью Зеро. После того, как Икс побеждает Сигму, он продолжает поиски Маверикс, чтобы достичь мира. Он и Зеро также появляются как боссы в римейке игры, Maverick Hunter X, если игрок разблокирует Вайл. Постоянная борьба X в отношении победы над новыми Мавериками заставляет его задуматься, суждено ли ему стать врагом Зеро, опасаясь возможности того, что он сам может стать Мавериком в своей концовке из Mega Man X4 после битвы с армией Repliforce. В Mega Man X5 X может появляться в качестве персонажа-босса на заключительных этапах, если игрок использует Зеро после заражения Сигмой. В то время как X продолжает сталкиваться с Реплоидами, которые стали Мавериками в результате вируса в Mega Man X6, он отказывается продолжать свои миссии в Mega Man X7, пока он не опасается, что силы Red Alert могут привести к большему количеству жертв. В последней основной игре Mega Man X8 за X можно играть вместе с Зеро и Экслом, которые были шокированы, когда обнаруживают, что все реплоиды станут копиями Sigma в будущем; в результате они опасаются, что война никогда не закончится.

X также появляется в спин-оффах Mega Man Xtreme, чтобы сражаться с Mavericks и партнерами с компьютерным гением по имени Мидди, и Mega Man Xtreme 2, чтобы сражаться против «Soul Eraser» по имени Berkana, который планирует воскресить растущую армию нежити Mavericks из мимо. В Mega Man X: Command Mission X возглавляет команду сопротивления, чтобы победить приспешников армии восстания. Игра для мобильных телефонов также имеет X в качестве игрового персонажа. Хотя Mega Man X8 был выпущен ко времени появления мобильной игры, Capcom выбрала предыдущий вид X, так как он был более известным.

X также повторяет свою роль из первой игры в трех манга Ивамото Ёсихиро и приквеле Irregular Maverick Hunter X Икехары Сигето.

Другие выступления

Помимо Mega Man X, X присутствует в продолжении серии Mega Man Zero. Зеро страдает амнезией и считает, что его друг Икс покорил мир, пока ученый по имени Сиэль не обнаруживает, что он - копия, которую она создала. Настоящий Икс появляется в финале и, устав от борьбы, просит Зеро занять его место на поле боя. В прямом сиквеле тело Икс уничтожает Эльпизо, но его разум остается активным, пока он не исчезнет в Mega Man Zero 3.

X появился в эпизоде Mega Man "Mega X" и был озвучен Майклом Донованом. Он следует за Вайлом и Искрой Мандриллом в настоящее, чтобы помешать им вернуть Лайтаниум в свое время, чтобы помочь Сигме финансировать его войны против людей. Как и Mega Man, X имеет возможность копировать оружие врагов, касаясь их, например, используя оружие Snake Man, чтобы уничтожить плазменную пушку доктора Вили.

Костюм X может быть разблокирован и надет персонажем Фрэнком Уэстом в Dead Rising, который также использует его как часть своего гиперкомбо в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars. X появляется в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 как костюм из DLC для Фрэнка и Зеро, а также в эпизодической роли в финале Зеро. X также появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U и Super Smash Bros. Ultimate как часть игры Mega Man 's Final Smash. Mii Gunners также имеют доступ к броне X через платные DLC в обеих версиях 3DS / Wii U и Ultimate. X также можно увидеть с Zero в Project X Zone и его продолжении. X - игровой персонаж в Marvel vs. Capcom: Infinite и Puzzle Fighter с его дизайном Command Mission в качестве альтернативного скина. Он также появляется в карточной игре Teppen.

Икс также появляется в качестве гостя в серии комиксов Mega Man от Archie Comics, появляясь в историях, действие которых происходит незадолго до событий Mega Man X и в рамках кроссовера «Worlds Unite». Сценаристы отметили, что несколько фанатов отправили им сообщения о персонаже до его представления, но они хотели, чтобы Икс был изображен как более темный персонаж. Однако они не стремились взять воплощение Command Mission, которое изображало X как лидера.

Прием
X выделялся во франшизе из-за доспехов, которые он часто носит. Это различные наборы брони, которые он может использовать в Mega Man X5.

Первоначальная реакция на X была положительной. US Gamer нашел его достойным преемником оригинального Mega Man, основываясь на его собственных навыках, таких как рывки или танки, которые увеличивают полоску здоровья персонажа. GamesRadar понравился дизайн X, наслаждаясь тем, что в играх он носит разные доспехи, улучшающие его навыки, а в некоторых ранних играх он отдает дань уважения персонажам Street Fighter, выполняя их техники. Nintendo Life назвала его дизайн «более зрелым и суровым», поскольку критик устал от оригинального Mega Man от Capcom, который появлялся в нескольких играх, что приводило к устаревшим элементам. IGN сделал аналогичные комментарии относительно навыков X как «отличного прикосновения» из-за того, насколько могущественным может стать персонаж. Push Square согласился с критиками «свежих» концепций, которые Capcom необходимо было предоставить, чтобы продавать больше видеоигр.

GameFan похвалил новый дизайн брони, представленный для Mega Man X2, посчитав его визуально более привлекательным, чем оригинал. Destructoid понравилось, как на протяжении всей серии X сохраняются некоторые старые навыки из ранних игр, которые можно было получить только с помощью улучшений и разнообразия доспехов в Mega Man X3. Electronic Gaming Monthly сочла действия X слишком повторяющимися в серии к третьему названию игрового процесса, поскольку в серии не хватало инноваций. У Game Informer были смешанные мысли о том, как X используется в сериале: в то время как Game Informer хвалил его множественный внешний вид и использование оружия, он критиковал его детский голос из Mega Man X4 как плохо сочетающийся с его персонажем, что-то, что Electronic Game Ежемесячно по согласованию с. Его актера озвучивания в Maverick Hunter X критиковали за то, что он всегда злился. С другой стороны, GameZone похвалил Марка Гаты за роль X из-за того, как он взаимодействует с боссами.

По версии Mega Man X4, критики высоко оценили возможность использования Зеро, помимо X, в качестве главного героя, поскольку их разные боевые стили придали сериалу больше разнообразия. 1UP.com был недоволен тем, что в Mega Man X7 нельзя использовать X, а его замена, Axl, не нравится. GameSpy согласился и посчитал желание X покинуть поле боя смешным. Destructoid сделал аналогичные комментарии, заявив, что фанатам может не понравиться неиграбельность X на ранних этапах игры; тем не менее, Destructoid посчитал, что Mega Man X8 улучшился в этом отношении, поскольку X возвращается в качестве игрового персонажа. Что касается Command Mission, X получил высокую оценку от GameSpy из-за того, что в сериале он получил более проработанную сюжетную линию и охарактеризовал его как ветерана. В целом актерский состав получил высокую оценку за свои разработки. Nintendo World Report была разочарована тем, что X потерял свою фирменную способность в этой игре по копированию оружия, которую получил Axl. RPGFan считал X одним из самых написанных персонажей в Command Mission, хотя он считал голос X неподходящим и сравнивал его с голосом бойскаута. Тем не менее, US Gamer нашел действия X в серии Zero интересными, учитывая, что Zero был прорывным персонажем из-за его большой популярности в отличие от X. GamesRadar считали X и Zero «ветеранами кроссовера» на основании их многочисленных выступлений и с нетерпением ждали, когда они впервые объединят свои силы в Project X Zone. Кайл Хиллиард из Game Informer считал Икс и Зеро одними из своих любимых персонажей в играх и хотел играть за них в Project X Zone 2.

Клинт Мизе написал статью для раздела игр MTV, в которой подробно описал, почему Maverick Hunter был ужасной идеей. Он чувствовал, что это могло выключить «основных фанатов» серии Mega Man X и что для X требовалось «твердое основное название, чтобы заново представить персонажа», а не «мрачное переосмысление». Game Informer заявил, что у X было лучшее вооружение в своем вступлении, и что если Capcom создаст еще один Mega Man X, вооружение X должно быть основано на нем. Он также считает, что доспехи X из X6, такие как Shadow и Falcon Armors, лучшими в серии.

Зеро был выбран, чтобы представлять франшизу « Мегамена», а не «Мегамена» или самого Икс в Marvel vs. Capcom 3, поскольку режиссер Риота Нийцума думал, что у него было больше вариаций в своих действиях. Для Infinite X был добавлен из-за его большой популярности среди западной аудитории и получил дизайн своей командной миссии в качестве альтернативного скина. Согласно Polygon, добавление X в состав Marvel vs. Capcom Infinite оказалось популярным. Однако писатель отметил, что, несмотря на восторг фанатов от включения X, многие были недовольны его ранним поражением в превью.

использованная литература

Общий

  • Capcom (2008). Официальное полное собрание сочинений Mega Man Zero. Удон Развлечения. ISBN   978-1-897376-01-0.
  • Capcom (март 2008 г.). R20 Rockman amp; Rockman X Официальное полное собрание сочинений (на японском языке). Удон Развлечения. ISBN   978-4-86233-178-6.

Специфический

Последняя правка сделана 2024-01-02 05:01:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте