Pro BMX Мэт Хоффман

редактировать
Профессиональный BMX Мэт Хоффман
Мэт Хоффман Pro BMX PS.jpg
Разработчики) Runecraft HotGen (GBC / GBA) LTI Gray Matter (ПК)
Издатель (ы) Activision
Платформа (и) PlayStation, Game Boy Color, Dreamcast, Microsoft Windows, Game Boy Advance
Релиз PlayStation, Game Boy Color Dreamcast Майкрософт Виндоус Game Boy Advance
Жанр (ы) Виды спорта
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Pro BMX Мэтта Хоффмана - это видеоигра BMX, одобренная Мэттом Хоффманом и опубликованная Activision подбрендом Activision O2 (это будет первая игра,выпущеннаяпод ней), она похожа на серию Тони Хока и напрямую конкурирует с Acclaim Entertainment ' s Дэйв Мирра Фристайл BMX. Несмотря на запланированный выпуск осенью 2000 года, игра была выпущена в мае 2001 года для PlayStation и Game Boy Color. Были сделаны порты для Dreamcast, Microsoft Windows и Game Boy Advance.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Развитие
  • 2 Геймплей
    • 2.1 Режимы игры
  • 3 Прием
  • 4 Примечания
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Разработка

После успеха Pro Skater Тони Хока, Activision посмотрел расширить свою линейку видеоигр к другим экстремальных видов спорта за пределами всего скейтбординга. Pro BMX Мэтта Хоффмана станет первым из таких достижений. Демо-версия игры доступна в меню опций версии Tony Hawk's Pro Skater 2 для PlayStation, в которой представлены два гонщика BMX и бета-версия первого уровня готовой игры. Несмотря на то, что в демоверсии был указан релиз «осенью 2000 года», игра была отложена до ее окончательного выпуска в мае 2001 года, почти через восемь месяцев после выхода Dave Mirra Freestyle BMX.

Геймплей

Pro BMX Мэтта Хоффмана использует модифицированную версию игрового движка, используемого в аналогичной видеоигре, Pro Skater Tony Hawk. Цель игры - успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешное выполнение добавляется к счету игрока. Ценность трюка в баллах зависит от выдержанного времени, угла поворота, количества трюков, выполненных последовательно, и количества использованных трюков (чем чаще трюк используется, тем меньше он стоит). Успешные трюки также добавляют к специальному счетчику игрока, который, когда он заполнен, позволяет выполнять «характерные движения», которые стоят больше, чем обычные трюки. В игру включены гринды, трюки с губами и руководства (на колесиках), чтобы помочь игроку объединить трюки в комбо. Поручения (падение с велосипеда из-за плохого приземления) приводят к тому, что баллы за выполненный трюк или комбо не начисляются, а специальная полоса сбрасывается на пустую.

Игрок может играть за одного из восьми различных профессиональных райдеров BMX, включая Мата Хоффмана, Рика Торна, Денниса Маккоя и Майка Эскамиллу. Тони Хок показан как скрытый персонаж, как и вымышленный пожилой персонаж по имени «Бабушка». У каждого гонщика есть свои индивидуальные характеристики, байки и наборы трюков.

В игре существует десять уровней (включая два переделанных уровня из Pro Skater), состоящих из уличных, вертолетных и грунтовых трасс. Секретные области, бонусы к очкам и множество разрушаемых объектов разбросаны по уровням.

Режимы игры

Режим карьеры - в режиме карьеры у игрока есть пять обложек журналов (т. Е. Целей), которые можно получить на шести из восьми уровней. У игрока есть только две минуты, чтобы получить укрытие, после чего его бег заканчивается; тем не менее, индивидуальные цели по завершении помечаются. На каждом уровне две обложки приобретаются по достижении установленных баллов (вторая оценка в два-три раза превышает сумму, требуемую для первого), одна - путем сбора пяти букв, чтобы составить слово «УЖЕСТВИЕ», одна - скрытая. укрытие, которое игрок должен найти на уровне, и одно требование меняется от уровня к уровню, но всегда подразумевает выполнение чего-либо с пятью объектами (например, «разбить пять огней»). Два других уровня - это соревнования, цель которых - получить золотую, серебряную или бронзовую медаль, заняв более высокое место, чем другие гонщики. На этих уровнях основанием для ранжирования является не результат игрока, а среднее количество баллов, полученных по шкале от одного до десяти тремя компьютерными ИИ-судьями после трех сетов. Продвижение в режиме карьеры позволяет игроку открывать новые уровни, мотоциклы и секретных гонщиков.

Одиночная сессия - в этом режиме игрок выбирает гонщика BMX, доступный байк и доступный уровень, а затем едет на двухминутную сессию, пытаясь установить высокий балл. Хотя это похоже на двухминутную сессию в режиме карьеры, у игрока нет конкретных целей.

Free Ride - Free Ride аналогичен режиму Single Session; игрок выбирает велосипедиста BMX, доступный байк и доступный уровень. Однако вместо двухминутного таймера нет ограничения по времени, что позволяет игроку практиковаться или просто исследовать, ища пробелы и секретные области.

Многопользовательские режимы - в игре есть несколько многопользовательских режимов с разделенным экраном, включая Trick Attack, Horse и Graffiti.

Редактор парка - этот режим позволяет игроку создавать собственный уровень, расставляя различные пандусы, перила и другие элементы. Разрывы могут быть созданы и названы, а исходные позиции игрока также могут быть выбраны самим игроком. После того, как созданный парк будет завершен, доступ к уровню можно будет получить в режимах «Одиночная сессия», «Свободная поездка» и многопользовательском режиме. Пять готовых парков, которые были созданы с помощью Park Editor, были включены в игру как образцы потенциала редактора.

Прием
Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Счет
Dreamcast GBA GBC ПК PS
Рейтинг игр 79% 67% 77% 73% 80%
Metacritic 75/100 71/100 N / A 73/100 80/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
Dreamcast GBA GBC ПК PS
CGM N / A N / A N / A 3,5 / 5 N / A
CGW N / A N / A N / A 3/5 N / A
ВОСА 7,5 / 10 4,5 / 10 N / A N / A 7,83 / 10
Информер игры 7/10 7,5 / 10 N / A N / A 8,5 / 10
GamePro 3,5 / 5 3/5 N / A N / A 4,5 / 5
GameRevolution N / A N / A N / A N / A C +
GameSpot 7,6 / 10 8,1 / 10 7,9 / 10 7,8 / 10 7,8 / 10
GameSpy 8/10 66% N / A N / A N / A
GameZone 8,5 / 10 N / A N / A 8/10 9,3 / 10
IGN 8,1 / 10 8,6 / 10 8/10 7,2 / 10 7,8 / 10
Следующее поколение N / A N / A N / A N / A 3/5
Nintendo Power N / A 3,2 / 5 3/5 N / A N / A
OPM (США) N / A N / A N / A N / A 4/5
PC Gamer (США) N / A N / A N / A 71% N / A
BBC Sport N / A N / A N / A N / A 79%
Цинциннати Enquirer N / A N / A N / A N / A 4/5

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, версии для PlayStation и Dreamcast получили «положительные» отзывы, в то время как версии для ПК и Game Boy Advance получили «средние» отзывы. Джефф Лундриган из Next Generation сказал о прежней консольной версии: «Даже два года спустя движок Tony Hawk делает обезьяну из подобных Razor [Freestyle] Scooter - что, как ни странно, является единственным непосредственным конкурентом этой игры на PlayStation».. Игра заняла второе место на GameSpot " годовой„Лучшая музыка“награду s среди консольных игр, которые пошли в Metal Gear Solid 2.

Cincinnati Enquirer поставил версии для PlayStation четыре звезды из пяти, заявив, что «игроки могут создавать свои собственные треки BMX с помощью встроенного трехмерного редактора курсов, предлагающего более 100 вариантов пандусов, рельсов и других препятствий». Максим дал той же консольной версии аналогичную оценку восьми из десяти, заявив, что «позеры экстремального спорта могут сломать бедро в одиночном и многопользовательском режимах; овладейте управлением, и вы откроете новые площадки, выполняя смертоносные трюки, которые» Я заставлял Эвела Книвела намочить его совок. Несмотря на состав трюков с некоторыми вызывающими беспокойство именами (кто-нибудь захочет попробовать «Ракетную королеву»?), это так же ужасно и грязно, как и они. Моющее средство в комплект не входит ». BBC Sport оценил аналогичную консольную версию в 79%: «Если вам нравится рок-музыка, которая сопровождает ваши усилия, у этой версии есть одни из лучших, даже Stone Roses предоставляют свои треки». X-Play дал ему три звезды из пяти: «Уровни не самые лучшие, и он не такой прочный, как THPS, но« Pro BMX Мэтта Хоффмана »лучше, чем игры для фристайла THQ и Acclaim. В нее легко проскользнуть, и играть в нее весело. В то же время, поскольку "Hoffman's Pro BMX" совмещены с движком THPS, они очень похожи, и если вам стало скучно с "Tony Hawk's", вы может захотеть попробовать Мэтта Хоффмана, прежде чем забрать его ». Эдж также дал ему шесть из десяти, заявив, что игра «предлагает больше реализма, в то время как Mirra обеспечивает чуть лучший игровой опыт. Оба развлекаются по-разному. С другой стороны, вы всегда можете дождаться версий следующего поколения».. В Японии, где такая же консольная версия была портирована и опубликована издательством Success 5 сентября 2002 года, Famitsu поставила ей 26 баллов из 40.

Джон Томпсон из AllGame дал версии GBC четыре звезды из пяти, заявив, что она «изо всех сил старается соответствовать своему старшему брату на PlayStation, и, на удивление, неплохо справляется. благодаря плотному управлению, а сами уровни визуально приятны, и играть в них весело. Надеюсь, это признак того, что на рынке портативных устройств появятся лучшие вещи ». Тот же веб-сайт дал версии для GBA и ПК по три с половиной звезды из пяти, причем Майкл Л. Хаус сказал о первом: «Как экстремальный вид спорта, который занимает определенную нишу, Pro BMX Мэт Хоффман будет привлекать больше людей. для байкеров, которые имели практический опыт, чем обычные игроки, которые ищут увлекательный вид спорта с менее субъективным подсчетом очков и более легким управлением "; и Томпсон говорят о последнем: «Множество разных райдеров, мотоциклов и уровней объединяются, чтобы создать единый пакет, и, учитывая относительную нехватку качественных экстремальных спортивных игр на ПК, название того стоит. Если вы играли игра в консольной форме, вы не найдете здесь ничего нового, но фанатам она, несомненно, понравится ».

Примечания
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-17 03:14:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте