Келли Бейли (композитор)

редактировать
Композитор, музыкант, гейм-дизайнер, звукорежиссер, концептуальный художник и программист

Келли Бейли
ЖанрыВидео игровая музыка, индустриальная музыка
Род занятийКомпозитор, геймдизайнер, звуковой дизайнер, художник-концептуалист, программист
ИнструментыГитара, клавишные, программирование
Годы работы1998 – настоящее время

Келли Бейли - композитор, музыкант, программист и звукорежиссер. Он был старшим игровым дизайнером звука и музыки в Valve, пока в 2011 году не ушел с Майком Дюссо, чтобы сосредоточиться на их проекте Sunspark Labs LLC. Композитор Valve Майк Мораски упомянул в феврале 2014 года, что Бейли вернулся в Valve, но в февральской статье 2016 года на Forbes сообщалось, что Бейли основал свою собственную компанию IndiMo Labs и что его больше нет в Valve.

Содержание
  • 1 Биография
  • 2 Дискография
    • 2.1 Видеоигры
  • 3 Ссылки
Биография

На несуществующем сайте Half-Life его функция была описана следующим образом: «Келли создал всю музыку и звуковые эффекты для Half-Life и написал звуковой код для создания речи персонажей и эффектов реверберации DSP».

На официальном сайте Valve около 1998 года его функция был описан следующим образом: «Келли, бывший менеджер подразделения продуктов в Microsoft, имеет опыт программирования, который включает потребительские мультимедиа, механизмы баз данных и сети. Он создал всю музыку и звуковые эффекты для Half-Life».

Помимо написания саундтрека для Half-Life 2, Бейли был одним из четырех сотрудников Valve - другими были Дэвид Спейрер, Эрик Кирчмер и Грег Кумер - которые служили моделями лица для Гордона. Лицо Фримена в рекламных материалах игры.

На официальном сайте Valve примерно в 2010 году его функция была описана следующим образом: «Келли - старший сотрудник Valve. продюсер udio, ответственный за создание звуковых эффектов и музыки ".

Примерно в марте 2011 года Келли Бейли покинула Valve вместе с коллегой Майком Дюссо, чтобы работать над их проектом Sunspark Labs LLC, запущенным в декабре 2010 года, по разработке iOS, первое из которых - «Morfo», выпущенное в июне 2011 года. Эта новость вызвала некоторую обеспокоенность и недовольство сообщества Steam из-за отсутствия каких-либо публичных прощаний или уведомлений об уходе Бейли. Однако на пресс-конференции в феврале 2014 года Майк Мораски (нынешний композитор Valve) заявил, что Келли Бейли снова работает с Valve.

24 сентября 2015 года сборник новой музыки, написанной Бэйли, была выпущена в виде специального музыкального набора в Counter-Strike: Global Offensive под названием Hazardous Environments. В описании музыкального набора говорится, что он был «вдохновлен более темной стороной вселенной Half-Life».

18 марта 2016 года Forbes написал, что Бейли больше не работает в Valve, но он создал свою собственную компания по производству видеоигр, IndiMo Labs, и что он проводил шестнадцать часов в день в течение предыдущих семи месяцев в качестве единственного разработчика Vanishing Realms: Rite of Steel, видеоигры виртуальной реальности с ролевой игрой элементы для HTC Vive. Игра была выпущена как ранний доступ в Steam 5 апреля 2016 года, в тот же день, когда был запущен HTC Vive.

22 января 2020 года сотрудник Valve Дэвид Фейз заявил в Reddit AMA, что Майк Мораски, единственный композитор тогдашней Half-Life: Alyx, консультировался с Бейли по поводу его подхода к музыке серии Half-Life и, вероятно, прислушивайтесь к его совету, когда сочиняете музыку для Аликс.

Дискография

Видеоигры

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 03:13:15
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте