Джордан Мехнер | |
---|---|
Мехнер на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards в 2017 году | |
Родился | (04.06.1964) 4 июня 1964 г. (56 лет). Нью-Йорк |
Национальность | Американец |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, сценарист, автор, кинорежиссер |
Известная работа | Каратека. Принц Персии |
Супруг (а) | . Уитни Хиллз (m.2014 г.; div. 2017) |
Джордан Мехнер (родился 4 июня 1964 г.) - американский дизайнер видеоигр, автор, сценарист и режиссер. Он наиболее известен разработкой и программированием игр Broderbund Apple II Karateka и Prince of Persia в 1980-х годах, последние из которых превратилась в мультиплатформенную франшизу.
Мехнер родился в Нью-Йорке в семье еврейских иммигрантов из Европы. Его отец - психолог Фрэнсис Мехнер, а мать была программистом. Он посещал Йельский университет в 1980-х.
В Йельском университете Мехнер написал несколько игр для Apple II, которые он отправил для публикации, но которые были отклонены. Asteroid Blaster, клон Asteroids, был отправлен в Hayden Software, а абстрактная аркадная игра Deathbounce - в Broderbund. Затем он провел два года в Йельском университете, написав свою первую опубликованную игру Karateka (1984), которая заняла первое место в чарте программного обеспечения Billboard.
Его вторая игра, Prince of Persia, была выпущена в 1989 году после более чем трех лет работы. Он написал обе игры на 6502 языке ассемблера для Apple II, хотя в конце 1980-х эта система находилась в упадке, и к 1989 году было выпущено мало нового программного обеспечения. Первоначально Prince of Persia продавался плохо; однако после того, как он был перенесен на другие системы, продажи увеличились. В конце концов, он был адаптирован почти для всех компьютеров и консольных платформ.
После завершения работы над «Принцем Персии» Мехнер на несколько лет перестал заниматься игровой индустрией, в течение которых он посетил киношколу, написал сценарий неизведанного и два года путешествовал по Европе.
63>Мехнер разработал и поставил первое продолжение, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, выпущенное в 1993 году. К тому времени он сосредоточился на игровом дизайне и механике сюжета и больше не занимался этим. программирование.
Мехнер основал независимого разработчика Smoking Car Productions в 1993 году, где он руководил производством приключенческой игры на компакт-диске The Last Express. В «Smoke Car» было шестьдесят человек, огромная команда разработчиков игр к середине 1990-х, и игра заняла больше времени, чем предполагалось. Когда, наконец, выпущенный в 1997 году, он получил положительные отзывы, но продавался плохо. The Last Express был переиздан в 2012 году французским издателем DotEmu для мобильных и других платформ.
В 2017 году Мехнер получил почетную награду на Fun Serious Game Festival, который проходит в испанском городе Бильбао.
Все первые четыре игры Мехнера были опубликовано Бродербунд.
В 2001 году Мехнер работал с Ubisoft над перезагрузкой Prince of Persia. Разработанный в Ubisoft Montreal с Мехнером в качестве дизайнера, сценариста и креативного консультанта, Prince of Persia: The Sands of Time был выпущен в 2003 году. Он получил 12 номинаций и 8 наград на Interactive Награды за достижения (DICE). Ubisoft с тех пор опубликовала еще четыре продолжения Prince of Persia и несколько дополнительных игр.
Мехнер стал одним из немногих создателей видеоигр, которые адаптировали свое собственное творение как художественный фильм с диснеевским фильмом Принц Персии: Пески времени, продюсером Джерри Брукхаймером, режиссер Майк Ньюэлл, в главных ролях Джейк Джилленхол, Джемма Артертон, Бен Кингсли и Альфред Молина. Дисней выпустил фильм «Принц Персии» 28 мая 2010 года. Мехнер написал первые наброски сценария и является исполнительным продюсером фильма.
В 2003 году Мехнер написал и снял документальный фильм «Ущелье Чавес: история Лос-Анджелеса». Он получил награду IDA 2003 года за лучший короткометражный документальный фильм, вошел в шорт-лист номинации на премию Оскар и получил премьеру на канале PBS Independent Lens в 2005 году. графический роман. В июле 2013 года был опубликован полностью оригинальный графический роман Мехнера «Тамплиер». Книга «Тамплиер» стала самой продаваемой книгой New York Times и была номинирована на премию Эйснера. Мехнер также написал графический роман «Принц Персии: Перед песчаной бурей», связанный с выпуском фильма в 2010 году.
Мехнер написал сценарий к экранизации фильма Майкла Тернера Fathom для Fox Studios с актрисой Меган Фокс.
Мехнер самостоятельно опубликовал два тома своих журналов по разработке игр 1980-х годов, в одном из которых описывалось создание Каратека, а в другом - о принце Персии. Мехнер смог восстановить исходный код игры Prince of Persia с недавно обнаруженных 23-летних 3,5-дюймовых дискет Apple ProDOS и выложить его в Интернет.
Title | Год | Платформа | Издатель |
---|---|---|---|
Каратека | 1984 | Apple II | Broderbund |
Prince of Persia | 1989 | Apple II | Broderbund |
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame | 1993 | MS-DOS | Broderbund |
The Last Express | 1997 | Windows, MS -DOS, Classic Mac OS | Broderbund |
Prince of Persia: The Sands of Time | 2003 | Windows, PlayStation 2, Xbox | Ubisoft |
Karateka | 2012 | Windows, Xbox 360 | D3 Publisher |
Название | Год | Издатель | Соавторы |
---|---|---|---|
Шаблон | 2013 | Первые Вторые Книги | Леуен Фам и Алекс Пувилланд (илл.) |
Создание Каратека : Журналы 1982-1985 гг. | 2012 | Amazon | |
Создание принца Персии: Журналы 1985 г. -1993 | 2010 | Amazon | |
Prince of Persia: Before the Sandstorm | 2010 | Disney | Тодд Макфарлейн, Бернард Чанг, Кэмерон Стюарт и др. (илл.) |
Воры Соломона (Тамплиер: Книга первая) | 2010 | Первые вторые книги | Леуен Фам и Алекс Пувилланд (илл.) |
Принц Персии: Графический роман | 2008 | First Second Books | AB Сина (сценарист), ЛеУен Фам и Алекс Пувилланд (иллюстрации) |
Мехнер женился на Уитни Хиллс в 2014 году, но в 2017 году Мехнер подал иск о расторжении брака против Хиллз. Они развелись 26 июня того же года.
На Викискладе есть средства массовой информации, связанные с Джорданом Мехнером. |