Hidden Runaway

редактировать

Hidden Runaway
Магазин приложений Hidden Runaway icon.png Hidden Runaway App Store логотип
Разработчик (и) Pendulo Studios
Издатели Bulkypix (iOS)
Платформы iOS, Windows
Выпуск18 октября 2012 г. (iOS)
Жанры Поиск предметов
Режим (ы)Одиночная игра

Скрытый беглец - это игра в жанре «поиск предметов» в 2012 году , разработанная испанцами компании Pendulo Studios и издано Bulkypix. Он следует за главными героями Брайаном Баско и Джиной Тимминс, которые пересказывают события из Беглеца: Дорожное приключение (2001) кинопродюсеру, заинтересованному в истории их жизни. По пути игрок играет в мини-игры и ищет объекты, спрятанные в игровом окружении. Hidden Runaway ознаменовал переход Pendulo, поскольку это была первая казуальная игра компании и первый проект вне жанра графической приключенческой игры.

Hidden Runaway была разработана в трудный для Pendulo период экономической деятельности, и сама игра потерпела коммерческий провал. К 2016 году он оставался самым продаваемым изданием Pendulo и способствовал финансовому спаду компании. Согласно Metacritic, критические отзывы о Hidden Runaway были «смешанными или средними». После Hidden Runaway Pendulo прекратил выпуск оригинальных игр на несколько лет, пока не вернулся с Yesterday Origins в 2016 году.

Содержание
  • 1 Геймплей и сюжет
  • 2 Разработка
  • 3 Reception
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей и сюжет
Игрок ищет на заднем плане скрытые объекты, чему помогает список объектов в верхней части экрана.

Скрытый побег - это игра в поиск предметов. Игрок ищет на статическом фоне серию объектов, скрытых в игровом мире, как указано в списке на экране. Обнаружение достаточного количества этих объектов вознаграждает игрока ключевыми элементами, которые позволяют продвигаться по сюжету посредством их комбинации или использования в окружающей среде. Ключевые элементы, необходимые для достижения целей игрока, отображаются в начале каждой сцены. Помимо игрового процесса с поиском объектов, Hidden Runaway предлагает дополнительные последовательности головоломок мини-игры, такие как сопоставление музыкальных нот, сборка разорванного билета или игра в вариант Whac-A- Крот. После завершения мини-игры можно будет воспроизвести в любое время.

История Hidden Runaway пересказывает первую половину Runaway: A Road Adventure, дебютной игры из серии Runaway. Действие происходит после событий той игры: главные герои Брайан Баско и Джина Тимминс с тех пор поссорились друг с другом, но их воссоединил кинопродюсер, чтобы рассказать историю их жизни для сценария его нового фильма. Эта история кадра проходит через кат-сцены между последовательностями игрового процесса; игровой процесс происходит во время ретроспективных кадров моментов из первого «Беглеца». Пересказ заканчивается, когда Брайан и Джина описывают свое прибытие в регион Аризоны, Хопи. После этого игрок сталкивается с эпизодом мини-игры и тизером для Hidden Runaway 2, который должен был продолжить историю.

Разработка

После выхода Runaway: A Twist of Fate (2009), испанская компания Pendulo Studios отказалась от франшизы Runaway и решила исследовать другие проекты, сославшись на истощение в сериале. Рафаэль Латиеги из Pendulo отметил, что к 2011 году для Runaway 4 уже существовали «2-3 сценария», но новых записей пока не запланировано. Однако издатель мобильной игры Bulkypix представил новый выпуск под названием Hidden Runaway, разработанный Pendulo, на Game Developers Conference в марте 2012 года. TouchArcade сообщил на время, когда «Скрытый беглец» будет заголовком «Скрытый объект» с 12 мини-играми. Это был один из двух проектов Pendulo, наряду с краудфандинговым Day One, который планировался вслед за игрой студии 2012 года Yesterday. По словам писателя Хосуэ Мончана, оба проекта возникли для Pendulo в трудное время, поскольку коммерческий провал The Next Big Thing и, в конечном итоге, Yesterday оттолкнул издателей и затруднил получение финансирования.

Скрыто. Беглец стал для Пендуло отправной точкой. Ведущий программист Фелипе Гомес Пинилья назвал это первым названием команды за пределами жанра приключений, которым Pendulo был известен с момента своего дебюта в 1994 году. Latiegui резюмировал это как «Runaway, пересмотренный случайным образом», а глава студии Рамон Эрнаэс отметил, что это был первый набег Pendulo на рынок казуальных игр. В 2012 году он назвал игры со скрытыми объектами «очень привлекательными для нас» в будущем, поскольку они были похожи на существующие работы Pendulo, но в меньшем масштабе и с другими ожиданиями покупателей. Эрнаэс сказал, что Hidden Runaway станет первой из нескольких казуальных игр, задуманных как беззаботный аналог более мрачных студийных игр Yesterday и Day One. Латиеги и Мончан охарактеризовали разработку Hidden Runaway как новый приятный опыт. Напротив, композитор Pendulo Хуан Мигель Марин позже назвал это «единственным случаем, когда Pendulo Studios отреагировала на требования рынка», и в результате не удовлетворил его.

Hidden Runaway был разработан для Microsoft Windows, OS X и iOS, и изначально выпуск был запланирован на май 2012 года. По словам Латиегуи, к августу игра оставалась в производстве, и на тот момент она находилась на заключительной стадии разработки. Bulkypix запустил Hidden Runaway для iOS через App Store 18 октября 2012 года. В Германии его компьютерная версия дебютировала в розничных магазинах в августе 2013 года и была опубликована для Windows компанией Rondomedia.

Reception
Приемная
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 65/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Jeuxvideo. com 10/20
Pocket Gamer 6/10
HobbyConsolas 82/100
Vandal 8,5 / 10
IGN España 8,5 / 10

Metacritic рассчитал отзывы Hidden Runaway как «смешанные или средние». Написав для Pocket Gamer, Гарри Слейтер нашел игру «интересной, но в конечном итоге разочаровывающей». Он похвалил его сюжет и визуальное представление, но посчитал, что разделы, посвященные охоте за объектами, были плохо сбалансированы и имели темп. Рецензент Jeuxvideo.com повторил похвалу Слейтера за визуальные эффекты, но порвал с ним об игровом процессе: писатель утверждал, что Hidden Runaway - это четкое воплощение формулы поиска предметов, которая воссоздает атмосферу предыдущих игр Runaway. Тем не менее, он резко раскритиковал внезапный финал Hidden Runaway с его «совершенно неуместным» разделом Whac-a-Mole и «попыткой выпросить» деньги, чтобы сделать Hidden Runaway 2. В результате он пришел к выводу, что в игре «очень горько» «послевкусие для игроков.

В Испании Hidden Runaway получила положительные оценки от Дэвида Алонсо Эрнандеса из HobbyConsolas и Фернандо Фонтанет-Бел из Vandal, а Джина Тост из IGN España назвал это свидетельством того, что игровая индустрия Испании находится «в очень хорошей форме». Эрнандес и Фонтанет-Бел наслаждались игровым процессом и, как и автор Jeuxvideo.com, чувствовали, что Hidden Runaway эффективно перевел стиль Pendulo Studios в управляемый с помощью касания казуальный формат. Однако, хотя Фонтанет-Бел не беспокоила ограниченная анимация игры, Эрнандес счел это недостатком, который повредил общему представлению названия. Он также обнаружил, что отсутствует звук. Фонтанет-Бел завершил свой обзор, назвав Hidden Runaway обнадеживающим знаком для будущего Pendulo на iOS, но Эрнандес пошел еще дальше, утверждая, что он «еще раз подчеркивает огромный потенциал смартфонов и планшетов, когда дело касается графических приключений».

В 2014 году Хосуэ Мончан из Pendulo назвал Hidden Runaway «полной катастрофой» в финансовом отношении. По словам Хуана Мигеля Марина, к октябрю 2016 года это была самая продаваемая игра компании. В сочетании с плохими показателями The Next Big Thing и Yesterday и неудачной краудфандинговой кампанией первого дня, Hidden Runaway способствовали финансовому спаду Pendulo. После его выпуска компания вошла в многолетний период, когда она не выпускала никаких оригинальных игр, а вместо этого перенесла свой бэк-каталог на iOS в попытке выжить. В конечном итоге Pendulo вернулся с игрой Yesterday Origins в 2016 году.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-23 11:15:25
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте