Зона Зеленого холма

редактировать
Первый уровень в Sonic the Hedgehog

Green Hill Zone
Sonic the Hedgehog локация
SonicTheHedgehog1.png Green Hill Zone, как она появляется в оригинальном Sonic the Hedgehog
Первое появлениеSonic the Hedgehog (1991)
СозданоХирокадзу Ясухара
ЖанрПлатформер
Известные персонажиSonic the Hedgehog, Доктор Эггман

Зона Зеленого холма или просто Зеленый холм - это первый уровень в платформенной игре Еж Соник, который был выпущен для Sega Genesis в 1991 году. Этот уровень покрыт травой и пышной растительностью, с такими элементами окружающей среды, как пальмы, вертикальные петли и скалы, и является домом для множества лесные животные. Как и другие уровни игры, Green Hill состоит из 3 частей; в третьем Соник сражается с антагонистом Роботником перед тем, как перейти на второй уровень, Мраморную Зону. Он был построен дизайнером уровней Хирокадзу Ясухара, а его музыкальная тема была создана Масато Накамура.

Зона Зеленого холма считается классикой как в Sonic the Hedgehog и в видеоиграх в целом. Уровень и его музыка также получили положительные отзывы критиков. Он появлялся в других играх, таких как Sonic Adventure 2, Sonic Generations, Sonic Mania и Sonic Forces. Критики отметили эстетику Green Hill на уровнях других игр.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Прием
  • 3 Примечания
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

Green Hill - это первый уровень Sonic the Hedgehog. Расположенный на Южном острове, это пышный, травяной пейзаж с уникальными особенностями, такими как поникшие пальмы и осыпающиеся скалы. Вдобавок, как и на более поздних уровнях игры, в Green Hill есть особенности окружающей среды и препятствия, такие как пандусы, вертикальные петли, туннели, трамплины, шипы и контрольные точки. Обычно он населен лесными существами, но антагонист доктор Эггман заключает их в тюрьму внутри роботов, известных как Badniks, до событий игры, поэтому игрок должен уничтожить их, чтобы освободить животных. Green Hill состоит из трех актов, а в конце третьего акта происходит битва босса с Роботником. Победив Роботника, Соник переходит на второй уровень, тематическая Мраморная зона.

Sonic the Hedgehog была создана недавно сформированной Sonic Team, 15-членной Sega. дочерняя компания, созданная для создания персонажа, способного конкурировать с Марио из Nintendo. дизайном уровней занимался Хирокадзу Ясухара, а музыкальную тему написал Масато Накамура из японской группы Мечты сбываются. При создании Green Hill Ясухара был вдохновлен штатом США Калифорния, а цветовая схема игры в целом была вдохновлена ​​работами поп-художника Эйзина Судзуки. В то время как исходная игра была 2D сайдскроллером, Green Hill был полностью переделан в 3D как секретный уровень в игре Sonic Adventure 2 2001 года; игрок разблокирует его после того, как соберет все 180 эмблем, найденных при выполнении множества задач игры. Игра 2011 года Sonic Generations, игра, которая пересматривает предыдущие записи в серии Sonic, включает как 2D («Классический»), так и 3D («Современный») версии Green Hill, а также а также многих других уровней Соника. Новая интерпретация уровня появляется в названии 2017 года Sonic Mania. Зеленый холм снова появляется в Sonic Forces, частично превратившись в пустыню из-за истощения ресурсов промышленностью Эггмана.

Кроме того, Зеленый холм появляется как этап в 2.5D файтинг Sonic Battle, в видеоигре теннис Sega Superstars Tennis, в спортивной видеоигре Mario Sonic на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи, в мобильной игре Sonic Dash, в приключенческой игре-кроссовере Lego Dimensions и в кроссоверных файтингах Денгеки Бунко: Fighting Climax и серия Super Smash Bros.. В фильме 2020 года Еж Соник Грин-Хилл появляется как небольшой городок в Монтане под названием Зеленые холмы. Точная игровая версия Green Hill также появляется в фильме, изображенном как изначальный дом Соника.

Reception

Green Hill Zone неизменно получает положительные отзывы критиков, особенно за свою музыку. Крейг Снайдер из MakeUseOf назвал этот уровень одним из пяти лучших уровней в видеоиграх, назвав его «отличным способом подготовиться к тому, что должно произойти». Тим Тури из Game Informer счел музыку уровня «цепляющей» ", и Вонг назвал его тринадцатым величайшим произведением игровой музыки 16-битной эпохи. В 2010 году менеджер сообщества Sega, Аарон Уэббер, вернулся из отпуска и обнаружил, что его кабина была отремонтирована и стала напоминать Green Hill; Леви Бьюкенен из IGN заявил, что «все хотят вернуться к этому», а Оуэн Гуд из Kotaku воскликнул: «Я тоже хочу работать в Green Hill Zone!» В статье для Sabotage Times Карл Анка оценил оригинальный Sonic the Hedgehog как имеющий лучшую музыку из всех видеоигр, во многом благодаря теме Green Hill.

Критики сравнили уровни более поздние игры Sonic в Green Hill, а также в World 1-1 из Super Mario Bros. Тури считает Изумрудный холм из Sonic the Hedgehog 2, Mushroom Hill из Sonic Knuckles и Seaside Hill из Sonic Heroes, чтобы соответствовать той же общей модели, что и Green Hill, отмечая повторение в дизайне уровней Sonic и заявляя, что «игроки играли в Green Hill Zone десятки раз. " Однако он считает, что версия оригинального Green Hill от Sonic Generations «побеждает их всех» как в 2D, так и в 3D воплощениях. Джастин Бейкер из Nintendo World Report и Скребельс сравнивали Windy Hill с Sonic Lost World до Green Hill, в то время как Картер аналогично думал о The Legend of Zelda загружаемый контент уровни.. Решение включить Green Hill в другие игры серии, такие как Sonic Forces, вызвало споры среди некоторых фанатов, которые считают, что Sega чрезмерно использовала сцену с момента своего дебюта.

Green Хилл в трехмерной («современной») форме в Sonic Generations

Green Hill Zone также был признан критиками как классический, хорошо известный уровень видеоигр. Он был описан как «классический» Самитом Саркаром из Polygon и Джимом Стерлингом и Крисом Картером из Destructoid. Для сравнения, Джо Скребельс из Official Nintendo Magazine назвал его «ностальгическим», а Кристофер Грант из Joystiq считал, что ему место «в центре вашего святыни ретро-игр». Кевин Вонг из Complex заявил, что популярность игры и уровня была такой, что «даже если у вас не было Genesis, это был уровень, в который вы играли в универмаге, пока ваши родители ходили по магазинам». Энди Келли из Компьютерные и видеоигры назвал тему Green Hill «монументальным кусочком ностальгии по Sega», а писатель GamesRadar Джастин Тауэлл также назвал ее классической. Анка подытожила, что «Green Hill Zone в оригинальной игре превратилась в мгновенно узнаваемое музыкальное произведение в поп-культуре».

В 2006 году, чтобы отметить пятнадцатилетие Соника, Sega выпустила papercraft версию Green Hill в виде PDF на своем веб-сайте. В 2011 году, вскоре после выпуска Sonic Generations, Sega провела конкурс, в котором геймерам было предложено загрузить YouTube видеоигры трехмерной версии игры Green Hill, выполненные менее чем за одну минуту и ​​пятьдесят секунд; победители имели право на товары Sonic.

Примечания
См. также
Ссылки
Внешние ссылки
Слушайте к этой статье (5 мегабайт) Разговорная Википедия icon Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 25 мая 2019 г. и не отражает последующих правок. ()
Последняя правка сделана 2021-05-22 09:41:21
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте