Fantasy Zone

редактировать

Fantasy Zone
Зона фэнтези arcadeflyer.PNG Рекламный флаер продаж
Разработчик (и) Sega
Издатель (и)
Композитор (ы) Хироши Кавагути
СерияFantasy Zone
Платформа (-ы) Аркада, Nintendo Entertainment System, MSX, Master System, PC Engine, Game Gear, Sharp X68000, Sega Saturn, Мобильный телефон, Nintendo Switch
Выпуск
  • JP : март 1986
Жанры Стрелок с горизонтальной прокруткой
Режим (ы))Однопользовательская
Аркадная система Sega System 16A

Fantasy Zone - аркадная игра 1986 от Sega, и первая игра в серии Fantasy Zone. Позднее он был портирован на множество консолей, включая Master System. Игрок управляет разумным космическим кораблем по имени Опа-Опа, который борется с вражеским вторжением на титульную группу планет. Игра содержит ряд особенностей, нетипичных для традиционного скролл-шутера . Главный герой, Опа-Опа, иногда упоминается как первый маскот персонаж Sega.

Дизайн игры и главный герой имели много общего с более ранним TwinBee, и вместе этим играм приписывают создание поджанра cute 'em up. За эти годы было снято множество сиквелов.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Порты
  • 3 Сиквелы
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей
Скриншот аркадной версии

В игре корабль игрока размещается на уровне с несколькими базами, которые нужно уничтожить. Когда все базы ушли, появляется босс стадии, которого нужно победить, чтобы перейти к следующему этапу. Всего восемь этапов, и на всех, кроме последнего, свиток не фиксируется; игрок может двигаться влево или вправо, хотя сцена зацикливается. Последний уровень состоит из матча-реванша со всеми предыдущими боссами подряд, прежде чем сразиться с финальным боссом.

Опа-Опа использует две разные атаки: стандартное оружие (изначально пули) и бомбы. Он также может спуститься, чтобы приземлиться на землю, отрастив ноги и ходя, пока снова не взлетит.

Можно улучшить оружие, бомбы и летающий двигатель Опа-Опы, чтобы увеличить скорость, а также получить дополнительные жизни. Перед этим игрок должен получить деньги, побеждая врагов, базы или боссов, и получить доступ к магазину, прикоснувшись к отмеченному шарику. Каждый раз, когда покупается новый товар, он становится дороже. Когда игрок выбирает выход или время истекает, появляется другой экран, на котором он или она может выбрать, какие улучшения может использовать Опа-Опа; единовременно можно использовать только один двигатель, оружие и бомбу.

У некоторых из новых видов оружия есть ограничение по времени, которое начинается, как только магазин покидает магазин. Некоторые бомбы можно использовать в любой момент, но их количество ограничено. Обновления двигателя постоянны. Бонусы также можно переназначить, повторно войдя в магазин или коснувшись воздушного шара со словом «Выбрать», написанным на нем. Если игрок теряет жизнь, все улучшения теряются.

Порты

Fantasy Zone были перенесены на Sega Master System, MSX, Nintendo Entertainment System, Sharp X68000 и PC Engine. Хотя все эти порты работают так же, как и в исходной версии, в некоторых из них есть некоторые упущения и изменения. Например, в версии Master System отсутствуют некоторые функции, такие как радар, указывающий местоположение баз, или датчик, показывающий, сколько энергии у них осталось, а два босса были заменены оригинальными.

Для Famicom / NES были выпущены две разные версии. Японская версия была выпущена в 1987 году, разработана и опубликована Sunsoft. Американская нелицензионная версия была выпущена в 1989 году, разработана компанией Pixel и опубликована Tengen. В 1997 году Fantasy Zone была выпущена в Японии под лейблом Sega Ages для Sega Saturn.

Fantasy Zone была позже переделана для PlayStation 2, снова под лейбл «Sega Ages». Хотя внешний вид похож на аркадную версию (даже включая оригинальные аркадные звуки), в этой версии использовались полигоны вместо спрайтов и добавлены некоторые этапы, в том числе бонусные уровни, на которых игра смотрит за Опа-Опа, когда он пытается собрать монеты из любой босс, который был побежден в данный момент; этот игровой режим очень похож на Space Harrier или неизданную Space Fantasy Zone. Эта версия была выпущена в Северной Америке вместе с другими переделанными классическими играми Sega в сборнике Sega Classics Collection.

Fantasy Zone была выпущена для мобильных телефонов в 2002 году в Японии и в августе 2003 года в США. Из-за аппаратных ограничений эта версия игры была разделена на три части. 11 марта 2008 года в Японии была повторно выпущена версия Master System для Virtual Console. В Европе и Австралии он был выпущен 11 апреля 2008 года, а в Северной Америке - 14 апреля 2008 года.

18 сентября того же года Sega выпустила еще один диск Sega Ages, посвященный этой серии, title Полная коллекция Fantasy Zone, ставшая финальным релизом в серии Ages. На этот раз вместо трехмерного римейка на диске собраны все игры серии, включая побочные продукты, и все собственные порты Sega. Он также включал ремейк Fantasy Zone II, созданный для оборудования System 16.

Оригинальная версия аркады также включена в Sonic's Ultimate Genesis Collection, в которой есть разблокируемая игра. 19 марта 2014 года для Nintendo 3DS был выпущен 3D-порт игры под названием 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros. Новые функции 3DS-порта включают стереоскопическое 3D-изображение, регулируемые настройки сложности, возможность для сохранения игры, возможность переключения на японскую и американскую версии игры, функцию выбора стадии и новый режим, в котором игрок играет за Упа-Упа, брата Опа-Опы. Кроме того, выполнение определенных условий во время игры позволяет игроку противостоять двум «заменяющим» боссам из версии Master System, каждый из которых вступает в битву с боссом, буквально «заменяя» стандартного босса.

Аркадная версия Fantasy Zone также включена в качестве мини-игры в несколько статей серии Якудза, начиная с Якудза 0 2015 года. Он идентичен оригинальному аркадному выпуску, с единственным изменением - добавлена ​​кнопка быстрого огня.

Продолжение
Reception

Fantasy Zone оказалась очень успешной в японских игровых автоматах, благодаря чему возникла популярная игровая доска System 16. Несмотря на это, игра в значительной степени игнорировалась игровыми СМИ, как и большинство аркадных игр того времени.

Игра была рассмотрена в 1988 году в Dragon # 136 Хартли, Патрицией и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 10:30:32
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте