Хроники Assassin's Creed

редактировать
Не путать с Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles.

Хроники Assassin's Creed
Обложка Assassin's Creed Chronicles art.jpg Обложка с изображением трех убийц: Арбааз Мир, Шао Цзюнь и Николай Орелов.
Разработчики) Climax Studios
Издатель (ы) Ubisoft
Дизайнер (ы) Мэтт Дафф
Программист (ы) Бен Поттон
Художник (ы) Нил Уильямс
Композитор (ы)
Серии кредо ассасина
Двигатель Unreal Engine 3
Платформа (и)
Выпускать Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One PlayStation Vita
Жанр (ы) Приключенческий боевик, стелс
Режим (ы) Одиночная игра

Assassin's Creed Chronicles - это подсерия видеоигр вофраншизе Assassin's Creed. Серия состоит из трех игр, разработанных Climax Studios и изданных Ubisoft. В играх представлены новые главные герои и новый для франшизы дизайн -мир 2.5D, вдохновленный традиционными рисунками кистью. Первая игра, Assassin's Creed: China, была выпущена 21 апреля 2015 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Вторая игра, Assassin's Creed: India, была выпущена 12 января 2016 года на тех же платформах. Последняя игра, Assassin's Creed: Россия, вышла 9 февраля 2016 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Assassin's Creed Chronicles: Китай
    • 2.2 Assassin's Creed Chronicles: Индия
    • 2.3 Assassin's Creed Chronicles: Россия
    • 2.4 Секретный финал
  • 3 Разработка и выпуск
  • 4 Прием
    • 4.1 Assassin's Creed Chronicles: Китай
    • 4.2 Assassin's Creed Chronicles: Индия
    • 4.3 Assassin's Creed Chronicles: Россия
  • 5 ссылки
Геймплей

Игры представляют собой платформеры с боковой прокруткой 2.5D. В играх есть большое количество оружия, такое как секретный клинок для обуви, метательные ножи и кинжалы. Игроки должны управлять главным героем и перемещаться по окружающей среде. Игроки могут использовать тактику скрытности, например, прятаться от врагов в тени и лазать по областям, которые выделены более ярким цветом.

участок

Assassin's Creed Chronicles: Китай

Китай происходит по мотивам короткометражного фильма Assassin's Creed: Embers. Действие игры разворачивается в Китае 1526 года и фокусируется на главной героине Шао Цзюнь. Пройдя обучение у легендарного итальянского убийцы Эцио Аудиторе да Фиренце, Шао Цзюнь возвращается на свою родину, чтобы отомстить группе тамплиеров « Восемь тигров», которая уничтожила китайское братство. Квест Шао Цзюнь проходит через Макао, Нанань, Запретный город и Великую стену, она убивает одного за другим тигров и, наконец, убивает последнюю цель, Чжан Юн. Спустя годы Шао Цзюнь, ставший наставником-ассасином и восстановивший братство, замышляет убийство императора Цзяцзин, послав ему смертельную ртуть, замаскированную под эликсир жизни.

Хроники Assassin's Creed: Индия

Действие Индии происходит в 1841 году. В Индии главный герой - Арбааз Мир из графического романа Assassin's Creed: Брахман. Пока Империя сикхов находится в состоянии войны с Ост-Индской компанией, мастер-тамплиер прибывает с таинственным предметом, который раньше принадлежал Ордену ассасинов. Мир должен узнать, зачем он пришел, украсть вещь и защитить своих друзей и возлюбленную. Некоторые из представленных видов оружия - типичный могольский и дравидийский индуистский меч, напоминающий арувал из Тамилнада, Уруми из Кералы, скрытую Катару с багхнакой и чакрам, дымовые шашки для скрытности и отвлечения внимания. Рогатка с рок - гранул был также добавлен.

Assassin's Creed Chronicles: Россия

Действие России происходит в 1918 году в России после Октябрьской революции. Главный герой - Николай Орелов из комикса Assassin's Creed: Subject Four. Орелов хочет уйти со своей семьей, но от него требуется выполнить последнюю миссию Ордена Ассасинов: проникнуть в дом, где царская семья удерживается большевиками, и украсть артефакт, за который на протяжении веков боролись ассасины и тамплиеры.. По пути он становится свидетелем резни детей царя Николая II, но ему удается спасти великую княгиню Анастасию, которая становится уязвимой для воспоминаний Шао Цзюня. Он должен сбежать от тамплиеров, защищая артефакт и Анастасию. Николай использует нестандартную винтовку Бердан, оснащенную штыком, который можно использовать для рукопашного боя со снайперскими способностями, и ручное ружье, которое также может производить электричество, чтобы закоротить электрические коробки, прожекторы, фонарные столбы или убить ничего не подозревающих врагов, стоящих на лужах с водой.. Анастасия также становится игровым персонажем с уникальным набором навыков, включая Helix Blade.

Секретный финал

Секретный финал можно открыть в Chronicles: Russia, введя скрытые коды, которые можно найти во всех трех играх. Концовка происходит в наши дни, когда агент тамплиеров Юхани Отсо Берг встречается с руководителем операций в Abstergo Industries, Laetitia England. Берг, который недавно изучал память Шэя Кормака, ставшего тамплиером, Ассасина, чтобы узнать местонахождение сундука с Предтечей, привез его в Англию, который поручает ему тайно отнести его доктору Альваро Граматика. Gramática утверждает, что коробка сыграла важную роль в помощи ему в проекте «Феникс».

Разработка и выпуск

Китай был анонсирован в сентябре 2014 года как часть сезонного абонемента для Assassin's Creed Unity. 31 марта 2015 года было объявлено, что Китай является частью трилогии, а Индия и Россия будут выпущены позже. Трилогия была разработана Climax Studios совместно с Ubisoft Montreal. Китай был выпущен 21 апреля 2015 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. China - первая игра во франшизе, в которой используется Unreal Engine 3 от Epic Games.

8 декабря 2015 года Ubisoft объявила, что Индия выйдет 12 января 2016 года, а Россия - 9 февраля 2016 года вместе с сборником из трех игр под названием Trilogy Pack. PlayStation Vita версия Трилогия пакета была выпущена 5 апреля 2016 года.

Прием

Assassin's Creed Chronicles: Китай

Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (ПК) 67/100 (PS4) 69/100 (XONE) 67/100

По словам агрегатора обзоров Metacritic, Assassin's Creed Chronicles: China после выпуска получила «смешанные или средние» отзывы критиков.

Хроники Assassin's Creed: Индия

Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (ПК) 63/100 (PS4) 63/100 (XONE) 64/100

По словам агрегатора обзоров Metacritic, Assassin's Creed Chronicles: India после выпуска получила «смешанные или средние» отзывы критиков.

Assassin's Creed Chronicles: Россия

Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (ПК) 53/100 (PS4) 60/100 (XONE) 62/100

По словам агрегатора обзоров Metacritic, Assassin's Creed Chronicles: Russia после выпуска получила «смешанные или средние» отзывы критиков.

использованная литература
Последняя правка сделана 2023-04-16 10:25:14
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте