Артас Менетил

редактировать
Артас Менетил
Warcraft персонаж
Arthas Menethil.png Артас Менетил в Heroes of the Storm
Первый внешний видИспытание воли, глава 5 из Warcraft: Of Blood and Honor
Первая играWarcraft III: Reign of Chaos
СозданоBlizzard Entertainment
Озвучивает

Артас Менетил - вымышленный персонаж, который появляется в серии Warcraft из видеоигры от Blizzard Entertainment. В играх он когда-то был учеником паладином Серебряной Длани с многообещающим потенциалом и наследным принцем Королевства Лордерон. Он стал одним из самых могущественных и злых существ в истории Азерота, а также одним из самых ярких антагонистов в истории Warcraft, известным как Король-лич, лидер Плети.

Персонаж получил в основном положительные отзывы критиков. В Warcraft III, посвятив себя защите своего народа, Артас был полон решимости остановить чуму нежити от заражения Лордерона. К сожалению, он был осквернен проклятым клинком Ледяной Скорби в попытке спасти свой народ. Артаса озвучивает Джастин Гросс. В последующих выступлениях его озвучивали Патрик Зейтц (паладин и рыцарь смерти Артас) и Майкл МакКоннохи (Король-лич Артас).

Содержание
  • 1 Разработка
  • 2 Внешний вид
    • 2.1 Серия Warcraft
    • 2.2 Heroes of the Storm
    • 2.3 Другие выступления
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Разработка

По словам разработчиков игры Warcraft Скотта Мерсера и Грега Стрита, «на ранних этапах разработки Warcraft III мы знали, что игра будет герои, ведущие свои армии в битву. Первоначально мы создали Артаса как одного из этих лидеров, поэтому мы знали с самого начала, что он будет центральным в сюжетной линии », и что он« мост, соединяющий кампании людей и нежити ».

Когда один из Рыцарей Черного Клинка входит в Клинок павшего принца, воссозданный из осколков Ледяной Скорби, Нер'зул может искушать Артаса взяться за Ледяную Скорбь.. Артас побежден и еще раз заявляет, что видит только Тьму, в то время как Нер'зул восклицает, что его планы были разрушены. Неясно, являются ли это их настоящие души или просто отголоски их прошлого.

Что касается разработки World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Мерсер заявил, что «когда началась разработка Wrath of the Lich King, мы знали, что хотим, чтобы у игроков было больше личная связь с Королем-личом... поэтому мы начали разрабатывать квесты и инстансы, в которых мы могли бы показать Короля-лича игрокам ». Разработчики также разработали игру так, чтобы «игроки могли видеть обломки кораблей Альянса, которые Артас поджег... они также могут найти алтарь, на котором Артас впервые обнаружил Ледяную Скорбь... Мы намеренно встроили эти аспекты в Wrath of the Lich King. чтобы помочь напомнить игрокам, кто такой Артас и откуда он, что, как мы надеемся, сделает его персонаж более ярким в сознании игроков ".

Внешний вид

Серия Warcraft

Артас Менетил был принцем Лордерона и единственным сыном Теренаса Менетила II. Артас был идеалистическим, но несколько опрометчивым молодым человеком, который мечтал однажды сменить отца на посту короля Лордерона. Артас стал учеником паладина в девятнадцать лет и был любимым учеником Утера Светоносного. Хотя Артас любил доброго Утера как дядю, он стремился взять на себя ответственность за свою судьбу и стать героем, как храбрые ветераны, сражавшиеся с орками во время Второй войны. Несмотря на душевную боль, которую он испытал, когда его краткий роман с волшебницей Джайной Праудмур подошел к концу, Артас оставался преданным своим ролям и принца Лордерона, и святого паладина. Он глубоко почитал Свет и не хотел ничего, кроме защиты своих любимых людей от зла.

Артас был введен в должность в рыцари Серебряной Длани в возрасте 19 лет. Церемония прошла в Соборе Света в Штормграде, и на ней присутствовали такие выдающиеся личности, как Генн Седогрив, Торас Троллебой, Даэлин Праудмур. и Джайна Праудмур, которую Артас не видел с детства. Архиепископ Алонсус Фаол возглавил процесс инициации, в который вошли четыре из пяти первоначальных паладинов: Утер, Тирион Фордринг, Саидан Датрохан и Гавинрад Ужасный. Гавинрад преподнес Артасу священный боевой молот, названный «Месть Света», а Утер наложил ему на плечи церемониальные серебряные пластины. Находясь в Штормграде, Артас посетил недавно коронованного короля Вариана Ринна и провел с ним спарринг, рассказывая старые воспоминания. Он также встретил недавно родившегося принца Андуина Ринна, который сжал его палец.

Когда Артас вступил в борьбу с Плетью, он все больше расстраивался и попадал в тупик из-за, казалось бы, неудержимого врага. Артас предпринимал все более крайние меры, чтобы победить их, и его товарищи предупреждали его, что он теряет контроль над своей человечностью. Страх и решимость Артаса окончательно погубили его. Он отследил источник чумы до Нордскола, намереваясь навсегда положить конец ее угрозе. Вместо этого принц в конце концов пал жертвой огромной силы Короля-лича (Нер'зула), когда он взял проклятый рунический клинок Ледяную Скорбь, полагая, что он спасет его народ. Хотя меч действительно наделил его непостижимой силой, он также похитил его душу и превратил его в величайшего из рыцарей смерти Короля-лича. Отбросив душу и разрушив рассудок, Артас повел Плеть против своего королевства. Он убил своего отца, короля Теренаса, и сокрушил королевства Лордерон, Кель'Талас и Даларан железной пятой Короля-лича.

Когда Королю-личу угрожали силы Иллидана Ярости Бури, Артас отправился к Ледяному Трону Нордскола. Он сломал лед, окружавший своего хозяина, чтобы надеть Шлем господства Короля-лича и слиться с ним. Взяв под свой контроль Плеть в качестве нового Короля-лича, Артас бросил вызов Альянсу и Орде, начав атаки на их города. В ответ они отправили войска в Нордскол, чтобы вести против него войну.

В World of Warcraft Артас - рейдовый босс и главный антагонист расширения Wrath of the Lich King. Он был смертельно ранен после того, как группа авантюристов во главе с Тирионом Фордрингом штурмовала его крепость, Цитадель Ледяной Короны, и победила его в битве. Его сменил на посту Короля-лича Болвар Фордрагон.

Heroes of the Storm

Артас появляется как игровой персонаж в кроссовере игре Герои Бури. В игре Артас - герой-воин, который выполняет роль танка на поле боя. Его цель - привлечь внимание вражеских игроков, так как он может противостоять большому количеству входящего урона благодаря своим некромантическим способностям самовосстановления, в то же время разрушая вражескую команду с помощью способностей контроля толпы. Артас эффективен против рукопашных атакующих, замедляя их движение и скорость атаки. Его стиль игры несколько ограничен и предсказуем из-за отсутствия мобильности, но он чрезвычайно силен практически в любом сценарии, предполагающем командную работу. Одна из двух героических способностей позволяет ему вызвать Синдрагосу, могучего ледяного змея, который появляется и летает над частью поля битвы, замедляя и выводя из строя врагов своим ледяным дыханием. Артас Менетил - один из шести персонажей Blizzard, которые появляются в кинематографическом трейлере Heroes of the Storm.

Другие появления

В Hearthstone принц Артас Менетил - альтернативный герой. для класса Паладин, что может быть достигнуто как визуальное изменение для стандартного героя-паладина, победив Короля-лича в последней одиночной миссии Рыцарей Ледяного Трона всеми девятью классами.

Прием

Персонаж получил в основном положительные отзывы и часто включается в списки с участием самых популярных персонажей Warcraft и персонажей видеоигр в целом. Империя перечислила Артаса под № 25 в своем списке «50 величайших персонажей видеоигр», написав: «Из всех персонажей лора Warcraft Артас Менетил самый трагичный». Он также был включен в список «10 лучших персонажей видеоигр» изданием The Guardian, в котором говорилось, что «изначально храбрый образец средневекового рыцаря, все меняется, когда Артас берет проклятый меч и начинает совершать постоянно более зловещую серию злодеяний (подумайте о мертвых крестьянах), кульминацией которых стало убийство собственного отца. Персонаж действительно проявил себя в могущественном World of Warcraft, над которым его извращенный дух правил в течение пяти лет. "

Мэтью Росси из Engadget поместил Короля-лича на 4-е место в своем списке «10 великолепных ублюдков Warcraft», поскольку он «успешно превратил Артаса в идеального рыцаря смерти... Артас пошел от искреннего молодого принца и паладина, отчаянно пытающихся спасти свой народ, до хихикающего злодея, который предал их, и Иллидан был побежден больше благодаря Артасу, чем Королю-личу ». Он также написал, что «Артас был полезен, потому что он начинал как в основном хороший, хотя и несколько высокомерный молодой паладин, который со временем становился одержимым, когда он был свидетелем действий Плети, совершая ошибки... а затем оправдывая каждую ошибку как необходимость К тому времени, когда он взял Ледяную Скорбь и потерял свою душу, он уже давно ее разрушил целесообразными решениями, которые на самом деле были чудовищными... Артас в роли рыцаря смерти, а позже Артас в роли Короля-лича проявил эту тенденцию к хотят оправдать или доказать, что его действия были правильными, что любой сделал бы то, что он сделал ». Росси заявил, что урок Артаса состоял в следующем: «В конечном итоге эта сила развращает. Сила развратила его, и она развратит вас тоже. Что неизбежно [...] стать Королем-личом было неизбежно, что все короли, принцы и люди власти в конечном итоге становятся рабами самих себя ».

Артас был внесен в список Комплекса из« 25 мертвых персонажей видеоигр, которых мы хотели бы все еще здесь », отмечая, что« в Так же, как Боромир был развращен в Властелине колец, Артас олицетворяет безумие человека и то, как легко власть может быть испорчена. Из-за этого мы почти хотим, чтобы он выжил, чтобы служить примером, который искупление возможно в любом. Если бы Король-лич смог изменить свой путь, то у всех была бы надежда ». IGN обнаружил, что Артас был одним из« самых известных противников игр ». герои », поскольку« Артас Менетил начинал как что-то вроде принца Диснея, поддерживая Свет везде, где он видел необходимость. Но с приходом чумы нежити h, Свет в Артасе начал колебаться... но, как это часто бывает, он не был простым принцем, ставшим безумным злодеем. Недавно сформированный Король-лич мог быть злым, но он сдерживал нежить Плети, сдерживая поток дряхлых и безмозглых ».

Артас также присутствует в товарах, связанных с Warcraft, таких как костюмы на Хэллоуин.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 21:07:14
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте