Энди Холлис | |
---|---|
Род занятий | Дизайнер видеоигр, программист, продюсер |
Годы работы | 1983–1999 |
Работодатель | MicroProse. Electronic Arts |
Известный для | Симуляторы полета |
Энди Холлис - американский дизайнер видеоигр, программист и продюсер, в основном известный своим летные тренажеры. Он был одним из основателей MicroProse.
Он начал свою карьеру в MicroProse Software, где отвечал за такие игры, как Kennedy Approach, Gunship, F-15 Strike Eagle II, F-19 Stealth Fighter и F-15 Strike Eagle III, а также научно-фантастические названия Lightspeed и Hyperspeed.
в 1993 г. Холлис присоединился к Origin Systems, где он отвечал за создание игр для бренда Electronic Arts 'Jane's Combat Simulations. Среди моделей, созданных в Origin, есть AH-64D Longbow, Longbow 2 и Jane's F-15. В 1996 году GameSpot назвал его пятым номером в своем списке самых влиятельных людей в компьютерных играх, «удостоенных чести за помощь в создании серьезных симуляторов полета, которые не отталкивают новичков».
Когда Origin переключилась на онлайн-игры, он переехал в Electronic Arts и работал над играми NASCAR и онлайн-игрой Harry Potter.
Он вернулся в Origin в 2003 году после двух лет выхода на пенсию, где руководил разработкой Ultima X, которая была отменена до выпуска в 2004 году. Позже он занимал пост президента Fastlane Games., Inc., работая над разработкой многопользовательской сетевой игры для NCsoft, прежде чем снова выйти на пенсию в 2006 году.
Имя | Год | Приписано | Издатель |
---|---|---|---|
MiG Alley Ace | 1983 | дизайнер | MicroProse |
Solo Flight (порт Apple II) | 1983 | дизайнер | MicroProse |
Kennedy Approach | 1985 | дизайнер | MicroProse |
Gunship | 1986 | директор, дизайнер, программист | MicroProse |
Пираты Сида Мейера! | 1987 | художник | MicroProse |
F-19 Stealth Fighter | 1988 | программист | MicroProse |
F- 15 Strike Eagle II | 1989 | дизайнер, программист | MicroProse |
Lightspeed | 1990 | дизайнер, программист | MicroProse |
Hyperspeed | 1991 | дизайнер, программист ammer | MicroProse |
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 | 1991 | программист | MicroProse |
F-15 Strike Eagle III | 1992 | производитель, дизайнер, программист | MicroProse |
Jane's AH-64D Longbow | 1996 | продюсер | Electronic Arts |
Jane's AH-64D Longbow - Flash Point: Korea | 1996 | продюсер | Electronic Arts |
Jane's Longbow 2 | 1997 | исполнительный продюсер | Electronic Arts |
Jane's F-15 | 1998 | исполнительный продюсер | Electronic Arts |
Fighter Pilot | 1998 | исполнительный продюсер | Electronic Arts |
Альфа Центавра Сида Мейера | 1999 | исполнительный продюсер | Electronic Arts |
Холлис выиграл в общей сложности тринадцать SCCA индивидуальных национальных чемпионатов и является инструктором школы вождения Evolution Performance. Он работал в Совете по индивидуальным мероприятиям (SEB) и его различных консультативных комитетах в течение 20 лет и является очень активным членом сольной программы SCCA. В 2006 году его семь побед подряд в классе и две победы в Super Challenge привели к общему чемпионату SCCA ProSolo. В 2010 году он снова стал абсолютным чемпионом и добавил в одиночный чемпионат страны в классе STX. 2011 год принес еще один сольный чемпионат, на этот раз в ЮТК. 2012 год стал еще одним непобежденным сезоном в новой машине и классе (STF Mazda 2), с шестью победами подряд в классе Pro Solo, третьим титулом в общем зачете и четвертым чемпионатом Solo. Примечательно, что Холлис выигрывал Pro Solo Super Challenge 14 раз, 13 из которых были за последние десять лет. В 2014 году он добавил к своему счету чемпионство в классе SMF.
В течение 2014 года Холлис был участником One Lap of America, финишировав в общей десятке лучших в течение пяти лет подряд. И это несмотря на то, что я участвовал в соревнованиях на машине самого медленного класса. Страстный энтузиаст в One Lap CRX, он инструктирует на различных дорожных курсах в Техасе.