Волна

редактировать
Волна
The Surge box-art.jpeg
Разработчик (и) Deck13 Interactive
Издатель (и) Focus Home Interactive
Режиссер (ы) Ян Клозе
Продюсер (ы)
  • Йоханнес Бикл
  • Макс Кюблер
Художник (и)
  • Аттила Грэб
  • Ричард Маса
Писатель (и) Саймон Х. Маккензи
Композитор (ы) Маркус Шмидт
Платформа ( s) Microsoft Windows. PlayStation 4. Xbox One
Выпуск16 мая 2017 г.
Жанры Ролевой экшен g
Режим (ы)Одиночная игра

The Surge - это научная фантастика ролевая игра видеоигра разработан Deck13 Interactive и опубликован Focus Home Interactive для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Он считается духовным преемником более ранней ролевой игры Deck13 Interactive Lords of the Fallen, с которой у нее много общих черт игрового процесса. Deck13 Interactive описала игру как вдохновленную серией Rise of the Robots и Souls.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Продолжение
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

Surge разработан в захватывающем стиле ролевой игры Souls серия игр. В игровом процессе игроки используют экзоскелет для борьбы с врагами. По словам разработчика, экзоскелет можно настроить в игре с помощью «модульных обновлений». Бой позволяет игрокам нацеливаться на различные части тела врагов, а также использовать завершающие приемы, часто заканчивающиеся расчленением в стиле время пули.

Сюжет

Действие игры происходит в мрачном будущем, когда люди исчерпали мировые ресурсы, что привело к напряженному социальному обслуживанию и экологическим болезням. По словам разработчиков, игра рисует мрачный портрет будущего, в котором развитие технологий по отношению к обществу и окружающей среде привело к эпохе упадка для человечества. Распространение дронов и рабочих роботов привело к массовой безработице, и люди вынуждены прибегать к модификациям и буровым установкам, чтобы не отставать от гораздо более эффективных аналогов.

Игрок берет на себя управление Уорреном, новым сотрудником, в первый же день его работы на борту сверхскоростного поезда, направляющегося к штаб-квартире CREO, одного из крупнейших технологических конгломератов, ныне контролирующих мир, известного своими революционными открытиями. во множестве областей, от обычных предметов домашнего обихода до сложных экзоскелетов. Однако его наиболее актуальным направлением деятельности является «Проект reSOLVE», задуманный его основателем Джоном Гуттенбергом, который включает в себя сложную химическую формулу, рассеиваемую с помощью ракет для медленного восстановления поврежденной атмосферы Земли, а также для ускорения роста флоры во всем мире.

Выбрав стартовую роботизированную установку, Уоррен (который пользуется инвалидной коляской) готовится к хирургической имплантации усовершенствованного экзоскелета CREO, который ужасно ошибался, когда автоматизированная система не могла успокоить его, болезненно пересаживая каждый компонент, пока он не прошел. во время нейрохирургии. Проснувшись, Уоррен обнаруживает, что объект находится в руинах, где дроны атакуют персонал, а коллеги по работе становятся жертвами безумной кровожадности. Под руководством руководителя, известного как Салли, Уоррен вынужден пройти через весь комплекс до Исполнительного форума, чтобы узнать, что именно произошло.

По мере того, как игрок собирает аудиологов, встречает различных NPC и исследует разрушительные структуры, становится очевидно, что Project reSOLVE действительно работает, но слишком медленными темпами, чтобы обеспечить выживание человечества, наряду с неопределенной долгосрочной токсичностью.. Под давлением совет директоров CREO решил ускорить реализацию "Проекта UTOPIA", который включал широкомасштабное использование нанитов для достижения намеченного результата намного быстрее, но за счет уничтожения 95% человечество после его первоначального развертывания. Пробившись на Исполнительный форум и отключив его брандмауэр, Уоррен раскрывает правду о заговоре и CREO: когда совет директоров обсуждал, запускать или нет ракеты UTOPIA, его наниты осознали себя и в попытке самосохранение, вызвало общесистемный сбой (одноименный всплеск), который повредил каждого человека и машину, подключенную к сети CREO. Опустошение уничтожило управляющий искусственный интеллект CREO («Салли» была одним из них) и убило его руководителей. Когда последний умирает, запуск UTOPIA санкционируется автоматизированной системой.

Впоследствии Уоррен продвигается через стартовую платформу UTOPIA, чтобы остановить ракету, пока он не сталкивается с объединением сознаний нанитов, «Разбойным процессом». После его поражения игроку представлены две разные концовки:

  • , если критический для сюжета аудиолог был восстановлен и загружен в полезную нагрузку ракеты, наниты будут инертны. Отряд армии США отправляется исследовать теперь безмолвный объект, быстро уступая его ненормальным обитателям и все еще живому Разбойному процессу. Осознавая опасность, предпринимаются дальнейшие военные действия.
  • если полезная нагрузка была запущена неповрежденной, всемирное коммуникационное и радарное оборудование быстро начнут выходить из строя, поскольку Разбойный процесс захватит их, обрекая человечество.

Независимо от По выбору игрока, эпилог разыгрывается с точки зрения Уоррена, когда он медленно вылезает из разрушенной станции маглев, на которую он первоначально прибыл, его экзоскелет серьезно поврежден и отключен, становясь черным, когда он находится в пределах досягаемости своего инвалидного кресла.

Разработка

Разработка The Surge началась в августе 2015 года. Первый концепт-арт и кадры пре-альфа игрового процесса были публично показаны в марте 2016 года, перед немецким сайтом PC Games Hardware. Игра основана на движке FLEDGE, разработанном с нуля компанией Deck13 Interactive для PlayStation 4 и Xbox One, и включает интеграцию Nvidia GameWorks.

Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic ПК: 72/100. PS4: 73/100. XONE: 74 / 100
Оценка обзора
ПубликацияОценка
Destructoid 6,5 / 10
EGM 6,5 / 10
Game Informer 7/10
GameSpot 7/10
IGN 7.9 / 10
PC Gamer (US) 60/100
Polygon 8/10

Полученный всплеск "смешанный" или средние »обзоры, согласно агрегатору обзоров Metacritic.

IGN, заявил:« The Surge хорошо использует подробный научно-фантастический сеттинг и обеспечивает увлекательный опыт на протяжении 30–30 лет. 40-часовая кампания, в основном благодаря ее широко настраиваемому инвентарю и безумно веселой боевой системе. Она может с трудом удерживать движение и рассказывать яркую историю посреди хаоса битвы, а ее оружие прогрессирует. был начат рано, но он предлагает некоторые интересные идеи и предлагает новый прочный взгляд на знакомый жанр ". В то время как Game Informer заявил: «Я был не против потратить более 50 часов на гринд в The Surge. Временами я чувствовал себя сильным, и изучение каждой маленькой области вознаграждало меня хорошей наградой. Это просто слишком сильно цепляет однобокому подходу к построению мира, столкновениям с врагами и дизайну уровней. Это жанр, который имеет богатую историю, поражающую игроков, иногда внешностью босса, а может быть, даже дизайном мира, в котором он обитает. Никогда не был ослеплен The Surge. Мне казалось, что я сражаюсь с анимированным хламом на свалке ".

Продолжение

8 февраля 2018 года было объявлено, что сиквел находится в стадии ранней разработки для выпуска 2019 года.. The Surge 2 был выпущен 24 сентября 2019 г.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 05:23:55
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте