Tacoma (видеоигра)

редактировать
Приключенческая видеоигра 2017 года

Tacoma
Tacoma cover art.jpg
Разработчик (и) Fullbright
Publisher ( s) Фулбрайт
Дизайнер (и)
Программист (и)
  • Ханна Браун
  • Бретт Доувиль
  • Леон Hartwig
Engine Unity
Платформа (ы)
Выпуск
  • Linux, macOS, Windows, Xbox One
  • 2 августа 2017 г.
  • PlayStation 4
  • 8 мая 2018 г.
Жанры Приключение
Режим (ы)Одиночная игра

Tacoma - это приключенческая видеоигра от Fullbright, выпущенная Microsoft Windows, macOS, Linux и Xbox One в августе 2017 г. и на PlayStation 4 в мае 2018 г. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы, но было продано меньше копий, чем Gone Home, первая игра Фулбрайта.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Краткое содержание
    • 2.1 Персонажи и сеттинг
    • 2.2 Сюжет
  • 3 Развитие
  • 4 Прием
    • 4.1 Награды
  • 5 Ссылки
  • 6 Дополнительная литература
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей
Игрок просматривает действия и разговоры пропавшего экипажа через внутриигровой интерфейс дополненной реальности, показывая экипаж в виде нечетких фигур.

Tacoma - это исследовательская игра, действие которой происходит на борту кажущейся пустой космической станции в 2088 году. У персонажа-игрока, Эми, есть устройство дополненной реальности (AR), которое позволяет ей просматривать действия и разговоры неигровых персонажей, которые были частью экипажа, побывавшего на борту станции; ими можно управлять как записью, перемоткой вперед или назад по мере необходимости. Это позволяет игроку либо наблюдать, как персонажи входят и выходить из комнат, либо даже следовать за персонажем через станцию. Это используется, чтобы помочь идентифицировать подсказки для продолжения игры, например, чтобы определить код ключа от запертой двери. Устройство AR также имеет вымышленную систему электронной почты, в которой игроку передается дополнительная информация.

Краткое содержание

Персонажи и настройки

Действие игры происходит в 2088 году, когда у гиперкорпораций есть ключевое влияние на общество: помимо ответственности за космические путешествия, орбитальные среды обитания и искусственный интеллект (ИИ), гражданские лица часто учатся и работают на такие корпорации как часть экономики, которая способствует лояльности данная корпорация. Среди таких корпораций, как Amazon, Carnival и Hilton, есть Venturis Corporation, которая управляет рядом станций, вращающихся вокруг Земли. Появление автоматизации привело к конфликту между корпорациями и Профсоюзом орбитальных рабочих, что привело к принятию законодательства, такого как Соглашение о надзоре за людьми, которое требует, чтобы станции, управляемые ИИ, включали в себя команду специализированных подрядчиков в качестве гарантии.

Сюжет разворачивается на принадлежащей Вентурису лунной транспортной станции Такома, орбитальной станции в L1мысе Лагранжа Земли, действующей как автоматизированный перевалочный пункт между Землей и Лунным курортом Зенит Вентурис на Луна. На «Такоме» присутствует AI ODIN (сеть интерфейса оперативной передачи данных) (озвучивает Карл Ламбли ) и шесть специалистов для наблюдения за работой станции: администратор станции Э.В. Сент-Джеймс (Донн Льюис ), специалист по операциям Клайв Сиддики (Т.Дж. Рамини ), сетевой специалист Натали Курошенко (Наташа Лоринг), инженер Роберта «Берт» Уильямс (Эбигейл Марлоу), медик Саре Хасмади (Ева Ла Дэр ) и ботаник Эндрю Дагьяб (Грег Чун ).

Сюжет

Игрок-персонаж Амитджиоти «Эми» Ферриер (Сара Грейсон) получает задание от Вентуриса войти на заброшенную станцию ​​Такома, извлечь данные ИИ из каждой из ее секций и получить физическую обработку модуль ('программное обеспечение') ИИ станции ODIN. Когда Эми исследует станцию, она может собирать воедино события на станции, используя систему дополненной реальности.

Тремя днями ранее на станцию ​​попал метеорит, поразивший кислородные баллоны и систему связи Такомы, в результате чего станция потеряла почти 50 часов кислорода, а также любые средства передачи сигнала бедствия. Е.В. и Клайв добровольно вошел в криогенные капсулы, чтобы продлить оставшийся запас кислорода, за ним последовал Эндрю после того, как он использовал водоросли на станции, чтобы увеличить запас кислорода. Оставшаяся команда решила потратить оставшееся время на сборку автоматизированного дрона, который будет действовать как спасательная капсула, чтобы экипаж мог сбежать на ближайшую Луну. Когда жюри близится к завершению, дрон внезапно взрывается, травмируя Натали и Берта.

Поскольку у экипажа не осталось никакой надежды, ODIN намекает Саре (хотя и не прямо), чтобы он исследовал запрещенную дверь в секторе сетевых технологий, которая ведет к физическому оборудованию ODIN. Внутри Саре узнает правду о недавних проблемах станции: «Пояс Вентури», запланированный проект Вентури, состоящий из серии полностью автоматизированных бунгало для отдыха на орбите Земли, не мог быть построен из-за Соглашения о надзоре за людьми, которое заставило Вентурис лоббировать сильно в его отмене. В конечном итоге, потерпев неудачу в своих усилиях, его генеральный директор Серджио Вентури консультируется со своим корпоративным стратегическим AI, JUNO, о том, как заручиться поддержкой, чтобы отменить это решение. AI приходит к выводу, что уничтожение орбитальной станции в результате «несчастного случая» было бы их лучшим вариантом повлиять на общественное мнение, с выбранной целью Такома. Следовательно, Вентурис приказал ODIN инсценировать аварию, намеренно сбросив давление в кислородных баллонах и отключив связь. Попытки спасения были также отменены Вентурисом, что привело к гибели всего экипажа.

С помощью ODIN Саре смог восстановить связь и отправить сигнал бедствия, привлекая внимание круизного лайнера, которым управляет соперник Вентуриса Карнавал, и вызвал на помощь все шесть членов экипажа.. Вскоре после этого игрок отправляется за ядром ODIN с вероятным намерением стереть его. Когда Эми получает физическое ядро ​​ODIN, Tacoma переходит под контроль JUNO, и Эми приказывают доставить ядро ​​Venturis. После того, как ядро ​​безопасно установлено на ее корабль, Эми открывается ODIN как член Фронта освобождения ИИ (партизанская организация, выступающая за права разумного ИИ) и вместо этого предлагает ИИ убежище. Зная альтернативу, ODIN соглашается, когда Эми уходит со станции.

Разработка

Tacoma - вторая игра Фулбрайта после их успешной повествовательной игры, посвященной окружающей среде Gone Home. Первоначально Фуллбрайт планировал разработать игру, похожую на Gone Home, на этот раз история которой разворачивается в доме в Такома, Вашингтон. Однако они обнаружили, что это было слишком похоже на «Унесенный дом», который, когда он был выпущен, показался игрокам новым из-за его нового подхода к повествованию об окружающей среде. Они хотели ввести новые элементы, которые больше привлекали бы игрока, и вместо этого перенесли историю на космическую станцию ​​и дали игроку возможность наблюдать за взаимодействием персонажей, чтобы игрок чувствовал себя частью истории. Во многом этот аспект был вдохновлен динамикой персонажей иммерсивной пьесы Sleep No More, где зрители могут выбирать, за какими актерами следовать, и определять для себя важные моменты сюжета. Пасхальное яйцо в финальной игре, где персонаж поет «Is That All There Is? », является намеком на Sleep No More, в котором песня представлена ​​в заметной последовательности.

Компания объявил Такома на The Game Awards в декабре 2014 года. В коротком ролике был показан радиодиалог между мужчиной и женщиной, действие которого происходило на Лунной переходной станции Такома в 200 000 миль от Земли. Полигон отметил, что его внешний вид был похож на Восторг, подводный город в BioShock. Выпуск игры был запланирован на 2016 год, но был отложен до первого квартала 2017 года из-за отзывов от тестеров в середине 2015 года, которые заставили разработчиков переосмыслить отдельные части игры. Ремонт был показан на выставке Electronic Entertainment Expo в 2016 году. Tacoma была выпущена на Linux, macOS, Windows и Xbox One 2 августа 2017 года.

Получение
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic (ПК) 76/100. (XONE) 79/100. (PS4) 79 / 100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
Destructoid 9/10
Game Informer 8,25 / 10
GameSpot 7/10
GamesRadar + 4/5 звезд
IGN 8.5 / 10
PC Gamer (US) 84/100
Polygon 7/10

Такома получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic. Несколько обзоров прокомментировали короткую длину заголовка. Некоторые критики были впечатлены эмоциональной связью, которую игра создает между игроком и персонажами. Энди Келли из PC Gamer сказал: «Мне казалось, что я их знаю». В обзоре IGN говорится, что Tacoma «успешно справляется с задачей показать восемь персонажей и сделать их всех интересными. относительно короткая игра ». Однако не все публикации вызывали одинаковое эмоциональное удовлетворение; Аллегра Фрэнк из Polygon написала: «Я обнаружил, что хочу получить больше награды для всех».

Eurogamer поставил игру на 22-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года». Игра получила награду «Лучшее сеттинг» в конкурсе PC Gamer's Game of the Year Awards 2017 и была номинирована на «Лучшую игру для Xbox One» в наградах Game of the Year Awards 2017 от Destructoid и Best от IGN. наград 2017 года. Игра получила награду за «Лучшую графику» в конкурсе Game Informer «Приключенческая игра года» в 2017 году.

Игра продана меньше копий, чем Gone Home, но достаточно, чтобы позволить Fullbright продолжить развивающие игры. Основатель Fullbright Стив Гейнор отчасти объясняет эту производительность огромным количеством игр, выпущенных в 2017 году по сравнению с 2013 годом, говоря: «Я думаю, что сейчас намного сложнее быть одной из тех инди-игр, которые сейчас добиваются огромного успеха», и что сам он «отставал от всего, что вышло в 2017 году».

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2017Golden Joystick Awards Лучшее повествованиеНоминация
Лучшее аудиоНоминация
Лучшая инди-играНоминация
Игра года для XboxНоминация
2018Награды национальных обозревателей видеоигрИгра, оригинальное приключениеНазначен
Фестиваль независимых игр Награды конкурсаПревосходство в повествованииНазначено
14-я награда Британской академии игр ПовествованиеНазначено
2018 Games for Change НаградыЛучший игровой процессНазначены
Ссылки
Дополнительная литература
Внешние ссылки

СМИ, связанные с Tacoma (видеоигрой) на Wikimedia Commons

Последняя правка сделана 2021-06-09 07:14:01
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте