Разрушитель | |
---|---|
Разработчики) | Рейкон Игры |
Издатель (ы) | Devolver Digital |
Директор (ы) | Якуб Стилински Бенедик Шнайдер ( творческий ) |
Дизайнер (ы) | Якуб Стылински Мацей Мах |
Программист (ы) | Марек Рёфлер |
Художник (ы) | Бенедик Шнайдер |
Писатель (ы) | Магдалена Tomkowicz Benedykt Szneider |
Композитор (ы) | Наталья Замильская Тротуары и скелеты |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Выпускать | 26 сентября 2017 г. |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Ruiner является киберпанк стрелялка видеоигра, разработанная Reikon Games и изданная Devolver Digital. Он был выпущен в 2017 году на нескольких платформах.
Ruiner является Shoot «Em Up играл из изометрической перспективы. Действие игры происходит в 2091 году в мегаполисе киберпанка, известном как Ренгкок. Игрок берет на себя управление молчаливого главного героя в маске, который пытается спасти своего похищенного брата из разваливающегося конгломерата, известного как Небеса, который контролирует Ренгкок.
Действие Ruiner происходит в 2091 году в Ренгкоке и прилегающих к нему объектах, принадлежащих Heaven, конгломерату, возглавляемому человеком, которого в игре называют Боссом. Первоначально персонаж игрока, безмолвный главный герой, которого другой персонаж назвал «Щенок», возглавляется хакером-мошенником по имени Волшебник, чтобы убить Босса. Прежде чем он доберется до офиса Босса, сигнал от Волшебника к главному герою перекрывается другим хакером, известным только как Она. Она объясняет Щенку, что Волшебник был заключен контракт с другой группой и что его брат был похищен, и призывает его выследить Волшебника. Она ведет его на территорию, заполненную крипами, группой психотических гангстеров во главе с фехтовальщиком по имени Нерв. Пробившись через территорию крипов, Нерв бросает вызов Пуппи на дуэль и терпит поражение в битве. Заработав лидерство Крипов, они находят Волшебника и взламывают его мозг, убивая его в процессе и ведя их в Hanza Compound, фабрику, которая производит детали машин. Она выслеживает брата Пуппи по сигналу, ведущему к нему.
Их встречают вооруженные охранники и разъяренный ИИ, который управляет комплексом, Мать. Щенок пробивается через объект Hanza и борется с наемниками, нанятыми TrafficKing, киборгом в форме устройства, похожего на НЛО, управляемым человеческой головой, который управляет объектом вместе с Матерью и, предположительно, нанял Волшебника. Следуя сигналу, который ведет к своему брату, Щенок сражается с Матерью, а затем с TrafficKing, взламывая свой мозг, чтобы узнать, куда везут его брата; Фермы Воображения, которые используют людей в качестве хозяев, чтобы предоставить интеллектуальные возможности для запуска Виртуальности, устройства виртуальной реальности, которое Небеса производят и продают гражданским лицам. Поскольку TrafficKing имеет разрешение на вход в эти районы, Щенок и Она похищают его, чтобы получить доступ к фермам.
Щенок во главе с Ней и в сопровождении прирученного Короля-Траффика прочесывает Фермы Воображения в поисках сигнала своего брата и сталкивается с Близнецом, киборгом с двойной личностью, который представляет собой двух сестер-близнецов, которые выступают в роли хозяина Матери. TrafficKing работал на Geminus, и было установлено, что они использовали Wizard, чтобы организовать переворот, чтобы свергнуть Босса и контролировать Небеса. TrafficKing умирает после того, как неохотно помогает Щенку преодолеть перегретые препятствия, сгорая заживо. Щенок противостоит Близнецу, но его атакует воскресший Трафик-Король, теперь контролирующий тело гуманоидного киборга. Щенок убивает его и сражается с Близнецом, убивая обеих сестер и наконец находя механическую капсулу, которая держит его брата.
При приближении к нему разыгрывается кат-сцена, показывающая, как двое маленьких детей покидают объект, и игра возвращается к Небесам, где Щенок удерживается в комбинезоне, когда к нему подходят двое охранников и Босс, который носит маску, идентичную маске Щенка. Босс показывает, что Щенок использовался только для запасных частей из-за их биологического сходства, и что он был взломан Волшебником, так как потенциально мог быть где угодно, где мог бы быть Босс. Она - независимый хакер, нанятый Боссом, чтобы взломать Пуппи и заставить его поверить в то, что у него был похищенный брат, что привело его обратно к Боссу, а также истребило людей, которые пытались его свергнуть. Босс замечает, что он будет держать Щенка ближе к себе, когда Она появится снова и покажет, что она не человек и обманывает Босса с момента их соглашения; она привела Щенка на Небеса, чтобы убить Босса. Она советует Пуппи «встретить ее там, где упадут небеса», если он выживет. Он избегает своих ограничений и убивает многих охранников Босса, прежде чем наконец приблизиться к самому Боссу, и, в зависимости от подсказки диалога, либо ударит его своим оружием, либо взломает его мозг. В финале показано, как Пуппи уезжает на своем мотоцикле в неизвестном направлении.
Ruiner был разработан польской студией инди-игр Reikon Games и издан Devolver Digital. Игра была выпущена для Linux, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One 26 сентября 2017 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена 18 июня 2020 года.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 75/100 PS4: 71/100 XONE: 77/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 7/10 |
GameSpot | 8/10 |
GamesRadar + | |
Хардкор геймер | 4/5 |
IGN | 6/10 |
PC Gamer (США) | 84/100 |
Многоугольник | 6/10 |
Критика в адрес Рюинера была в целом положительной. Омри Петтите из PC Gamer заявил, что « Ruiner великолепен, чувственный праздник, вдохновленный работами периода расцвета киберпанка 1980-х годов, в котором безмолвный главный герой в маске путешествует по ночным пейзажам и индустриальным джунглям песчаной техники 2091 года. Экшн-игра -down предлагает острый, как меч, бой, знакомый дизайн которой компенсируется постоянным побуждением просто стоять на месте и пить все ». В своем обзоре, как для игры и Cuphead, Бен «Yahtzee» Croshaw из Нулевой Пунктуации сказала, что не сделал, как Ruiner, потому что он чувствовал, как «киберпанк грабеж из Hotline Майами ни с того, что сделал Hotline Miami интересного [...] Да, бои были тяжелыми, но я не получал этого важнейшего чувства расплаты; все, что я чувствовал, что «зарабатываю», - это больше шансов сразиться с скучными членами банды в мрачной обстановке ».