Ангел пустоши

редактировать

Ангел пустоши
Коробка Ангела Пустоши art.jpg Коробка для Ангела пустоши
Разработчик (и) Octane Games
Издатель ( s) Meridian4
Платформы
Release1 сентября 2011 г. (01.09.2011))
Жанр (ы)
Режим (ы)Одиночная игра

Ангел пустоши - это автомобильный бой стреляй в них видеоигра, созданная финской независимой командой разработчиков Octane Games. Выпущенная 1 сентября 2011 года, игра публикуется Meridian4 для Windows и распространяется онлайн через Steam, Impulse, GamersGate, Direct2Drive и Amazon Download.

Действие игры разворачивается после вымышленной Третьей мировой войны в постапокалиптических США, где различные банды охотятся на города, в которых собрались выжившие после войны. Игрок берет на себя роль Одноименная главная героиня, Ангел, защищает города и ищет своего потерянного друга. Игра ведется с высоты птичьего полета, когда игрок управляет автомобилем и установленными на нем пулеметами для уничтожения врагов и транспортных средств. Игроки могут найти более мощное оружие, которое можно прикрепить к машине, а также могут использовать специальное оружие, такое как напалм или шипы, которые подбираются после убийства определенных врагов.

Игра была первой, выпущенной под брендом Octane Games. После выпуска игра получила средние отзывы критиков, при этом Горд Гобл из IGN писал, что его главная проблема с игрой заключалась в том, что она была очень короткой и не имела сколько-нибудь длительной привлекательности. Вскоре после выпуска игры было выпущено обновление, которое добавило в игру поддержку двух мониторов, поддержку редактируемых конфигураций клавиш и другие разрушаемые объекты.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Выпуск
  • 5 Прием
  • 6 Примечания
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Несколько машин с установленными на них пулеметами стреляют друг в друга сверху вниз. Ангел использует пулеметы Цыганки, чтобы уничтожить вражеские машины, прежде чем они сбегут с порабощенными горожанами

История, рассказанная с помощью озвученных и анимированных комических панелей, сосредотачивается на Ангел, героине фильма постапокалиптический США, который путешествует из города в город, защищая беспомощных выживших после войны от нападений банд. Ангел защищает города с помощью цыган, так названа ее бронемашина, оснащенная установленными пулеметами. В игре используется вид сверху , когда игрок мчится по маленькому городку, используя пулеметы Gypsy для отражения вражеских банд, известных как Wastelanders. Есть три типа Пустошей, и каждый из них проводит атаки по-своему: класс работорговцев будет пытаться захватить горожан, убийцы будут атаковать только игрока, а двойники могут взять на себя роль атакующего или захвата во время рейда. Когда враги убиты, они оставляют после себя оружие для игрока, такое как напалм, фугасы или электромагнитные импульсные бомбы (ЭМИ); или они бросают апгрейды, которые улучшают вооружение или броню машины. ЭМИ используются для временного отключения всех врагов на экране, в то время как напалм и наземные мины могут быть установлены между волнами в качестве ловушек для ничего не подозревающих жителей Пустоши. Одно улучшение оружия предлагает игрокам зажигательные боеприпасы для автомашин, что упрощает уничтожение врагов, поджигая их.

Игра предлагает четыре различных уровня сложности и включает в себя онлайн таблицы лидеров, в которых перечислены рекорды, полученные разными игроками в игре. Игра разделена на защиту шести разных деревень, и каждая деревня разделена на четыре уровня: дневной уровень, уровень босса, ночной уровень и бонусный уровень. Уровни далее разбиваются на волны, поскольку все более сложные враги атакуют деревню. Бонусный уровень пропускает вид сверху вниз с камеры и воспроизводится с точки зрения водительского сиденья автомобиля. Уровни боссов сталкивают игрока с врагом-боссом, который намного сильнее, чем другие враги, встречающиеся в игре. Каждый босс требует, чтобы игрок обнаружил и применил предопределенную стратегию, чтобы победить их. Например, первый босс - это гигантский каток с прикрепленным к нему огнеметом, который не может быть поврежден штатными орудиями автомобиля и вместо этого требует использования напалма для его уничтожения.

Сюжет

Действие игры разворачивается после вымышленной Третьей мировой войны, события которой унесли жизни большую часть населения; оставшиеся в живых вынуждены бороться за выживание. Некоторые из выживших сформировали банды, некоторые превратились в мутантов из-за радиации войны, а некоторые присоединились к злому ополчению ; В совокупности эти группы известны как Пустоши. Совершая набеги на разные города и деревни, жители Пустоши стремились напасть на горожан, воруя припасы, обращая одних в рабство и убивая других. Героиня этой истории, Ангел, путешествует из города в город в поисках своего потерянного друга Эккса, помогая выжившим выжить в городе, отражая атаки жителей Пустоши. Путешествуя на своем броневике Gypsy, она использует установленные на машине пулеметы, чтобы защищать города от воров и работорговцев. Первая зацепка, которую Ангел находит на своем пропавшем друге, происходит из города Ядра, где Эккс был замечен путешествующим по городу на пути в Коулхейвен. Ангел достигает Коулхэвена и использует свой бронемобиль, чтобы защитить город от членов ополчения-отступника. Отразив врага, горожане восстанавливают беспроводную связь и связываются с близлежащим городом Нью-Даллас. Узнав голос на другом конце провода, принимающий оператор в Нью-Далласе оказывается потерянным другом Ангела, Экксом. Эккс признается Ангелу, что она ему нужна для чего-то срочного и что она должна присоединиться к нему в Новом Далласе.

Вскоре после прибытия город вынужден сплотить всех своих выживших, включая Ангела и Экса, чтобы Отразите входящую атаку Отступников. Два друга разделяются во время битвы, но не раньше, чем Эккс дает таинственную книгу Ангелу. Добравшись до города Хайволл, Ангел встречает жителей пустоши, поклоняющихся мистику, который утверждает, что земля была разрушена не ядерной войной, а «трещиной во вселенной». Ангел скептически относится к этим утверждениям, хотя Эккс считает ее избавителем. Получив задание от Эккса, Ангел направляется через бесплодные земли на север в лагерь выживших. Несмотря на слухи о том, что это место может быть затоплено, игра заканчивается, когда Ангел направляется в Нью-Йорк, чтобы узнать, почему Эккс доверила ей таинственную книгу.

Разработка

Впервые было объявлено об Ангеле Пустоши. 17 мая 2011 года, предполагаемая дата релиза - лето того же года. Игра была разработана Octane Games, независимой командой разработчиков из Котка, Финляндия, которая принадлежит Nitro Games. Компания была основана весной 2011 года, вскоре после того, как Nitro Games завершили аркадный шутер Woody Two-Legs. Wasteland Angel станет их первым релизом под брендом Octane Games. Перед выпуском группа уже анонсировала вторую игру, над которой они работали: пиратскую ролевую игру под названием Raven's Cry. Хотя Wasteland Angel публикуется Meridian4, Raven's Cry был подписан на публикацию TopWare Interactive. В анонсе Wasteland Angel издатель сообщил о планах сделать дополнительный загружаемый контент доступным для игры после ее запуска. В интервью в августе 2011 года генеральный директор Octane Games Юсси Тяхтинен заявил, что компания сосредоточилась на многоплатформенной разработке и что Wasteland Angel идеально подходит для продажи на Xbox 360 и PlayStation 3, но он отказался поделиться какими-либо конкретными планами по переносу игры на любую из платформ. Когда его спросили о возможности многопользовательского режима, Тяхтинен снова отказался делать какие-либо объявления.

Релиз

Wasteland Angel был выпущен 1 сентября 2011 года через сети распространения в Интернете: Steam, Impulse, GamersGate, Direct2Drive и Amazon Download. В пресс-релизе игры директор по маркетингу Meridian4 Стив Милберн заявил: «Как и Honey Badger, Wasteland Angel также« довольно крутой »» и предоставил гиперссылку на сатирическое YouTube видео о Медоед. 12 сентября разработчики выпустили демоверсию игры, в которую вошли четыре этапа с битвой с боссом. Также было выпущено обновление игры в сентябре 2011 года, которое включало поддержку двух мониторов, редактируемые конфигурации клавиш и другие разрушаемые объекты, доступные в игре.

Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
GameRankings 55%
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
IGN 5,0 / 10,0
Gamers Daily News7.0 / 10.0
Gaming NexusD-

Wasteland Angel получил средние отзывы после выпуска, получив оценку 55% ​​на сайте агрегирования обзоров GameRankings. Джефф Линдси из Gamers Daily News высоко оценил изменение перспективы, сопровождающее бонусный уровень, заявив: «Честно говоря, я взвизгнул от восторга, когда мне довелось увидеть кровавую бойню воочию и устроить хаос на ваших глазах». Strategy Informer не так высоко оценил скачок в перспективе, отметив, что карты и движок игры не были рассчитаны на вид от первого лица, а режим вместо этого представлял себя «более чем немного неприятным». В то время как Трэвис Хьюнкер из Gaming Nexus раскритиковал игру за плохую физику вождения, Джефф Мэттас из Shack News наслаждался управлением, заявив: «Хотя есть определенные вольности с физикой вождения, они чувствуют себя как дома. с безумным действием в аркадном стиле ". В конце концов, Хьюинкер не рекомендовал эту игру, но Линдси назвала ее «самой веселой игрой, в которую я играл в этом году».

Примечания
  1. ^Связанное видео YouTube можно найти на «Сумасшедший противный медовый барсук (оригинальное повествование Рэндалла) ».
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 09:14:15
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте