Типоман | |
---|---|
Разработчики) | Завод мозговых семян |
Издатель (ы) | Завод мозговых семян |
Директор (ы) | Билал Чбиб |
Дизайнер (ы) | Зейн Окко |
Программист (ы) | |
Художник (ы) | |
Композитор (ы) | СоникПикник |
Платформа (и) | |
Релиз | 19 ноября 2015 г. |
Жанр (ы) | Головоломка, платформа |
Режим (ы) |
Typoman - это независимая видеоигра, разработанная Brainseed Factory для Nintendo Switch, Wii U, Xbox One, PlayStation 4 и ПК, а также для мобильных устройств. Игра следует за героем по имени HERO, который создает слова, чтобы изменить окружающую его среду.
В Typoman есть несколько загадок, которые решаются путем создания слов, соответствующих ситуации. Например, игроки могут произносить слово «вверх», чтобы активировать лифт, или «открыть», чтобы открыть дверь. По мере прохождения игры ситуации становятся все более сложными, от игрока требуется придумывать каламбуры, чтобы манипулировать предметами.
Идея Typoman родилась из желания поэкспериментировать с типографикой и игровым процессом. Основатель Brainseed Factory Билал Чбиб объясняет, что первоначальный план состоял в том, чтобы «создавать предметы и монстров из букв, и ничего больше». По мере продолжения разработки команда в конечном итоге решила реализовать игровой процесс, основанный на головоломках, с использованием букв и слов.
Игра была первоначально эксклюзивным Wii U и Nintendo продемонстрировали игру на Nindies @ Home программы во время E3 2015. Игра была выпущена для Wii U в 2015 году.
Через год после выпуска Brainseed Factory объявила, что обновленная версия игры под названием Typoman: Revised будет выпущена для ПК, Xbox One и PS4. В обновленной версии реализованы несколько улучшений дизайна и графики. Версия для ПК была запущена в 2016 году, а консольные версии - в феврале 2017 года.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | WIIU: 57/100 ПК: 67/100 XONE: 73/100 PS4: 75/100 NS: 68/100 |
Оригинальная версия Typoman для Wii U получила смешанные отзывы критиков с оценкой агрегатора обзоров Metacritic 57/100. Typoman: версия для Xbox One и PlayStation 4 была принята лучше, набрав 73/100 и 75/100 соответственно.
Критики в целом хвалили концепцию, атмосферу и художественный стиль игры, но критиковали ее длину.