Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2007; 13 лет назад (2007) |
Основатель | Тайрон Родригес |
Штаб-квартира | Санта-Ана, Калифорния, США |
Дочерние компании | SuperVillain Studios |
Веб-сайт | nicalis.com |
Nicalis, Inc. - американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Санта-Ана, Калифорния. Компания специализируется в первую очередь на инди-играх и разработала и опубликовала как оригинальные игры, так и порты существующих игр. Nicalis была основана в 2007 году Тайроном Родригесом, бывшим редактором IGN. В 2017 году Nicalis объявила о приобретении SuperVillain Studios и Cowboy Color.
С момента своего основания компания разработала и выпустила несколько игр, начиная с Dance Dance Revolution: Mobius в 2008 году и Cave Story в 2010 году. В октябре 2011 года Nicalis объявила, что опубликует порт VVVVVV для Nintendo 3DS через Nintendo eShop. В декабре 2011 года Nicalis выставила на продажу NightSky и Cave Story + в составе Humble Indie Bundle 4. В апреле 2012 года Nicalis объявила, что ее планы по публикации порта WiiWare La-Mulana в США и ЕС были отменены, сославшись на резкое сокращение базы пользователей WiiWare. В январе 2017 года было тихо объявлено, что Nicalis выпустит несколько своих игр на Nintendo Switch.
Cave Story был номинирован на «Игру года» по версии Nintendo Power 2010 Награды, а также игра года для WiiWare. Версия Cave Story для 3DS была номинирована на премию Nintendo Power Awards 2011 в категории «Лучшая приключенческая игра». На фестивале независимых игр 2011 года Cave Story стала финалистом в категории «Превосходство в визуальном искусстве», а Cave Story и NightSky получили почетные награды в категории «Превосходство в аудио»
.В сентябре 2019 года редактор Kotaku Джейсон Шрайер опубликовал длинную статью, составленную из интервью с анонимными внутренними сотрудниками Nicalis и внешними разработчиками, которые использовали компанию, связанную с руководство компании, в частности, ее генеральному директору Тайрону Родригесу. Исследование было вызвано наблюдениями игроков за кратковременными конфликтами между Nicalis и их разработчиками в социальных сетях в предшествующие годы. В отчете утверждалось, что Родригес контролировал своих сотрудников и эксплуатировал их, и поощрял расистскую атмосферу в компании. Внешние разработчики также заявили, что, по их мнению, Никалис занимается фан-хостингом ; они подписали с Nicalis сделки по публикации своих игр, но позже не смогли получить никакого ответа от Nicalis, что привело к потере времени и потенциальных продаж и вынудило их обратиться к другим издателям. В ответ на отчет Никалис выступил с заявлением, в котором говорится: «Мы не миримся с жестоким обращением на рабочем месте или дискриминацией, и у нас есть люди из всех слоев общества». Родригес извинился в Твиттере, что его комментарии к своим сотрудникам, о которых говорится в статье, были «необоснованными и неприемлемыми».
Услышав об этих обвинениях, Эдмунд МакМиллен, который разработал несколько игр с помощью Никалиса, заявил, что он «не будет продвигаться вперед с Никалисом, когда дело доходит до порта The Legend of Bum-bo или любых консольных версий Mewgenics, [Binding of Isaac: Repentance] по-прежнему будет выпускаться, как первоначально планировалось, команда добавила их сердце и душу в это DLC, и оно очень близко к выпуску ».