Малазийская анимация

редактировать

Анимация в Малайзии (известная как Анимаси на малайском ) берет свое начало в кукольном стиле ваянг кулит, в котором персонажами управляет кукловод, или Ток Даланг. Китайская игра теней вдохновила немецкого режиссера Лотте Райнигер на создание мультфильма «Приключения принца Ахмеда» в 1926 году, основанного на одной из историй из « 1001 ночи». Многие мировые аниматоры считают узнаваемым стилем принца Ахмеда первоначальный интерес как к анимации, так и к своим работам.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Ранняя анимация
    • 1.1 Filem Negara Malaysia (малайская киностудия)
      • 1.1.1 Анимированные шорты
      • 1.1.2 Анимационные дома
  • 2 Модернизация и глобализация
  • 3 Роль правительства
    • 3.1 Фонд совместного производства MAC3
  • 4 Иностранное влияние на малазийскую анимацию
  • 5 Persatuan Animasi Malaysia (Анимационное общество Малайзии)
    • 5.1 История
    • 5.2 Мероприятия
    • 5.3 Сотрудничество
  • 6 малазийская хронология анимации
  • 7 праздников
  • 8 ссылки
  • 9 Дальнейшее чтение
Ранняя анимация

Филем Негара Малайзия (Малайская киностудия)

Группа малайских фильмов была создана британскими колонизаторами в 1946 году с целью производства документальных фильмов и общественных объявлений правительства и позже переименована в Filem Negara Malaysia. Художника по декорациям, работавшего в Подразделении по имени Анандам Ксавьер, попросили заняться анимационным проектом в 1961 году. Ксавье приступил к работе над первым национальным анимационным короткометражным фильмом « Hikayat Sang Kancil » до 1978 года, хотя этот короткометражный фильм не будет выпущен до 1983 г.

Скриншот из Hikayat Sang Kancil

Анимационные шорты

В ближайшие годы появятся дополнительные нарисованные вручную короткометражки: Sang Kancil dan Monyet 1984 года и продолжение 1987 года Sang Kancil dan Buaya ; Гагак Ян Биджак 1985 года ; а также Арнаб Ян Сомбонг и Синга Ян Халоба, выпущенные в 1986 году, все они написаны и сняты Хасаном Абдом. Муталиб. В фильмах с живыми боевиками, снятых в Малайзии в 1980-х и 1990-х годах, стали появляться анимационные ролики, в частности, во вступительных титрах таких фильмов, как «Меканик», «Мэт Гелап» и « Да, Туан», снятых Хасаном Муталибом.

Дома анимации

Всплеск малазийской анимационной продукции привел к созданию двух анимационных студий: FilmArt, основанной в 1984 году, и Lensamation, которая открыла свои двери в 1987 году. Наличие этих производственных компаний в стране привело к легитимации анимации как вида искусства и карьерного роста., и были созданы учебные школы и программы. В 1995 году состоялся дебют первого мультсериала « Усоп Сонториан».

Усоп Сонториан
Модернизация и глобализация

Индустрия анимации в Малайзии привлекла к себе внимание со стороны Тун Махатхира бин Мохамада, четвертого премьер-министра Малайзии с планами быстрой модернизации страны. Это распространилось на использование цифровых технологий в производственных домах, в основном на метод прямого подключения к системе в компьютер, впервые примененный Камном Исмаилом. Первыми попытками компьютерной анимации в Малайзии были фильм 2000 года «Ниен Воскресение» и эпизод из сериала « Небесная страна », задуманный и произведенный компанией Young Jump Animation Sdn. Bhd. Однако в конце 1990-х Камн Исмаил уже включил трехмерные элементы в свой мультсериал «Келуангмен».

В эту эпоху также активизировались усилия по активному продвижению местной анимации. С 2000 года малазийская анимационная индустрия далеко продвинулась по всему миру, когда Multimedia Development Corporation (MDeC) выпустила сериал « Саладин: анимационный сериал» для детского канала Al Jazeera. С тех пор многие малазийские анимационные компании продавали свои работы по всему миру. Их анимация преуспела в продвижении Малайзии во всем мире, создав контент, основанный на малазийской культуре, но имеющий универсальные ценности.

На мировом рынке появилось несколько малазийских анимационных фильмов и сериалов:

Роль правительства

Правительство Малайзии через свои агентства, Multimedia Development Corporation и Malaysia Animation Creative Content Center (MAC3) поддерживает отрасль, выделяя финансирование через схему грантов и предоставляя помещения мирового класса некоторым ключевым игрокам. Гранты включают стартовые фонды, схему грантов на интеллектуальную собственность и фонд совместного производства MAC3.

Фонд совместного производства MAC3

Этот грант был запущен в 2009 году для поддержки создания и развития или совместной разработки интеллектуальной собственности в секторах анимации, игр и компьютерной графики творческого кластера.

Грант предназначен для помощи инновационным и прогрессивным местным компаниям в совместном производстве проектов анимации и разработки игр с авторитетными партнерами, которые будут способствовать общему развитию отрасли в Малайзии.

Иностранное влияние на малазийскую анимацию

Некоторая местная анимация имеет тенденцию копировать иностранные элементы, особенно аниме. Это можно увидеть в оформлении таких мультсериалов, как Anak-anak Sidek, Edi amp; Cici и Sang Wira. Это потому, что большинство аниматоров когда-то обучались у японских аниматоров.

Однако « Кампунг Бой», основанный на персонажах всемирно известного карикатуриста Лата, имеет свою индивидуальность. Это лучшая анимация, изображающая малайзийские культуры глазами ее создателя. В создании Kampung Boy, Lat был активно вовлечен в проект.

Persatuan Animasi Malaysia (Анимационное общество Малайзии)

Общество аниматоров Малайзии, ANIMAS - это некоммерческая правительственная организация, продвигающая анимацию в Малайзии.

История

Компания ANIMAS была официально зарегистрирована как организация 29 мая 2007 года.

Идея создания ANIMAS впервые обсуждалась на фестивале анимационных фильмов в Хиросиме в 1997 году. Хасан Абд Муталиб, режиссер Silat Legenda, первого полнометражного анимационного фильма в Малайзии в 1998 году; Хишам Харун Хашим, продюсер и исполнительный продюсер первого малазийского анимационного фильма Silat Legenda, и Камн Исмаил, режиссер Усопа Сонториана, согласились создать ANIMAS.

Позднее эта идея обсуждалась в 2001 году во время встречи с Хасаном Абд Муталибом, Джеймсом Оои и Ричардом Унг Кок Ки в офисе Джеймса Оои. Серия встреч по созданию ANIMAS началась в апреле 2001 года, и 1-й временный комитет встретился в Cempaka Sari Room, FINAS ( Национальная корпорация развития фильмов Малайзии ), Ампанг, Селангор, 17 мая 2001 года.

Деятельность

Официально компания ANIMAS была зарегистрирована только 29 мая 2007 года. Однако еще до регистрации ANIMAS начала играть активную роль в отрасли. ANIMAS входил в состав главного комитета по организации Малайзийского кинофестиваля и многих других мероприятий. Хасан Абд Муталиб несколько раз был приглашен в Японию и Китай, чтобы представить доклады о малазийской индустрии анимации.

В 2004 году при сотрудничестве посольства Франции, Института Гете в Малайзии и FINAS в Balai Senilukis Negara ( Национальная галерея визуальных искусств ) был организован семинар. Этот семинар «Анимационная индустрия в Малайзии: текущая ситуация и новые вызовы» впервые собрал вместе большинство анимационных компаний и учебных заведений Малайзии. Среди зарубежных спикеров были г-жа Тициана Лоски, директор Международного фестиваля анимационных фильмов в Анси (Франция); Жильбер Хус, продюсер, и Регис Гезалбаш, продюсер / режиссер (оба из Франции); Жорж Лакруа, режиссер анимационного сериала, Insektors (Франция) и Ульрих Вегенаст, академик и режиссер анимации (Германия).

Сотрудничество

В 2008 году ANIMAS сотрудничал с The One Academy of Communication Design в Sunway, чтобы вручить награды ветеранов анимации двум пионерам анимации в Малайзии - Го Менгу Хуату (первый аниматор в Малайзии, который работал с Филемом Негара Малайзия), а также актеру / режиссеру., Мат Сентол (первый полнометражный аниматор). Презентация проходила в рамках конкурса и съезда цифрового искусства, проводимого в Mid Valley Megamall. Во время мероприятия Хасан также представил в PowerPoint историю и развитие малазийской анимационной индустрии.

Хронология малазийской анимации

Это основные события малазийской анимации.

каникулы

Из-за того, что Малайзия является преимущественно мусульманской страной, в большинстве анимационных шоу вместо Рождества проводятся специальные программы на Рамадан / Ид аль-Фитр.

Год События Замечания
1946 г. Filem Negara Malaysia, созданный Mervyn cff Sheperd
1947 г. Первый малазийский аниматор - Го Менг Хуат
1978 г. Первый короткометражный анимационный фильм - Hikayat Sang Kancil Анандам Ксавьер
1982 г. Первая анимационная студия - FilmArt
1983 г. Mekanik (художественный фильм) - первый самый длинный анимационный заголовок Хасан Муталиб
1985 г. Второй короткометражный анимационный фильм - Sang Kancil amp; Monyet Хасан Муталиб
1985 г. Вторая анимационная студия - Lensamation
1987 г. Производство Epit и Дин Teksi, первые мультипликационных персонажей для анимации для телевидения на основе карикатуристов Широта и Нэн символов
1990 г. Первый мультипликатор в гибридном анимационном фильме « Имуда» для Мата Гелапа. Производство: ZHA Production
1992 г. Первый студенческий анимационный фильм " Банга Каранг" Чжан Конга Ва. Малазийская киноакадемия
1995 г. Первый мультсериал - Усоп Сонториан Производство: Харисма Пикчерз. Режиссер: Камн Исмаил. Дизайн персонажей: Уджанг.
1997 г. Первая академия анимации - The One Academy
1998 г. Первый анимационный фильм (а также первая компьютерная графика в анимационном фильме с цветовой заливкой ) - Silat Legenda Производство: Peninsula Pictures
2000 г. Первый компьютерный анимационный фильм на VCD - Nien Resurrection Производство: Young Jump Animation
2000 г. Первая книга по компьютерной 3D-анимации - Animasi 3D Шаркави Че Дин, Деван Бахаса дан Пустака, Малайзия
2001 г. Второй анимационный фильм - Черитера Производство: Matahari Animation and Production
2001 г. Третий анимационный фильм - Путих Производство: Fine Animation Sdn Bhd от Eurofine
2004 г. Kacang - Первый гибрид компьютерной анимации / Cel-анимации Производство: Lensa Film Sdn Bhd
2005 г. Саладин: мультсериал Производство: Silver Ant и Young Jump Animation
2006 г. Первый мультсериал из глины - Рангги Производство: Lensa Film Sdn Bhd
2007 г. Первый глобальный телесериал с чел-анимацией - Bola Kampung Производство: Animasia Studio Sdn Bhd
2007 г. Производство Upin amp; Ipin, первого компьютерного анимационного телесериала, транслируемого во всем мире. Производство: Les 'Copaque Production
2009 г. Первый компьютерный анимационный 3D - фильм для кинотеатров - Geng: Pengembaraan Bermula ( англ. : Geng: The Adventure Begins ) Производство: Les 'Copaque Production
2011 г. Производство BoBoiBoy, второго компьютерного анимационного мультсериала, транслируемого во всем мире. Производство: Animonsta Studio Sdn Bhd
2011 г. Пада Заман Дахулу ( английский : Однажды в сказке) Производство: Les 'Copaque Production
2012 г. компьютерный анимационный художественный фильм на английском языке для кинотеатров (также второй полнометражный компьютерный анимационный фильм в Малайзии) - SeeFood Производство: Silver Ant и Young Jump Animation
2012 г. Производство « Войны миров: Голиаф», первого трехмерного компьютерного анимационного фильма с шейдингом cel для цифровых трехмерных кинотеатров. Производство: Tripod Entertainment Sdn Bhd
2013 3D компьютерный анимационный художественный фильм на малайском языке для 3D кинотеатров - Bola Kampung: The Movie. Производство: Animasia Studio Sdn Bhd и Young Jump Animation

| - | 2014 || | - | 2015 ||

Рекомендации
дальнейшее чтение

История малайзийской анимации

Последняя правка сделана 2024-01-01 04:08:28
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте