Hikaru no Go

редактировать
Японская манга и аниме 2001 года по мотивам настольной игры Go

Hikaru no Go
Hikaru no Go.jpg Обложка первого тома tankōbon с участием Хикару Синдо.
ヒ カ ル の 碁
Жанр
Манга
АвторЮми Хотта
ИллюстрированоТакеши Обата
ОпубликованоШуэйша
Английский издательViz Media
Выходные данныеПерейти Комиксы
ЖурналWeekly Shōnen Jump
Английский журналShonen Jump
Демографические данныеShōnen
Исходный выпуск8 января 1999 г. - 14 июля 2003 г.
Тома23 (Список томов )
Аниме телесериал
Режиссер
  • Сусуму Нисидзава (№1–15)
  • Дзюн Камия (№16 –58)
  • Тэцуя Эндо (# 58–75)
АвторЮкиёси Тхаши
МузыкаКей Вакакуса
StudioPierrot
ЛицензияViz Media
Оригинальная сетьTV Tokyo
Английская сеть
Исходный выпуск10 октября 2001 г. - 26 марта 2003 г.
Эпизоды75 (Список эпизодов )
Телевизионный аниме-фильм
Хикару но Го: Путешествие к Кубку Полярной звезды
Режиссер
  • Дзюнъити Ватанабэ
  • Кунитоши Окадзима
  • Масохо Ито
Автор
МузыкаКей Вакакуса
StudioПьеро
Оригинальная сетьTV Tokyo
Выпущено3 января 2004 г.
Время выполнения77 минут
Wikipe-tan face.svg Портал аниме и манги

Hikaru no Go (ヒ カ ル の 碁, букв. «Хикару Го») - японская манга серия, основанная на настольной игре Го, написанной Юми Хотта и иллюстрированной Такеши Обатой. Производство игр серии Go контролировалось профессионалом го Юкари Умедзава. Он был сериализован в Weekly Shōnen Jump с 1999 по 2003 год, а главы были собраны в 23 tankōbon тома Shueisha.

. Он был адаптирован в аниме телесериал Studio Pierrot, в котором с 2001 по 2003 годы показывалось 75 эпизодов на TV Tokyo, с новогодним выпуском в январе 2004 года. Viz Media выпустил и мангу, и аниме в Северной Америке; они сериализовали мангу в Shonen Jump в дополнение к выпуску ее собранных томов полностью, а аниме транслировалось на ImaginAsian в дополнение к выпуску DVD, который был преждевременно отменен.

Hikaru no Go был хорошо принят: тираж составил более 25 миллионов копий, и он получил премию Shogakukan Manga Award в 2000 году и Приз Тэдзука Осаму в 2003 году. Он в значительной степени ответственен за популяризацию го среди молодежи Японии с момента его дебюта и, по мнению игроков, во всем мире вызвал интерес к игре во всем мире, что заметно увеличило количество игроков в го по всему миру.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Медиа
    • 2.1 Манга
    • 2.2 Аниме
    • 2.3 Другие медиа
    • 2.4 Драма в реальном времени
  • 3 Прием
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Сюжет

Исследуя сарай своего деда, Хикару Синдо натыкается на доску Го, преследуемую духом Фудзивара-но-Сай, игрока в го из Хэйан эпоха. Сай желает снова сыграть в го, но не мог этого сделать с конца периода Эдо, когда его призрак явился Хонинбо Сусаку, лучшему игроку в го того периода. Самое большое желание Сая - достичь Ками но Итте (神 の 一手, «Божественное движение») - идеального движения. Поскольку Хикару, по-видимому, единственный человек, который может его воспринимать, Сай населяет часть разума Хикару как отдельную личность, сосуществуя, хотя и не всегда комфортно, с мальчиком.

По настоянию Сая, Хикару начинает играть в го, несмотря на первоначальное отсутствие интереса к игре. Он начинает с простого выполнения движений, которые ему диктует Сай, но Сай говорит ему, чтобы он попытался понять каждое движение. В салоне Го Хикару дважды побеждает Акиру Тойю, мальчика его возраста, который играет в Го на профессиональном уровне, следуя инструкциям Сая. Впоследствии Акира начинает поиски источника силы Хикару, навязчивой идеи, которая станет доминировать в его жизни.

Хикару заинтригован великой преданностью Акиры и Сая игре, и он решает начать играть в одиночку. Сначала он полный новичок, но у него есть некоторые уникальные способности; например, получив базовое представление о го, он может реконструировать игру по памяти. Тренируясь в клубах Го, учебных группах и тренировочных играх с Саем, ему удается стать Инсэем, а позже и профессионалом, встречаясь с разными преданными игроками Го разного возраста и стиля. Он также демонстрирует природный талант к игре и по-прежнему полон решимости доказать свои способности Акире, Саю и самому себе.

Хикару участвует в розыгрыше Кубка Хокуто, международного турнира для японских, китайских и корейских профессионалов го до 18 лет. Как профессионал до 18 лет с самым высоким рейтингом, Акира имеет право участвовать в турнире, но Хикару должен участвовать в серии игр, чтобы стать одним из трех японских участников. Его друзья Вая и Очи также участвуют в отборочных матчах. Он встречает Киёхару Яширо, игрока из Кансай Ки-ин, чей стиль столь же странен и оригинален, как и его собственный. Хикару, наряду с Акирой и Киёхару Яширо, выбираются представлять Японию, в то время как Суйонг Хон (корейский игрок в го, которого Хикару избил ранее в серии) и двое других представляют Корею, а трое китайских друзей Шиничиро Исуми представляют свою страну.

Капитан корейской команды Го Ко Ён Ха дает интервью, и его замечания переводятся для японских зрителей. Переводчик делает ошибку, из-за которой создается впечатление, что он принижает умение Хонинбо Сусаку, которым, как и Хикару, владел Сай. Хотя Ко Ён Ха позже узнает, он отказывается исправить ошибку и вместо этого подчеркивает ее, когда понимает, что это приводит в ярость Хикару, который воспринимает это как прямое оскорбление Сая. Учитывая их достижения и навыки, Хикару все еще немного ниже Акиры. Поэтому тренер их команды, Ацуши Курата, выбирает Акиру капитаном. Однако Хикару хочет сыграть против Ко Ён Ха, капитана в Корее, чтобы показать ему, что Сай - самый искусный игрок в го в истории игры. Ацуши Курата удовлетворяет просьбу Хикару, когда они играют против Кореи на турнире, потому что он видит в нем пылающий дух. В итоге Хикару проигрывает всего на пол-очка. Япония в конечном итоге идет последней, после Кореи и Китая. Но японская команда впечатлила и профессионалов из Китая и Кореи, потому что они выступили намного лучше, чем ожидалось. В конце игры Ко Ён Ха спрашивает Хикару, почему он играет в го. Со слезами на глазах он отвечает строчкой «Связать далекое прошлое с далеким будущим». Скрытый смысл этой линии указывает на связи и эмоциональные отношения между Саем, Сюсаку и Хикару. Однако никто не понимает контекст этой строки, кроме Хикару.

Бонусная история, действие которой происходит вскоре после турнира «Кубок Хокуто», показывает, как два Инсэя, занимающие 14-е и 16-е места в группе, обсуждают, были ли сильнее Акира Тоя или Хикару Шиндо. В турнире «Молодые львы» каждый из них выступает в паре с Хикару и Акирой, что заставляет их изменить свое мнение о том, кто сильнее. Во втором раунде Хикару и Акира выступают в паре друг с другом и начинают матч, но результат неизвестен.

Медиа

Манга

Написанный Юми Хотта и проиллюстрированный Такеши Обата, Хикару-но Го был сериализован в Еженедельный журнал Shōnen Jump с 8 января 1999 года по 14 июля 2003 года. Профессионал Юкари Умедзава (5-дан ) обеспечил "наблюдение" за сериалом. 189 глав были собраны в 23 tankōbon тома Shueisha ; первый опубликован 30 апреля 1999 года, а последний - 4 сентября 2003 года.

Viz Media приобрела североамериканские англоязычные права на Hikaru no Go в июне 2003 года. Сериал дебютировал в выпуске журнала за январь 2004 года. Журнал Viz Shonen Jump, выпущенный в декабре 2003 года. Однако после апрельского номера 2008 года его заменили на Slam Dunk. Они выпустили все 23 сборника тома с 19 мая 2004 года по 3 мая 2011 года. В отличие от сериализации Shonen Jump, собранные тома с Viz подверглись цензуре. Были удалены экземпляры сигарет, а также некоторые образцы одежды и фактические торговые марки.

Аниме

Хикару но Го было адаптировано в телесериале аниме Studio Pierrot. Он транслировался на TV Tokyo с 10 октября 2001 г. по 26 марта 2003 г. в 75 сериях. Новогодний специальный выпуск под названием Hikaru no Go: Journey to the North Star Cup (ヒ カ ル の 碁 ス ペ シ ャ 杯 へ の 道, Hikaru no Go Hokuto-hai e no Michi) вышел в эфир 3 января 2004 года.

Viz Media приобрела североамериканские англоязычные права на аниме Hikaru no Go одновременно с мангой в июне 2003 года. Ocean Group подготовила озвучку сериала на английском языке. DVD "Sneak Preview" первого эпизода был включен в выпуск Shonen Jump за январь 2006 г. (том 4, выпуск 1) для подписчиков. Viz начал выпуск сериала на DVD 27 декабря 2005 года. Однако было выпущено только одиннадцать томов (охватывающих 45 эпизодов), прежде чем они были официально прекращены в апреле 2008 года. Hikaru no Go дебютировал на ImaginAsian TV в США. Штаты 2 мая 2006 г. Каждый выпуск транслировался на японском языке с субтитрами каждый вторник, прежде чем в субботу был показан английский дублированный выпуск этого же выпуска. Премьера его состоялась 14 июля 2006 года в онлайн-сервисе потокового вещания Toonami Jetstream, который продолжался до закрытия сервиса в январе 2009 года, осталось только три эпизода. Вся серия была добавлена ​​на Netflix в апреле 2011 года, но больше не доступна.

Другие медиа

Серия из трех видеоигр Go, основанная на сериале, была создана Konami для Game Boy Advance. Третий также был выпущен на GameCube. Хикару и Сай также появляются в качестве вспомогательных персонажей в кроссовере Weekly Shōnen Jump Jump Super Stars.

Драма в реальном времени

Подтверждено, что китайская адаптация Live-Action будет выпущена 27 октября 2020 года. для канала IQIYI.

Прием

Хикару но Го был хорошо принят, в обращении находится более 25 миллионов собранных томов. Он также выиграл премию Shogakukan Manga Award в 2000 году и приз Тезука Осаму в 2003 году. В ноябре 2014 года читатели журнала Da Vinci Media Factory проголосовали Хикару-но-го занимает 14-е место в списке величайших манга-сериалов Weekly Shōnen Jump всех времен.

Хикару-но-го резко увеличило популярность го в Японии и других странах, особенно среди детей младшего возраста. В результате многие клубы го были основаны людьми, находящимися под влиянием манги.

Стань профессионалом Юкари Умедзава служил техническим консультантом по аниме и продвигал игру от имени Нихон Ки-ин. В конце каждого эпизода у нее была короткая одноминутная программа, в которой детям рассказывали, как играть в го. Одна из причин, по которой она помогла повысить популярность Го, заключалась в том, что ее называли «самым красивым профессионалом го».

В 2004 году Hikaru no Go заняла 18-е место в опросе читателей Animage их любимого аниме. Серии. В рейтинге «100 лучших аниме-аниме» телеканала TV Asahi за 2008 год, этот сериал занял 83-е место в общенациональном опросе по разным возрастным группам и 93-е место в онлайн-опросе. В следующем году он занял 81-е место в онлайн-опросе.

См. Также
  • Go Player, китайский мультсериал о молодых игроках в Го
Ссылки
Внешние ссылки
В Викицитаторе есть цитаты, связанные с: Hikaru no Go
Последняя правка сделана 2021-05-23 12:12:24
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте