Genius Sonority

редактировать
Genius Sonority, Inc.. ジ ニ ア ス ソ ノ リ テ ィ 株式会社
Тип Частный
ПромышленностьВидеоигры
ОснованаИюнь 2002 г.
Штаб-квартираНихонбаши, Тюо, Токио, Япония
Ключевые людиМанабу Ямана (президент, генеральный директор )
ПродуктыИгры для Nintendo игровых консолей
Количество сотрудников22
Веб-сайтhttps://www.geniussonority.co.jp/

Genius Sonority (ジ ニ ア ス ・ ソ ノ リ テ ィ 株式会社, Jiniasu Sonoriti Kabushiki Kaisha) - японская студия разработки видеоигр, штат которой состоит из программистов, имеющих предыдущие Я работал над серией видеоигр Dragon Quest.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Заголовки
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Genius Sonority начал свою деятельность в июле 2001 года с первоначальной целью разработки Pokémon. games для домашних консолей и была официально зарегистрирована в июне 2002 года при финансовой поддержке Q Fund Nintendo Хироши Ямаути, денежного резерва, используемого для стартапов игровой компании Nintendo. Текущие акционеры компании включают Ямана Сатору, Nintendo и The Pokémon Company. Основатель и нынешний президент компании наиболее известен как ключевая фигура в Heartbeat, компании, которая разрабатывала игры серии Dragon Quest для Enix. В его усилиях к Ямане присоединились члены Creatures Inc., дочерней компании Nintendo, ответственной за серию EarthBound.

А также за разработку различных покемонов. связанных названий, они также совместно разработали Dragon Quest Swords: The Masked Queen и Tower of Mirrors для Wii с Eighting. Игра была выпущена в Японии в июле 2007 года, а в остальном мире - через десять месяцев.

Заголовки
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 03:05:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте