Dragon Quest Heroes II

редактировать
Dragon Quest Heroes II
Dragon Quest Heroes II Futago no Oh to Yogen no Owari Boxart.jpg
Разработчик (и) Omega Force
Издатель (и) Square Enix
Режиссер (ы) Томохико Шо
Продюсер (и)
  • Риота Аоми
  • Кеничи Огасавара
Дизайнер (ы) Мичио Ямада
Программист Ю Ито
Художник (ы)
Автор (ы) Ацуши Нарита
Композитор (s) Коичи Сугияма
Серия
Платформы
ВыпускPS3, PS Vita
  • JP : 27 мая 2016 г.
PS4
  • JP : 27 мая 2016 г.
  • NA : 25 апреля 2017 г.
  • EU : 28 апреля 2017 г.
Switch
  • JP : 3 марта 2017 г.
Windows
  • WW: 25 апреля 2017 г.
Жанры Ролевые боевики, рубить и рубить
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

Dragon Quest Heroes II - игра в жанре «руби-и-слэш», разработанная Omega Force и опубликовано Square Enix для PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo Switch и Microsoft Windows. Он был выпущен в Японии в мае 2016 года, а во всем мире - в апреле 2017 года. Игра является продолжением Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Under.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

Dragon Quest Heroes II сочетает в себе рубящий удар битва в серии видеоигр Koei Tecmo Dynasty Warriors с персонажами, монстрами, вселенной и знаниями из Square Enix Dragon Quest серия. В игре больше элементов РПГ, чем в большинстве других игр Omega Force. Исследование мира было изменено, чтобы напоминать типичный опыт Dragon Quest. Игроки могут перемещать свою группу, чтобы посещать города, бродить по карте мира и инициировать этапы битвы (аналогично подземельям). Беспрепятственные случайные встречи с монстрами могут нарушить темп между локациями. Особые ингредиенты и сундуки с сокровищами можно найти по всей карте мира. Погода может меняться и иногда влиять на статус группы.

Персонажи могут бросаться куда угодно, но некоторые области заблокированы, пока игрок не перейдет к основному сюжету. По мере того, как игроки продолжают основной сюжет, они могут разблокировать Zoomstones на карте мира. Эти памятники позволяют отряду мгновенно перемещаться в ранее посещенные места.

Аккордиа действует как новый главный город. Одним из основных отличий от предыдущей игры является функция смены класса для главных героев Лазарела и Терезы. Смена класса меняет типы снаряжения и потенциальные навыки каждого главного героя. Известные классы включают мастера боевых искусств, мага, монаха, вора и воина. Новый мастер боевых искусств может обучить главного героя новым навыкам владения оружием в зависимости от его владения каждым типом оружия. Индивидуальное оружие и экипировка были изменены, чтобы обеспечить только эстетические изменения. Аксессуары все еще можно усилить, чтобы изменить характеристики.

Этапы битвы являются обязательными для прохождения основной истории и ведут себя так же, как поля битвы из предыдущего названия. Стороны все еще можно изменить, поговорив с Пэтти в ее баре. Кооперативная игра для двух игроков теперь доступна для основного сюжета, выбрав опцию «Помощь» в главном меню боя.

В качестве альтернативы, игроки могут работать вместе, чтобы пройти новый «Пространственно-временной лабиринт», серию многопользовательских эксклюзивных этапов, призванных понравиться давним фанатам Dragon Quest. Его можно открыть, найдя части карты лабиринта, разбросанные по основному сюжету. С Эринн можно поговорить в городской таверне, чтобы настроить онлайн-сопоставление или отправить приглашения.

До четырех игроков могут играть вместе в многопользовательских миссиях. Онлайн-чат недоступен, но игроки могут выбирать общие стандартные фразы для общения. Падшие члены группы могут быть воскрешены Листьями Иггдрасиля или поднять здоровье и Напряжение своих живых товарищей, поддерживая их. Игроки могут работать вместе, чтобы найти больше частей карты или победить сложных боссов. У металлических слизней больше шансов появиться в этих миссиях.

Присутствуют опции кроссплатформенного воспроизведения и обмена данными сохранения. Сохранение данных из предыдущего заголовка предоставляет костюмы Луцея и Авроры для Лазарела и Терезы. Строители квестов драконов сохраняют гранты данных «Молот строителей» для использования главными героями.

Сюжет

Сюжет разворачивается в Семи Королевствах, нескольких королевствах, окружающих столицу Аккордиии. За тысячу лет до начала игры Семь Царств были вовлечены в жестокую войну, которая была прекращена мудростью великого царя по имени Унос, и его потомки будут поддерживать этот мир по сей день.

В портовом королевстве Харба кузены Лазарель и Тереза ​​(главные герои) отражают внезапное и ничем не спровоцированное вторжение из соседнего королевства Дунисия, где живет их друг принц Сезар. В сопровождении Дездемоны, королевской гвардии короля Аккордии, кузены едут в Дунисию, чтобы противостоять Цезарю, который обвиняет короля Харбы в убийстве своего отца. Дело передается королю Аккордиа, который предлагает четверым из них начать расследование в царстве Ингении, чтобы найти настоящего убийцу.

Во время своих странствий Лазарель и Тереза ​​встречаются с разными героями, которые утверждают, что пришли из других миров (миров прошлых игр Dragon Quest). Они соглашаются сопровождать кузенов в расследовании растущего недовольства в Семи Царствах, кульминацией которого является полномасштабная война с Королями Стран Зверей. После долгой и изнурительной битвы, наконец, было достигнуто прекращение огня, и Accordia празднует окончание войны.

Внезапно появляется Король Аккордии в сопровождении своего брата-близнеца и объявляет, что человечество должно быть приговорено к смертной казни. Лазарель и Тереза ​​противостоят Королям в замке Аккордиа и сражаются с ними, пока один из близнецов не убьет другого. «Близнецом» оказывается Фрактос, брат Уноса, который спровоцировал войну 1000 лет назад и манипулировал всеми недавними событиями (в том числе убийством отца Сезара), чтобы погрузить мир во тьму. Во время хаоса Лазарель и Тереза ​​понимают, что они не кузены, как первоначально предполагалось, а братья-близнецы и потомки Уноса. Объединив свои силы, они уничтожают Фрактос и позже становятся новыми правителями Аккордиии.

Разработка

Dragon Quest Heroes II была разработана Omega Force, более известными своими Воинами Династии рубящими ударами серии. Создатель серии Dragon Quest Юджи Хори заявил, что хотел бы иметь больше игровых персонажей в Dragon Quest Heroes II, чем было в первой игре. Озвучка была сделана теми же людьми, что и первая игра, а двое также озвучили своих персонажей в Dragon Quest VIII.

В интервью продюсер сериала Рёта Аоми подробно рассказал об оригинальной игре, и это было сводится к запросам на многопользовательский режим, более «авантюрное» поле боя и возможность смены профессии. Сборник Dragon Quest Heroes I · II, включающий обе игры из этой серии, был выпущен в качестве японской версии для запуска Nintendo Switch в марте 2017 года.

Reception
Reception
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic PS4: 76/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Деструктоид 7,5 /10
Famitsu 39/40
GameSpot 8/10
IGN 7.5/10

В Японии было продано более 580 000 копий игры. Game Informer похвалил графику и элементы управления, но отметил тонкий сюжет игры и повторяющийся геймплей. IGN был более комплиментарным, похвалив улучшенный сюжет по сравнению с оригиналом и похвалив изменения в боевой системе, но GameSpot любил объединение аспектов открытого мира с более интенсивными сюжетными «зонами боевых действий», а также многопользовательской сетевой игрой, позволяющей игрокам сталкиваться с очень могущественными монстрами. объединяйтесь против. Многоугольник заявил, что игра не очень хороша ни в боях, ни в элементах ролевой игры, сославшись на медленных врагов и неинтересные квесты. Destructoid назвал игру улучшением по сравнению с оригинальными Dragon Quest Heroes, отметив, что есть больше исследований свободы, чем раньше, но заявив, что в открытом мире недостаточно интересных вещей или «достопримечательностей». Famitsu присудил ему четыре балла из 10, 10, 9 и 10, что в сумме равняется 39 из 40.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-18 03:43:09
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте