Dragon Hopper | |
---|---|
Предварительная обложка для Северной Америки | |
Разработчик (и) | Intelligent Systems |
Publisher ( s) | Nintendo |
Платформа (-ы) | Virtual Boy |
Выпуск | Невыпущенные |
Жанры | Приключенческий боевик |
Режим (-ы) | Одиночная игра |
Dragon Hopper - это неизданная приключенческая игра видеоигра, которая разрабатывалась Intelligent Systems и планировалась к выпуску. опубликовано Nintendo в запланированную дату выпуска 1996 исключительно для Virtual Boy. Наряду с Bound High! от Japan System Supply, это было бы одно из первых названий второго поколения для системы, если бы не плохой критический и коммерческий прием, который привел к прекращению его запланированного перезапуска. что также привело к отмене игры в процессе.
Игроки управляют молодым драконом принцем Дорином, когда он отправляется в путешествие по земле Фаэрон, спасая фей и элементальных духов. из вражеского плена, чтобы освободить своих близких в тюрьме и победить коррумпированного премьер-министра. Dragon Hopper демонстрировался на различных торговых выставках и был анонсирован в журналах по видеоиграм, но в конечном итоге он был отложен из-за отказа самого Virtual Boy, несмотря на то, что он был готов к выпуску.
Dragon Hopper - это нисходящая приключенческая игра, похожая на The Legend of Zelda: Link's Awakening и Земля Виртуального мальчика Варио, где игроки берут под свой контроль молодого драконьего принца Дорина, главного героя, который живет в королевстве Селестия со своей семьей и девушкой, пока все, кроме Дорина, не будут захвачены коррумпированный премьер-министр. Дорин падает в дыру, которая ведет его в землю Фаэрон, где он должен подняться обратно, чтобы остановить премьер-министра через многоуровневые лабиринтные этапы разной тематики.
Игроки могут сделать Дорина прыгайте на ступенчатые этажи, парящие над основным игровым полем. Дорин не получает травм при падении с высоты, хотя есть препятствия, которые причинят ему боль, если он приземлится на них. Игроки исследуют уровни, собирая разбросанные предметы, взаимодействуют с неигровыми персонажами и побеждают монстров для продвижения. На каждом этапе также есть скрытые деформации в магазин магии, где игроки могут потратить заработанные звездные монеты на новые магические заклинания или войти в бонусную комнату.
В конце каждого этапа нужно сразиться с боссом, чтобы продвинуться дальше в приключении. После этого дух элементаля дает Дорину подсказки и новые способности. На протяжении всего пути Дорина сопровождает маленькая фея, которая помогает игроку. С памятью с питанием от батарей специальная функция под названием «Элемент открытия» позволяет Дорину блуждать по каждому уровню в поисках звезды, которая переносит его на следующий уровень.
Dragon Hopper впервые был показан вместе с Bound High! посетителям Shoshinkai 1995 и позже был показан в журналах по видеоиграм в 1996 году, с планами достичь полок магазинов летом того же года. Он получил название D-Hopper. Игра была продемонстрирована вместе с Bound High! в игровом состоянии на выставочной площадке E3 1996 и был намечен к выпуску 26 августа 1996 года как в США, так и в Японии. Он получил превью из таких публикаций, как журнал Nintendo Power, но в конечном итоге был отменен из-за прекращения Nintendo Virtual Boy как критический и коммерческий провал. Единственным оставшимся доказательством его существования являются различные скриншоты, сделанные несколькими игровыми журналами, и кадры игрового процесса, в то время как прототипы, содержащие образ ПЗУ игры, на сегодняшний день не найдены, несмотря на различные слухи.