Отчаянный (шахматы)

редактировать

В шахматах фигура отчаяния - это фигура, то есть сразу или в ловушке, но захватывает фишку противника до того, как она сама будет захвачена. Это может быть в любой ситуации, когда у обеих сторон есть висящие части, «... в которой вы используете свой обреченный кусок, чтобы съесть как можно больше материала, прежде чем он умрет»; или, в качестве альтернативы, жертва, которая приведет к пату, если он будет пойман.

Содержание
  • 1 Примеры первого определения
    • 1.1 Петросян против Фишера
    • 1.2 Боголюбов против Шмида
    • 1.3 Таль против Кереса
  • 2 Примеры второго определения
    • 2.1 Пильник против Решевского
    • 2.2 Эванс против Решевского
    • 2.3 Решевский против Геллера
    • 2,4 Керес против Фишера
    • 2,5 Тильбергер против Деликевича <580

    .

    Примеры первого определения

    Петросян против Фишера

    Петросян vs. Фишер, 1958
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg a8 черная ладья c8 черный слон d8 черный ферзь f8 черная ладья g8 черный король черная пешка a7 черная пешка b7 черная пешка c7 e7 черный конь черный слон g7 h7 черная пешка d6 черная пешка белая пешка d5 e5 белый конь черная пешка f5 h5 черный конь белая пешка c4 c3 белый конь белая пешка g3 a2 белая пешка белая пешка b2 f2 белая пешка g2 белый слон белая пешка div class=белая ладья a1 белый слон c1 d1 белый ферзь белая ладья f1 g1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Позиция после 12.Nxe5

    Простой пример, иллюстрирующий первое определение, взят из игры 1958 года между будущими чемпионами мира Тиграном Петросяном и Бобби Фишер (см. диаграмму). Белые только что взяли пешку e5 своим конем на f3. Белого коня можно взять, но ход белых также открыл открытую атаку на черного коня на h5. Если черные заберут коня, то после 13.Qxh5 у них останется пешка. Чтобы избежать этого, черные пожертвовали конем h5, взяв пешку с темпом на ладью:

    12... Nxg3 13. hxg3 Bxe5

    позже сказал Фишер. 13... dxe5 было бы лучше (Fischer 2008 : 24–25); игра закончилась вничью.

    Боголюбов - Шмид

    Боголюбов vs. Шмид, 1949
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg a8 черная ладья c8 черный слон d8 черный ферзь черный король e8 f8 черный слон h8 черная ладья черная пешка a7 черная пешка b7 черная пешка c7 d7 черный пешка черная пешка f7 черная пешка g7 h7 черная пешка черный конь c6 f6 черный конь d4 белый конь белая пешка e4 c3 белый конь a2 белая пешка белая пешка b2 c2 белая пешка f2 белая пешка белая пешка g2 белая пешка div class=белая ладья a1 белый слон c1 d1 белый ферзь e1 белый король f1 белый слон h1 белая ладья 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    В этой позиции Шмид сыграл 5... Nxe4 !?

    Классический пример первого определения: Боголюбов - Шмид, Западногерманский чемпионат, Бад-Пирмонт 1949 год. В показанной позиции Шмид разыграл удивительную новинку 5... Nxe4 !? с тем, что на 6.Nxe4 ответит 6... Qe7 7.f3 d5, а Черный вернет себе пожертвованную часть. Согласно Энциклопедии шахматных дебютов, белые могут получить небольшое преимущество с помощью 8.Bb5 Bd7 9.Bxc6 bxc6 10.0-0 dxe4 11.fxe4! g6 (или 11... 0-0-0 12.Qf3) 12.Qf3 Bg7 13.c3 0-0 14.Bf4 c5 15.Nb3 Bc6 16.Qg3! Вместо 7.f3 Тартаковер и дю Мон рекомендуют 7.Nb5 Qxe4 + 8.Be2 Kd8 9.0-0 «с компенсацией потерянной пешки» (Tartakower du Mont 1975 : 39–40).

    Вместо этого игра продолжается 6. Nxc6 Nxc3!, инициируя серию отчаянных ходов, когда каждый игрок продолжает захват своим конем, а не делает паузу, чтобы захватить коня противника. Черные не могут сделать паузу из-за 6... bxc6 ?? 7.Nxe4 Qe7 8.Qe2, у белых остается фигура с выигрышной позицией . 7. Кxd8! Белые также должны продолжать отчаянно, поскольку 7.bxc3? bxc6 оставит черным пешку наверху. 7... Nxd1 Опять отчаянный ход вынужден, поскольку 7... Kxd8 ?? 8.bxc3 оставит черным ферзя без ферзя. 8. Nxf7 Поскольку 8.Kxd1 Kxd8 оставит белым пешку без пешки, конь продолжает захват. 8... Nxf2 По-прежнему отчаянно продолжая, предпочитая 8... Kxf7 9.Kxd1 с материальным равенством. 9. Кxh8 Кxh1 . Вместе с тем отчаянные кони захватили на данный момент двух ферзей, две ладьи, двух коней и три пешки. Полный счет игры:

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Nxe4 !? 6. Nxc6 Nxc3 7. Nxd8 Nxd1 8. Nxf7 Nxf2 9. Nxh8 Nxh1 10. Bd3 Bc5 11. Bxh7 Nf2 12. Bf4 d6 13. Bg6 + Kf8 14. Bg3 Ng4 15. Nf7? (Лучше 15.Bd3. путем Ng6 + «с вероятной ничьей» (Tartakower du Mont 1975 : 39–40).) 15... Ne3 16. Kd2 Bf5! 17. Ng5 ?? (Боголюбов, вероятно, увидел победу 17.Bxf5 Nxf5 18.Ng5 Be3 + и сыграл Ng5 в отчаянии; однако было возможно 17.Bxf5 Nxf5 18.Rf1) 17... Bxg6 18. Ne6 + Ke7 19. Nxc5 Nxc2! (Отчаянный конь снова наносит удар, на этот раз со смертельным эффектом. Не 19... dxc5? 20.Kxe3 с равенством.) 20. Bh4 + Ke8 21. Ne6 Kd7 22. Nf4 Nxa1 23. Nxg6 Re8 24. Bf2 Nc2! 25. Nf4 (Если 25.Kxc2, Re2 + с последующим... Rxf2 побеждает.) 25... Nb4 (Конь уходит, захватив за свои 13 ходов ферзя белых, обе ладьи, конь и три пешки. Его белый коллега захватил ферзя, ладью, обоих слонов, коня и две пешки за 14 ходов.) 0–1

    Тал против Кереса

    Тал против Кереса, 1962
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg a8 черная ладья c8 черный слон d8 черный ферзь f8 черная ладья g8 черный король черная пешка f7 черная пешка g7 h7 черная пешка черная пешка a6 d6 черная пешка f6 черный слон черная пешка b5 e5 черный конь d4 белый конь белая пешка e4 белая пешка a3 h3 белая пешка белая пешка b2 c2 белый слон d2 белый слон f2 белая пешка белая пешка g2 белая ладья a1 d1 белый ферзь e1 белая ладья g1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Здесь Керес сыграл 18... Nd3!

    Другим примером этого типа отчаяния является Тал-Керес, Турнир претендентов, Кюрасао 1962 (см. Диаграмму).

    Видя, что конь белых на d4 незащищен, Керес предложил упростить позицию с помощью 18... Nd3!, когда 19.Bxd3 Bxd4 20.Rb1? допустит 20... Qf6! форкинг пешки b и f белых. Вместо этого Тал столкнулся с осложнениями с 19. Nc6? Nxf2!, когда либо 20.Kxf2 Qb6 +, либо 20.Nxd8 Nxd1 21.Nxf7 Nxb2 22.Nxd6 Nc4! 23.Nxc4 Bxa1 давало черным материальный перевес.

    Таль пытался:

    20. Фf3? Кxh3 +! 21. Kdiv class="ht"

    Если белые берут коня, 21... Qb6 + восстанавливает фигуру и оставляет черных с выигранной партией.

    21... Be5 +! 22. Nxe5 dxe5 23. Rad1

    Если 23.gxh3, Qxd2.

    23... Nf4!

    Теперь 24.Bxf4 встречает 24... Qh4 +. Черные выиграли (Солтис 1975 : 247–48).

    Примеры второго определения

    Пильник против Решевского

    Пильник против Решевского, 1942
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg a7 черный король черная пешка b7 черная пешка a6 белая пешка a5 f5 белый ферзь черная пешка g5 черная пешка h4 e3 черный ферзь h1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Черные пошли 92... g4 ??; Белые ответили 93.Qf2!

    Одним из наиболее известных примеров принесения в жертву отчаянной фигуры ради достижения патовой ситуации является игра между Карлом Пильником и Сэмми Решевски, Чемпионат США 1942 (см. Диаграмму). После:

    92... g4 ?? 93. Qf2!

    белый ферзь - отчаянная фигура: черные проиграют, если не поймают ее, но их взятие приводит к пату.

    Эванс против Решевского

    Эванс против Решевского, 1963
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg c8 белый ферзь f7 белая ладья черная пешка g7 h7 черный король черная пешка b5 черная пешка e5 g5 черный ферзь черная пешка h5 b4 белая пешка белая пешка e4 f4 черный конь e3 черная ладья белая пешка f3 белая пешка g3 h3 белая пешка div class=8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Позиция перед 47.h4!

    Другой из наиболее известных примеров - мошенничество в игре Ларри Эванса против Решевского. Эванс на 49-м ходу пожертвовал ферзя, а на 50-м - ладью. Ладья белых была названа вечной ладьей. Захват его приводит к пату, но в остальном он остается на седьмом ранге и проверяет черного короля до бесконечности.

    47. h4! Re2 + 48. Kh1 Qxg3 ?? 49. Qg8 +! Крxg8 50. Лxg7 +

    Эванс vs. Решевский, 1963
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg g8 черный король g7 белая ладья черная пешка b5 черная пешка e5 черная пешка h5 b4 белая пешка белая пешка e4 f4 черный конь h4 белая пешка белая пешка f3 g3 черный ферзь e2 черный ладья h1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    После 50.Rxg7 +! - вечная ладья

    Либо произойдет ничья по соглашению, либо ничья по трехкратному повторению или правило пятидесяти ходов может быть заявлена ​​(Авербах 1996 : 80–81) (Эванс 1970 : 15).

    Игра называлась «Мошенничество века».

    Решевский против Геллера

    Решевский против Геллера, 1953
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg f6 белая ладья черная пешка f5 h5 черный король белая пешка f4 h4 белая пешка f3 черная ладья белая пешка g3 f2 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Позиция после 53... Rf3 +!

    Решевский также попал в тупиковую ловушку против Ефима Геллера в Цюрихском турнире претендентов 1953 . После 53... Rf3 +! (диаграмма) 54.Kxf3 будет пат. Если 54.Kg2, то 54... Rxg3 +! выигрыш решающей пешки; И снова белые не могли взять ладью, не получив пат.

    Игра продолжается:

    54. Ke2 Rxg3 55. Rxf5 + Kxh4

    и через несколько ходов игроки согласились на ничью.

    В свете этих трех игр российский аналитик Верховский заметил, что Решевский явно страдал от тупика слепоты каждые 11 лет.

    Керес против Фишера

    abcdefgh
    8Chessboard480.svg черная пешка a7 d7 белый слон h7 черный король черная пешка b6 белая пешка b5 h4 белый король g3 белый ферзь g2 черная пешка f1 черный ферзь 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Позиция после 71... Крh7

    Еще одна известная партия, спасенная возможностью возникновения патовой ситуации, - это Керес – Фишер, Кюрасао, 1962. Хотя Фишер избегал патовых линий, он позволил Кересу сыграть вничью с помощью вечной игры. вместо этого отметьте. В позиции, изображенной на диаграмме, Керес сыграл централизующий 72. Фe5 !! Фишер прокомментировал:

    Что это? Он не пытается помешать мне управлять королевой !? Постепенно мое волнение утихло. Чем больше я изучал ситуацию, тем больше понимал, что у черных нет победы.

    Анализ: Керес – Фишер
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg черная пешка a7 g7 черный король черная пешка b6 белый ферзь g6 белая пешка b5 h4 белый король h3 белый слон g1 черный ферзь h1 черный ферзь 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    После 75.Qg6 +!

    Теперь, если 72... g1 = Q, 73.Bf5 + Kg8 (73... Kh6 ?? 74.Qh8 #) 74.Qe8 + Kg7 75.Qe7 + Kg8 (75... Kh8 ?? 76.Qh7 #) 76.Qe8 + повторением ничьей; если 72... Qf2 +, 73.Kh3 g1 = Q 74.Bf5 + Kh6 75.Qf6 + Kh5 76.Bg6 +! Qxg6 77.Qg5 + !! и любой захват - это тупик. Игра продолжилась:

    72... Qh1 + 73. Bh3

    Теперь, если 73... g1 = Q, 74.Qh5 + Kg7 75.Qg6 +! и либо взятие ферзя приводит к пату (см. диаграмму анализа) - в противном случае белый ферзь продолжает проверять черного короля: 75... Kh8 76.Qh6 + Kg8 77.Qg6 +! Kf8 78.Qf6 + Ke8 79.Qe6 +, и черные должны повторить ходы 79... Kf8, поскольку 79... Kd8 ?? попадает в 80.Qd7 # (Фишер 2008 : 233).

    73... Qxh3 + 74. Kxh3 g1 = Q 75. Qe7 + Kh8 76. Qf8 + Kh7 77. Qf7 + ½ – ½ (ван Перло 2006 : 127).

    Тильбергер против Дреликевич

    Тильбергер против Деликевича, 1970
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg d7 белая ладья h7 черная пешка g6 черная ладья h6 черный король c5 белая пешка белая пешка d5 черная пешка h4 белая пешка g3 f2 белый ферзь g2 белый король белая пешка div class=b1 черный ферзь 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Ход черных

    Иногда слабая сторона может быстро пожертвовать две или три фигуры, чтобы добиться патовой ситуации. Пример можно увидеть в игре Тильбергер – Деликевич, Польша 1970 (см. Диаграмму).

    Черные спасли ничью:

    1... h3 +! 2. Kxh3 Qf5 +! 3. Qxf5

    Не 3.Kg2? Фxd7.

    3... Rxg3 +! 4. Kh4 Rg4 +!

    Корчной против Ваганяна

    abcdefgh
    8Chessboard480.svg черная пешка a7 черная пешка b7 a6 черный король черный слон c6 e6 белая ладья c5 белый ферзь d5 черная пешка черная пешка f5 b4 белая пешка c4 черный конь белая пешка d4 белая пешка f4 белая пешка a3 белая пешка g3 c2 белая пешка g2 белый король белая пешка div class=d1 черный ферзь 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Ход черных

    В Корчном – Ваганяне, Скеллефтео 1989, подобная жертва из трех фигур могла позволить Ваганяну чтобы сохранить игру. Из представленной на диаграмме позиции Ваганян сыграл:

    35... Qxc2 +? 36. Kh3 Qa4 37. Kh4

    Якоб Агард отмечает, что теперь «у белых был выигрышный эндшпиль, который Корчной действительно выиграл».

    Анализ: Корчной – Ваганян
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg черная пешка a7 a6 черный король черная пешка b6 c6 белый ферзь d5 черная пешка черная пешка f5 b4 белая пешка белая пешка d4 белая пешка f4 белая пешка a3 e3 белая ладья белая пешка g3 c2 белая пешка g2 белый король белая пешка div class=f1 черный ферзь 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    После 37... Qf1 +!

    Аагаард вместо этого рекомендует 35... b6 !!, когда естественное 36. Qxc6 встретит 36... Ne3 +! 37. Rxe3 Qf1 +! (аналитическая диаграмма) 38. Kxf1 пат (Aagaard 2004 : 28).

    Корн против Пичака

    abcdefgh
    8Chessboard480.svg черный король e8 черная пешка a7 c7 черный конь черная пешка g7 h7 черная пешка белая пешка a6 e6 белая пешка e5 белая пешка d4 черный ферзь g4 белый ферзь d3 черная пешка g3 черная пешка e2 белый слон белая пешка g2 белая ладья f1 h1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Ход черных

    В Корн - Пичак, Брно 1936, отчаянный ферзь и ладья белых спасли ничью, несмотря на Очевидно подвижные электронные пешки белых. В показанной позиции черные выглядели выигрышными после:

    1... dxe2!

    в свете 2.Qxd4 exf1 = Q + или 2.Qxe2 Qh4 + 3.Kg1 Qdiv class="ht" #. Вместо этого Корн сыграл:

    Корн против Пичака, 1936
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg d8 черный король e8 черный конь черная пешка a7 e7 белый ферзь черная пешка g7 h7 черная пешка белая пешка a6 e6 белая пешка e5 белая пешка d4 черный ферзь g3 черная пешка e2 черная пешка белая пешка g2 h1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Позиция после 6.Qe7 +!

    2. Лf8 +! Kxf8 3. Qf5 + Ke8

    3... Kg8? 4.Qf7 + Kh8 5.Qf8 #

    4. Qf7 + Kd8 5. Qf8 +! Ne8 6. Qe7 +! (диаграмма)

    Теперь 6... Kxe7 - пат, а 6... Kc8 проигрывает 7.Qb7 + Kd8 8.e7 # (Korn 1966 : 16) (Пахман 1973 : 17–18).

    Хегде против Палатника

    Хегде против Палатник, 1988
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg a8 черный король белая пешка a7 h7 белая ладья a6 белый король d4 черный слон 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Ход черных может сыграть вничью путем 1... Bg7!

    Эта позиция эндшпиля взята из игры между Рави Гопалом Хегде и Семоном Палатником, Кожикоде 1988. Позиция появилась в разделе эндшпиля Chess Informant 45. Черные сдались в этой позиции, но у них легкая ничья:

    1... Bg7! 2. Rh4 Bd4!

    (угрожая 3... Bxa7) и т.д. (Дворецкий 2006 : 237).

    Захват слона приводит к пату, при 3... Bxa7 - ничья, а 3.Rh7 Bg7 - к повторению позиции.

    Василевич против Костенюка

    Васильевич против Костенюка, 2000
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg c8 белый ферзь h5 черный король черная пешка c4 b3 черный ферзь f3 черный конь c1 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    Черные только что ошиблись путем 55... Nh4 – f3 ??

    Теперь (см. Диаграмму) игра закончилась:

    56. Фg4 +!

    Если черные берут ферзя, это пат. Если вместо этого черные сыграют 56... Kh6, то 57.Qg6 +! заставляет черных взять ферзя.

    Вместо 55... Nf3 ??, 55... Qc3 + с последующим 56... Nf3 позволили бы черным сохранить решающий перевес.

    Исследование Понциани

    Понзиани, 1782
    abcdefgh
    8Chessboard480.svg f8 черный король g7 черная ладья e6 белый ферзь h5 белый король 8
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    abcdefgh
    ход черных ничьи, начиная с 1... Rh7 +

    Черные ничьи после (Рабинович 2012 : 476):

    1... Rh7 + 2. Kg5 Rg7 + 3. Kh6 Rh7 +!

    Захват ладьи приводит к пату.

    4. Kg5 Rg7 + 5. Kf6

    Если 5.Kf5, то 5... Rf7 +; а если 6.Ke5, то 6... Re7.

    5... Rg6 +!

    Взятие ладьи приводит к тупику.

    См. Также
    Ссылки

    Библиография

    Дополнительная литература
    • Бауместер, Ганс (1977), «3 отчаянных комбинации и промежуточные движения», выигрышные шахматные комбинации, Batsford, ISBN 0-679-50729-9
    • McDonald, Neil (1996), Practical Endgame Play, Cadogan, ISBN 1-85744- 176-1 Другой пример отчаянной пьесы из Пейн-де Фирмиан, Бермуды, 1995 г., находится на странице 35. В эту игру можно играть по сети здесь.
    • Уорд, Крис (1996), Endgame Play, Бэтсфорд, ISBN 0-7134-7920-5 Другой пример отчаянной пьесы из реальной игры находится на странице 124 (Крис Уорд против Джеймса Пласкетта, 1993).
Последняя правка сделана 2021-05-17 03:00:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте