Croc (2000 видеоигра)

редактировать

Croc
Croc GBC cover.jpg Обложка
Разработчик (и)
Издатель (и) THQ
СерияCroc
Платформа (ы) Game Boy Color
Выпуск6 июня 2000 г.
Жанры Платформа
Режим (ы)Одиночная игра

Croc - платформер 2000 , разработанный британской студией и выпущенный THQ по лицензии Fox Interactive и Argonaut Games для Game Boy Color. Это римейк трехмерной платформенной игры, Croc: Legend of the Gobbos, и в ней есть похожий игровой процесс, происходящий в 2D-среде. Игра следует за одноименным персонажем, крокодилом по имени Крок, который отправляется на поиски спасения расы пушистых существ по имени Гоббо от злого барона Данте. Игра была выпущена 6 июня 2000 г. и получила неоднозначные отзывы критиков.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Выпуск
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Croc - это 2D-скроллинг платформер, в котором игрок управляет зеленым крокодилом по имени Крок, который отправляется на поиски спасения гоббосов от злого барона Данте. Игрок управляет Кроком через серию различных коротких уровней, доступ к каждому из которых осуществляется через нисходящую карту мира. Основная цель каждого уровня - пройти до конца уровня и нажать гонг в конце уровня, чтобы перейти к следующему. На некоторых уровнях также нужно победить босса, чтобы перейти к следующему этапу. На уровнях разбросано множество предметов коллекционирования, таких как синие кристаллы, которые действуют как здоровье Крока, а также дают игроку дополнительную жизнь, когда собрано 100 из них, маленькие сердечки, которые также дают игроку дополнительную жизнь, и ящики, содержащие предметы, которые можно разобрать. Каждый уровень содержит 3 захваченных гоббосов, которые спрятаны по всей сцене в разных местах. Также на каждом этапе расположены 5 разноцветных букв, обозначающих слово «бонус»; сбор всех этих букв открывает дверь, расположенную в конце этапа, ведущую к одной из нескольких мини-игр, в которые можно сыграть, чтобы выиграть четвертый гоббо, включая головоломку с ползунком игра в стиле Whac-a-Mole, игра в ловлю, в которой игрок перемещает чашу назад и вперед, чтобы собрать различные падающие предметы, и игра игрового автомата. Собирая каждого гоббо на каждом уровне перед уровнем босса, вы откроете секретный уровень, содержащий скрытую часть головоломки. Хотя сбор всех этих частей не является обязательным для завершения игры, сбор каждой части Пилы в игре открывает пятый мир, наполненный секретными уровнями, и является единственным способом добраться до финального босса игры.

Ходы Крока. очень похожи на его движения в Croc: Legend of the Gobbos, давая возможность ходить, лазать и плавать с помощью кнопки направления Game Boy Color, а также прыгать и бегать с помощью кнопки " Кнопки A "и" B "соответственно. Основные методы атаки Крока состоят из круговых движений хвостом, которые можно использовать для поражения врагов и ударов по гонгу в конце каждого этапа, а также атаки с падением вниз, которая используется для разбивания открытых ящиков, содержащих Предметы. Здоровье Крока представлено количеством кристаллов, которые он собирает на каждом уровне; когда он ранен, он теряет небольшое количество кристаллов. Если Крок ранен без кристаллов, он теряет жизнь.

Выпуск

Croc был распространен THQ в рамках сделки с Fox Interactive о публикации игры в тандеме вместе с несколькими другими играми. Мальчик Цветные игры. Позже он получил продолжение под названием Croc 2, выпущенное в 2001 году.

Reception
Reception
Общая оценка
AggregatorScore
GameRankings 54%
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
GameSpot 4,4 / 10
IGN 5/10

Croc получил смешанные или отрицательные отзывы от критиков. Игра имеет общую оценку 54% на сайте обзора GameRankings.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-16 09:21:12
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте