Составной монитор

редактировать
Ранний пример составного монитора с цветной графикой, продаваемого для домашнего использования.

A составной монитор может быть любым аналоговый видеодисплей, который принимает входной сигнал в виде аналогового композитного видеосигнала в соответствии с заданной спецификацией. Составной видеосигнал кодирует всю информацию по одному проводнику; композитный кабель имеет один токоведущий провод плюс заземление. Другое оборудование с функцией отображения включает мониторы с более продвинутыми интерфейсами и разъемами, дающими лучшее изображение, включая аналоговый VGA и цифровой DVI, HDMI и DisplayPort ; и автономные телевизионные (TV) приемники, принимающие и отображающие видеотрансляции RF , полученные с помощью внутреннего тюнера. Видеомониторы используются для отображения компьютерного вывода, замкнутого телевидения (например, камер видеонаблюдения) и других приложений, требующих двумерного монохромного или цветного изображения.

Содержание
  • 1 Входы
  • 2 Ранние нововведения этой технологии
    • 2.1 Составные видео и игровые консоли
  • 3 Составной вход для несоставного устройства
  • 4 Коммерческое использование составных мониторов
  • 5 Общие характеристики
  • 6 Другие видеостандарты
  • 7 См. Также
Входы

В композитных мониторах обычно используются разъемы RCA или BNC-разъемы для видеовхода.. В более раннем оборудовании (1970-е годы) часто использовались коннекторы УВЧ. Обычно простые композитные мониторы дают изображение хуже, чем другие интерфейсы.

В принципе, монитор может иметь один или несколько типов ввода, включая составной - в дополнение к составным мониторам как таковым, многие мониторы принимают составной вход среди других стандартов. На практике компьютерные мониторы перестали поддерживать составной ввод, поскольку другие интерфейсы стали преобладающими.

Составной монитор должен иметь двумерное приблизительно плоское устройство отображения со схемой для приема составного сигнала с изображением и информацией синхронизации, преобразования его в монохромный цветность и яркость, или красный, зеленый и синий цвета RGB, плюс импульсы синхронизации, и отображать их на экране, который до 21-го века преимущественно был ЭЛТ, а затем тонкий панель с использованием LCD или другой технологии.

Критическим фактором качества этого дисплея является тип кодирования, используемый в телекамере для объединения сигналов, и декодирование, используемое в мониторе для разделения сигналов обратно в RGB для отображения. Композитные мониторы могут быть очень высокого качества, с профессиональными эталонными дисплеями для телевещания стоимостью 10–15 тысяч долларов США по состоянию на 2000 год. Гребенчатые фильтры часто используются для улучшения качества композитного монитора. устройства, использующие декодеры Faroudja, часто считаются вершиной композитных дисплеев.

Ранние инновации этой технологии

Первоначально эти мониторы использовались для коммерческих студий. Композитное видео впервые было использовано в домашних условиях для перезаписи кассет на видеомагнитофонах. Первые компьютеры, как коммерческие, так и любительские, для вывода в основном использовали телетайпы ; простые домашние модели могут просто отображать массив огней, которые интерпретируются как двоичная информация. Позже родилась концепция телевизионной пишущей машинки , фактически видеомонитора, используемого для цифровой информации; это было реализовано в виде специализированных мониторов и интерфейсов для телевизионных приемников, имеющихся во многих домах. Многие компьютеры имеют дисплей. С конца 1970-х годов начали использоваться автономные композитные мониторы, в том числе Apple II, Commodore VIC 20 /64 /128, Atari, IBM PC с картой CGA, некоторые совместимые с ним компьютеры, а также другие домашние и бизнес-компьютеры 1980-х годов. У этих компьютеров были композитные видеовыходы, а иногда и композитные мониторы в комплекте с системами. Некоторые компьютерные компании отдельно продавали собственные композитные мониторы для использования со своими компьютерами.

Составные видео и игровые консоли

В то же время домашние игровые консоли предпочитали использовать радиочастотную модуляцию, поскольку у многих людей были цветные телевизоры без композитных видеовходов. Однако в 1985 году была выпущена NES, которая стала первой игровой консолью с прямым композитным выходом. Хотя в переработанной NES (NES 2 ) эти выходы отсутствовали, в Super NES и почти все выпущенные с тех пор консоли были включены прямые композитные выходы. Начиная с систем пятого поколения (таких как Sony PlayStation и Nintendo 64 ) и далее, многие консоли использовали эти выходы в качестве основных средств подключения к телевизору, требуя отдельного адаптера для использовать на телевизорах без композитных входов. На сегодняшний день некоторые люди все еще используют автономные композитные мониторы с современными игровыми консолями даже с появлением телевизоров с тюнером и комбинированными композитными входами.

Составной вход для несоставного устройства

Когда композитный монитор недоступен, устройство, требующее его, может использовать RF-модулятор для кодирования композитного выходного сигнала в RF-сигнал, который может быть принят аналоговым телевидением, доступным во многих домах до цифровое переключение.

Доступны устройства для преобразования из композитного в другие стандарты, такие как аналоговый VGA или цифровой HDMI; такие устройства могут называться повышающими преобразователями или преобразователями развертки, хотя не все устройства с этими именами будут обрабатывать составной ввод. Необходим преобразователь с электроникой; простой кабель не справится.

Имея целый рынок, полный всевозможных решений для преобразования композитного (или связанного с ним стандарта S-video ) во все виды других стандартов передачи видео, он даже предложил возможности для перепрофилировать некомпозитные мониторы для композитного видеовхода, в котором сами композитные мониторы также были перепрофилированы для других приложений.

Коммерческое использование композитных мониторов

Некоторые мониторы, используемые при видеонаблюдении, дают монохромное изображение.

Общие характеристики
Другие стандарты видео

Другие видеостандарты включают видео

  • RGB, 3 сигнала, красный, зеленый и синий, с информацией синхронизации, по трем проводам от компьютера или другого источника
  • Компонентное видео, 3 сигнала такие как YUV или Y, BY, RY
  • S-Video, 2 сигналов, которые имеют информацию о яркости (яркости) на одном кабеле и информацию о цвете (цветность) на другом. Большинство мониторов с входами S-Video также поддерживают композитные входы
  • Несколько стандартов цифрового видео, включая DVI и HDMI
  • VGA, аналоговый стандарт, используемый для отображения цифровых сигналов

Мониторы иногда поддерживают несколько стандартов. Отсутствие определенных видеовходов может потребовать покупки сигнальных адаптеров для повторного использования несовместимой электроники.

См. Также
Последняя правка сделана 2021-05-15 08:20:03
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте