a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
миттельшпиль в шахматах - это часть игры между дебютом и эндшпилем, хотя нет четкого линия между дебютом и миттельшпилем, а также между миттельшпилем и эндшпилем. Средняя игра начинается, когда оба игрока завершили развитие всех или большей части своих фигур и король находится в относительной безопасности. Однако на уровне мастера дебютный анализ может хорошо уместиться в миттельшпиле.
Точно так же миттельшпиль сливается с эндшпилем. Существуют разные мнения и критерии того, когда заканчивается миттельшпиль и начинается эндшпиль (см. начало эндшпиля ). Такие факторы, как контроль над центром, менее важны в эндшпиле, чем в миттельшпиле. В эндшпиле количество фигур и пешек значительно сокращается, хотя даже после того, как ферзей разменяются , можно говорить о «миттельшпиле без ферзей». Часто говорят, что эндшпиль начинается, когда короли могут спокойно играть активную роль.
Теория о миттельшпиле менее развита, чем о дебюте или эндшпиле. Поскольку позиции в миттельшпиле уникальны от игры к игре, запоминание теоретических вариантов невозможно, как в дебюте. Точно так же на доске обычно слишком много фигур, чтобы теоретические позиции можно было полностью проанализировать, как это можно сделать в более простых эндшпилях.
Средняя игра в шахматы Рубен Файн перечисляет три основных фактора миттельшпиля: безопасность короля, сила (материал ) и мобильность., хотя не все эти факторы одинаково важны. Если безопасность короля является серьезной проблемой, хорошо выполненная атака на короля может сделать другие соображения, включая материальные преимущества, неуместными. Материал - еще одно важное соображение, Файн отмечает, что при прочих равных любое материальное преимущество обычно будет решающим. По словам Файна, материальное преимущество обычно не дает прямой матовой атаки, если только преимущество не очень велико (ладья или больше), скорее его можно использовать как средство получения большего количества материала и решающего эндшпиля. преимущество. Чтобы получить мобильность, необходимо убедиться, что у фигурок есть широкий диапазон действий и целей, на которых нужно сосредоточиться. Эта концепция носит в основном стратегический характер и включает в себя такие понятия, как пространство, пешка слабости (поскольку слабые пешки могут заставить фигуры выполнять оборонительные обязанности, снижая их мобильность) и обеспечение заставы для орудий.
Стратегия, необходимая для игры в миттельшпиль, значительно различается. Некоторые позиции в миттельшпиле имеют закрытые центры с маневрированием за линией фронта, в то время как другие миттельшпильки широко открыты, где оба игрока пытаются перехватить инициативу. Дэн Хейсман отметил три особенности, которые могут серьезно изменить способ игры в миттельшпиль.
Во-первых, если короли рокируются на противоположных флангах, а королевы остаются на флангах. доска, позиция может быть очень жестокой, когда оба игрока стремятся атаковать вражеского короля. Материальные соображения часто являются второстепенными по отношению к продолжению атаки, и может быть даже выгодно потерять пешки перед королем противника, чтобы освободить линии для ладей и ферзя.
Во-вторых, позиции, в которых пешечная структура статична и заблокирована, также могут включать взаимные атаки, поскольку игроки часто предпочитают играть на той стороне, где у них больше места (игра на стороне доска, на которую указывают их пешки). В таких миттельшпилях время часто не так важно, что позволяет проводить длительные маневры. Игроки пытаются укрепить свои позиции и ослабить позиции соперника. Оба игрока должны следить за прорывами пешек и возможностью воспользоваться открытыми файлами, которые могут возникнуть из-за них.
В-третьих, если один игрок имеет подавляющее материальное преимущество и явно выигрывает, более сильный игрок обычно может позволить себе нарушить несколько нормальных принципов миттельшпиля, чтобы дойти до эндшпиля. Например, обмен ферзей даже за счет разрушенной пешечной структуры может быть жизнеспособным вариантом.
Не все игры доходят до эндшпиля, поскольку атака на короля или комбинация, ведущая к большому материальному выигрышу, может закончить игру, пока она все еще находится в миттельшпиле. В других случаях нужно стремиться к преимуществу в эндшпиле, и важно научиться делать благоприятные обмены, ведущие к благоприятному эндшпилю.
Последнее, что происходит в миттельшпиле, - это подготовка к эндшпилю. Поскольку во многих эндшпилях используется превращение пешки, обычно полезно иметь это в виду при торговле в миттельшпиле. Например, чемпион мира Макс Эйве считал перевес пешек на королевском фланге (большинство на ферзевом фланге) преимуществом, потому что это могло быть использовано для создания проходной.
Работы в основном написаны до 1970 года.