Arch Rivals | |
---|---|
Обложка NES | |
Разработчик (и) | Midway. Редкий (NES). Arc Developments (Game Gear / Genesis) |
Издатель (и) | Midway. Acclaim Entertainment |
Дизайнер (ы) | Джефф Науман и Брайан Колин |
Программист | Джефф Науман |
Художник (ы) | Брайан Колин |
Композитор (ы) | Дэн Форден. Дэвид Уайз (NES). Марк Кукси (Game Gear / Genesis) |
Платформа (-ы) | Аркада, NES, Sega Mega Drive / Genesis, Game Gear, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC |
Выпуск | 1989 (Аркада). 1990 (NES). 1992 (Mega Drive / Genesis, Game Gear) |
Жанры | Спорт |
Режим (ы) | Одиночная игра. Многопользовательская игра |
Arch Rivals - это баскетбол аркадная игра, выпущенная Midway в 1989. Игра, объявленная Midway как «Баскетбольная драка», включает в себя баскетбольные матчи «два на два» на всей площадке, в которых игрокам предлагается бить соперников и отбирать у них мяч.
Arch Rivals позволяет игрокам выбирать из множества вымышленных команд (хотя операторы аркад могут изменять названия команд, чтобы они отражали настоящие) и игроков. Один играбельный персонаж, Тайрон, также был показан в анимационных сегментах Power Team телесериала Video Power. Домашние версии игры были выпущены для Nintendo Entertainment System, Sega Genesis / Mega Drive, а также для Game Gear. Эмулированные версии игры были включены в сборники Midway Arcade Treasures 2, Midway Arcade Treasures Deluxe Edition и Midway Arcade Origins.
игра считается предшественницей популярной аркадной баскетбольной игры Midway NBA Jam.
Игры обычно следуют стандартным правилам баскетбола; Полная игра состоит из четырех четвертей по четыре минуты каждая. В каждой команде по два игрока, и цель игры - опередить соперника, пока не прозвучит финальный зуммер. Игрок может попросить своего товарища по команде передать ему мяч или бросить его в этой королевской битве.
Если игра заканчивается ничьей после четырех четвертей, несколько внезапной смерти сверхурочно периодов добавляются, и в этом случае тот, кто забьет следующую корзину, выиграет игру. Каждый сверхурочный период составляет одну минуту. Однако, если после овертайма очков не набирается, процедура повторяется.
Разница между Arch Rivals и другими баскетбольными играми заключается в том, что они могут свободно ударить соперника без штрафных санкций и украсть мяч. Рефери фиксирует только время для броска нарушений. Также уникальными для игры являются различные опасности на корте, такие как банки с газировкой и фантики от конфет, брошенные на пол. Если хендлер наступает на них, он падает на пол, позволяя сопернику украсть у него мяч. Игроки также могут упасть на судью так же, как предметы на полу, а также украсть мяч с помощью маневра, называемого «прыжок с полёта», когда игрок прыгнет вперед на игрока, владеющего мячом. Если маневр не удался, игрок катился по полу. В случае успеха игрок захватит соперника, владеющего мячом. В аркадной версии «прыжок в полете» стягивал шорты противника, обнажая нижнее белье противника. В домашних портах игры эта графика была исключена.
Есть восемь игровых персонажей, каждый с уникальными характеристиками. Это:
Команды в Arch Rivals выбираются случайным образом: Игрок 1 играет за команду хозяев, а Игрок 2 (или компьютер) - за команду гостей. Команды в аркадной версии: Чикаго, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Денвер, Natural High и Brawl State.
Кроме того, игра может быть настроена так, чтобы отображать имена и цвета местных команд с помощью специальной функции «Герои родного города».
Каждый раз, когда забита корзина (для двух или трех точек) может быть воспроизведено множество случайных сцен. В одной сцене тренер кричит на своих игроков, в другой - игроки другой команды, стонущие от отвращения, а в двух сценах чирлидеры кричат: «Давай, команда, вперед!» или "Ура, команда!"
Иногда щит может быть разбит ударом обода хлопком. Позже этот эффект был перенесен на более известный NBA Jam.
. Телестудия, изображенная в игре, - это студия вымышленного WIDB-TV. Он отображается после окончания каждого периода, а также в полупериод. Кроме того, после первого и третьего четвертей плюс сверхурочное время также появляется экран «Уголок тренера», предлагающий советы о том, как стать лучше. Группа поддержки проводит шоу в перерыве между таймами. Окончательная статистика отображается в конце игры, показывая, сколько очков набрал игрок, управляемый человеком, а также количество перехватов и подборов и процент бросков.
Четыре домашних порта игры имеют графику более низкого качества, чем аркадная версия, из-за того, что они выпущены на 8- и 16-битных системах. Версия игры для NES содержит глюк, при котором можно выполнить данк с 3-х очков. Версия для Sega Genesis получила более низкий прием из-за сбоя, из-за которого почти 95% выстрелов, сделанных из любого места на корте, приводили к попаданию в корзину.
Он также был включен в Midway Arcade Treasures 2 для PlayStation 2, Xbox и GameCube, Midway Arcade Treasures Deluxe Edition для ПК и Midway Arcade Origins для PlayStation 3 и Xbox 360.
Пользователь Sinclair и Компьютерные и видеоигры опубликовал положительные обзоры Arch Rivals, отметив, что игра больше всего подходит фанатам этого вида спорта.