Жанр | Ролевые игры |
---|---|
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1992 |
Тип носителя | Коробочный набор |
Wrath of the Immortals, написанный Аароном Олстоном, представляет собой коробочный набор для Dungeons Dragons (DD) fantasy ролевая игра, впервые опубликованная TSR в 1992 году, пересматривая правила бокс-сета Immortals Rules который был первоначально выпущен в 1986 году.
The Dungeons Dragons Правила Cyclopedia были впервые опубликованы в 1991 году, в них были собраны и переработаны основные правила из Dungeons Dragons Basic Ru. файлы, Expert Rules, Companion Rules и Master Rules упакованные наборы. Вместо того, чтобы также добавить основные правила из блока Правила бессмертных в Правила Циклопедии, TSR опубликовал в 1992 году отдельный продукт: Wrath of the Immortals.
набор содержит две книги: 128-страничный основной свод правил под названием «Кодекс бессмертных» и 96-страничный сеттинг кампании под названием «Ярость бессмертных». В комплект также входят две карты размером с плакат, которые идут в комплекте с последней книгой. Обе книги были написаны Аароном Олстоном, который также работал над Правилами Циклопедии. Джефф Исли, а также вернулся, чтобы предоставить обложку и интерьер, соответственно.
Первая книга в коробке, Кодекс Бессмертных, содержит пересмотрены правила поддержки Бессмертных. Во введении к книге перечислены некоторые из основных изменений правил из набора Правила Бессмертных, а также отмечено, что эти правила также заменяют правила в Правила Циклопедии, касающиеся бессмертных. В книге также содержится обзор всех бессмертных NPC в Известном Мире (Мистара) и Пустом Мире настройки кампании.
Вторая книга, Ярость Бессмертных, - это сага кампании, действие которой происходит в настройках «Известный мир (Мистара)» и «Пустой мир». Мастера подземелий предупреждают, что приключение "приведет к катастрофическим изменениям на поверхности мира... [и] также в сеттинге Пустого Мира". Он также предоставляет подробную обновленную хронологию Мистары, которая впервые была представлена как в серии Gazetteers, так и в бокс-сете Hollow World, оба из которых связаны с ret-conning. события, а также список событий, которые возникают из-за приключения (а также то, как персонажи игроков взаимодействуют в этих меняющихся событиях). Он разделен на три основные части: первая фаза, предназначенная для персонажей 1–5 уровней и происходящая через четыре года после «настоящего времени», описанного в газетирах; Фаза 2, которую нужно сыграть, когда персонажи игрока достигли как минимум 6 уровня и через пять-шесть лет после «настоящего времени»; и третья фаза, когда персонажи игроков достигли как минимум 16 уровня и примерно через семь лет после «настоящего времени». В первой фазе игровые персонажи исследуют замок, в котором они в конечном итоге находят существо, заключенное в артефакт, который после спасения становится могущественным союзником. Во второй фазе все нации Известного Мира готовятся к войне друг с другом, и ранее спасенное существо просит персонажей игроков найти доказательства того, что за этими событиями стоят Бессмертные. В третьей фазе, когда все страны находятся в состоянии войны, игровые персонажи обнаруживают планы Бессмертных и пытаются их остановить.
На одной из двух карт в бокс-сете изображен Известный мир до событий Immortals 'Fury, а другая карта изображает изменившийся мир после него.