Wrath of the Immortals

редактировать
Дополнение к настольной ролевой игре для Dungeons Dragons
Wrath of the Immortals
Wrath of the Immortals, в штучной упаковке установить cover.jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации1992
Тип носителяКоробочный набор

Wrath of the Immortals, написанный Аароном Олстоном, представляет собой коробочный набор для Dungeons Dragons (DD) fantasy ролевая игра, впервые опубликованная TSR в 1992 году, пересматривая правила бокс-сета Immortals Rules который был первоначально выпущен в 1986 году.

Содержание
  • 1 История публикаций
  • 2 Содержание
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
История публикаций

The Dungeons Dragons Правила Cyclopedia были впервые опубликованы в 1991 году, в них были собраны и переработаны основные правила из Dungeons Dragons Basic Ru. файлы, Expert Rules, Companion Rules и Master Rules упакованные наборы. Вместо того, чтобы также добавить основные правила из блока Правила бессмертных в Правила Циклопедии, TSR опубликовал в 1992 году отдельный продукт: Wrath of the Immortals.

набор содержит две книги: 128-страничный основной свод правил под названием «Кодекс бессмертных» и 96-страничный сеттинг кампании под названием «Ярость бессмертных». В комплект также входят две карты размером с плакат, которые идут в комплекте с последней книгой. Обе книги были написаны Аароном Олстоном, который также работал над Правилами Циклопедии. Джефф Исли, а также вернулся, чтобы предоставить обложку и интерьер, соответственно.

Содержание

Первая книга в коробке, Кодекс Бессмертных, содержит пересмотрены правила поддержки Бессмертных. Во введении к книге перечислены некоторые из основных изменений правил из набора Правила Бессмертных, а также отмечено, что эти правила также заменяют правила в Правила Циклопедии, касающиеся бессмертных. В книге также содержится обзор всех бессмертных NPC в Известном Мире (Мистара) и Пустом Мире настройки кампании.

Вторая книга, Ярость Бессмертных, - это сага кампании, действие которой происходит в настройках «Известный мир (Мистара)» и «Пустой мир». Мастера подземелий предупреждают, что приключение "приведет к катастрофическим изменениям на поверхности мира... [и] также в сеттинге Пустого Мира". Он также предоставляет подробную обновленную хронологию Мистары, которая впервые была представлена ​​как в серии Gazetteers, так и в бокс-сете Hollow World, оба из которых связаны с ret-conning. события, а также список событий, которые возникают из-за приключения (а также то, как персонажи игроков взаимодействуют в этих меняющихся событиях). Он разделен на три основные части: первая фаза, предназначенная для персонажей 1–5 уровней и происходящая через четыре года после «настоящего времени», описанного в газетирах; Фаза 2, которую нужно сыграть, когда персонажи игрока достигли как минимум 6 уровня и через пять-шесть лет после «настоящего времени»; и третья фаза, когда персонажи игроков достигли как минимум 16 уровня и примерно через семь лет после «настоящего времени». В первой фазе игровые персонажи исследуют замок, в котором они в конечном итоге находят существо, заключенное в артефакт, который после спасения становится могущественным союзником. Во второй фазе все нации Известного Мира готовятся к войне друг с другом, и ранее спасенное существо просит персонажей игроков найти доказательства того, что за этими событиями стоят Бессмертные. В третьей фазе, когда все страны находятся в состоянии войны, игровые персонажи обнаруживают планы Бессмертных и пытаются их остановить.

На одной из двух карт в бокс-сете изображен Известный мир до событий Immortals 'Fury, а другая карта изображает изменившийся мир после него.

Прием
Список литературы
Последняя правка сделана 2021-06-21 05:37:00
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте