Squad | |
---|---|
Digital Frontcover | |
Разработчик (и) | Offworld Industries |
Издатель (и) | Offworld Industries |
Директор (ы) | Уилл Шталь (2014-настоящее время), Крис Грейг (2015-2016), Дэйв Мейсон (2017-2018), Фил Меррикс (2019-2020), Том Фэнси (2020-настоящее время) |
Продюсер (ы) | Арно Лебеснерайс, Мартин Синнема, Норберт Ротермель |
Дизайнер (и) | Том Фэнси, Том Дженсен, Дастин Росс |
Программист (и) | Киммо Котаярви, Джо Херст, Франсиско Инасио, Уилл Сталь |
Художник (и) | Аластер Шить хой, Андерс Якобссон, Бруно Горостиага, Джастин Вансон, Том Дженсен |
Композитор (и) | Скотт Тобин |
Движок | Unreal Engine 4 |
Платформа (ы) | Microsoft Windows |
Выпуск | 23 сентября 2020 г. (официальный выпуск в Steam ),. 15 декабря 2015 г. (ранний доступ в Steam),. 1 квартал 2018 г. (ранний доступ альфа),. 4 квартал 2019 г. (Beta Release) |
Жанры | Шутер от первого лица, тактический шутер |
Режим (ы) | Многопользовательская игра |
Отряд - это тактический шутер от первого лица видеоигра, «действие которой происходит в современных условиях», разрабатываемая канадской студией Offworld Industries. Это самоиздан с по Steam и является духовным преемником отмеченной множеством наград Project Reality модификации для Поле битвы 2. В игре представлены несколько игровых фракций, в том числе различные повстанческие и государственные силы. Squad стал доступен в Steam Early Access 15 декабря 2015 года и официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 года.
Squad is отрядная военная игра. В одном матче участвуют две враждующие фракции, каждая из которых разделена на более мелкие отряды, в которых может быть максимум девять игроков. Каждый отряд состоит из отдельных классов, выбранных отдельными игроками. Доступные классы: медик, инженер-инженер, специалист по противотанковой борьбе и различные типы стрелков. Отряд игроков возглавляет один командир отряда, который может общаться с другими руководителями отрядов союзников и строить огневые базы и оборонительные сооружения, такие как оружие, обслуживаемое экипажем и мешки с песком.
Отряд Заимствует игровой процесс у своего предшественника Project Reality, уделяя особое внимание общению, координации и совместной работе с матчами, происходящими на крупномасштабных картах размером до 16 км, с использованием множества различных наземных транспортных средств, таких как MRAP., БМП, БТР и танки, а также транспортные вертолеты. Обе команды сражаются за выполнение различных задач, таких как захват тактических локаций, уничтожение тайников с оружием и истощение вражеских подкреплений.
В октябре было объявлено о разработке отряда. 2014 год, когда разработчик Project Reality Снайпердог (он же Уилл Шталь) сделал сообщение на форумах Project Reality. Объявление содержало новость о том, что команда из пятнадцати человек делает духовного преемника Project Reality на Epic Games Unreal Engine 4.
5 апреля 2015 г. Squad появился в сервисе Steam Greenlight, и об этом было объявлено в обновлении под названием «Голосуй за нас».
После восьми дней в Greenlight, Squad был официально одобрен Steam 13 апреля 2015 года.
Squad был выпущен в Steam Early Access 15 декабря 2015 года.
Squad был официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 года.
26 мая 2015 года стартовал Kickstarter, предлагая шесть уровней поддержки с различными наградами, такими как в качестве товаров, внутриигровых наград и доступа к предварительному альфа-тестированию. Через пять дней после запуска кикстартера игра собрала более 200 000 долларов.