Книга Демонов | |
---|---|
![]() | |
Разработчик (и) | Thing Trunk |
Издатель (и) | Thing Trunk |
Производитель (и) | Thing Trunk |
Серия | Return 2 Games |
Платформа (ы) | Microsoft Windows, iPadOS, Nintendo Switch |
Выпуск | Microsoft Windows . 13 декабря 2018 г.. Nintendo Switch . 30 апреля 2020 г. |
Жанры | Ролевые боевики, руби и слэш |
Режимы | однопользовательская |
Book of Demons - это изометрическая игра в жанре «руби и слэш» с элементами ролевой игры, созданная польской студией Сундук Существа. Игра была официально выпущена через Steam 13 декабря 2018 года. Игра изначально разрабатывалась для Microsoft Windows, но разработчики сообщили о планах выпустить ее также на Xbox One. Book of Demons - первая часть серии Return 2 Games, цель которой - познакомить широкую аудиторию с классическими хардкорными жанрами. В игре необычный художественный стиль - все элементы игры (начиная с GUI и заканчивая монстрами) визуализируются в виде вырезок из бумаги и всплывающей книги элементы, и такой стиль определяет визуальную основу для всей серии. Игра также привносит некоторые новшества в жанр - карточная система, которая заменяет оборудование и системы навыков, типичные для жанра, функция Flexiscope, которая позволяет игрокам контролировать продолжительность игрового сеанса и движение, ограниченное траекторией, что добавляет тактический элемент к
Созданный в игре мир относится к классике жанра hack and slash. Действие происходит в Paperverse, а точнее в подземельях под собором, стоящим в городе. В глубине лабиринта под собором проснулось новое зло, которое угрожает жизни местных жителей. Их единственная надежда - помощь блуждающего героя, персонажа игрока, который начинает крестовый поход против Абсолютного Зла.
В подземельях игрок встречает большинство монстров, типичных для игр, действие которых происходит в мрачном фэнтези настройки - призраки, пауки, козолюды, демоны, скелеты, зомби и горгульи. На земле, в городе, игрок может взаимодействовать с четырьмя горожанами - Мудрецом, Гадалкой, Барменшой и Целительницей, которые строят историю игры на основе слухов. Горожане также предоставляют различные услуги:
В Book of Demons игроки могут выбирать из трех классов, каждый из которых характеризуется своим стилем игры и набором карт классов.
Карточная система - это уникальная механика, реализованная в руби и слэш жанр. Заменяет навыки, статистику и экипировку. В Книге Демонов игрок может выбрать один из трех типов карт, а затем собрать свою руку:
Каждая карта имеет три варианта (обычный, магический предлагая один дополнительный эффект и легендарный с двумя дополнительными эффектами, один из которых уникален для этой карты) и может быть улучшен до двух раз.
Разработка игры началась с создания Студия Thing Trunk и изначально в проекте участвовали только основатели компании (ранее со-спонсоры Codeminion и Twin Bottles). Book of Demons должна была стать легкой и юмористической данью классическим играм из жанра hack and slash, созданным в 90-х. Игра создана на CUG - внутреннем движке Thing Trunk, ориентированном в основном на 2D-графику. Во второй половине 2016 года проект перешел в стадию раннего доступа, а в конце этого года разработчики выпустили бесплатную демоверсию игры. На начало 2018 года команда разработчиков насчитывала 7 сотрудников. Игра была официально выпущена в Steam 13 декабря 2018 г. Игра была выпущена на Nintendo Switch 30 апреля 2020 г. и 21 мая 2020 г. в Японии.
Приемная | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критики относятся к игре осторожно, воздерживаясь от обзоров до даты релиза, однако уже есть некоторые мнения - Кхи Хун Чан (Неуязвимый) хвалит игру за гибкость с точки зрения развития и возможных стилей игры, отмечая Кроме того, удаление механики статистики лишает игроков возможности более глубоко погрузиться в жизнь своих героев. Обозреватель GameSpot, Рафал Курпевски (Polygamia.pl) и Шимон Либерт (TVGry) признают, что, хотя игра сильно вдохновлена старые хакерские слэш-игры, в них еще много оригинальности, чтобы освежить жанр (система ссылок, ограничение передвижения и механика босса), отмечая сходство историй, рассказанных в играх Book of Demons и Diablo.
Событие | Награды и номинации |
---|---|
Digital Dragons 2018 | Лучшее польское игровое искусство награда, Kraków Technology Park |
Инди года 2018 - выбор редакции " | Лучшая однопользовательская игра, IndieDB |
Indie of the Year Awards 2017 | 10-е место, IndieDB |
Momocon 2017 | «Финалист Indie Award», Атланта |
Casual Connect 2016 | 1-е место в категории Best Game Art, Тель-Авив |
Digital Dragons 2016 | 3-е место в Indie Showcase,. Лучшая инди-игра, Краков |
Freegalaktus 2016 | «Лучшая игра» в категории Выбор жюри |
Pixel Heaven 2016 | «Финалист Pixel.Award», Варшава |