Проводная перчатка

редактировать
Женщина, работающая с наголовным дисплеем в проводных перчатках

A проводных перчатках (также называемых «dataglove » [Оксфордский словарь английского языка] или «cyberglove ") - это устройство ввода для взаимодействия человека с компьютером, носимое как перчатка.

Различные сенсорные технологии используются для захвата физические данные, такие как сгибание пальцев. Часто устройство слежения за движением, такое как магнитное устройство слежения или инерциальное устройство слежения, присоединяется для сбора данных о глобальном положении / вращении перчатки. Эти движения затем интерпретируются программным обеспечением, прилагаемым к перчатке, поэтому любое движение может означать любое количество вещей. Жесты затем могут быть отнесены к категории полезной информации, например, для распознавания языка жестов или других символических функций.

Дорогие высококлассные перчатки с проволокой также могут обеспечивать тактильную обратную связь, которая является имитацией осязания. Это позволяет использовать перчатку с проводом в качестве устройства вывода. Традиционно проводные перчатки были доступны только по огромной цене, а датчики изгиба пальцев и устройство слежения приходилось покупать отдельно.

Проводные перчатки часто используются в виртуальной реальности и для имитации движения рук роботов.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Альтернативы
  • 3 Популярная культура
  • 4 Академические и исследовательские проекты
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
История

Перчатка Сейра, созданная Лабораторией электронной визуализации в 1977 году, была первой проводной перчаткой.

В 1982 году Томас Г. Циммерман подал патент (Патент США 4542291) на оптический датчик изгиба, установленный в перчатке для измерения сгибания пальцев. Циммерман работал с Джароном Ланье над внедрением ультразвуковой и магнитной технологии отслеживания положения руки для создания Power Glove и Data Glove соответственно (патент США 4988981, подана в 1989 г.). Оптический датчик изгиба, используемый в перчатке Data Glove, был изобретен Янгом Л. Харвиллом, который поцарапал волокно возле сустава пальца, чтобы сделать его локально чувствительным к изгибу.

Одна из первых перчаток с проволокой В 1987 году домашним пользователям была доступна перчатка Nintendo Power Glove. Она была разработана как игровая перчатка для Nintendo Entertainment System. У него был примитивный трекер и датчики изгиба пальцев, плюс кнопки на задней панели. Резистивные датчики в PowerGlove также использовались любителями для создания своих собственных перчаток для данных.

Затем последовали датчики, созданные в 1990 году. Virtual Technologies была приобретена Immersion Corporation в сентябре 2000 года. В 2009 году линейка продуктов CyberGlove была продана Immersion Corporation, и новая компания CyberGlove Systems LLC взяла на себя разработку, производство и продажу CyberGlove.

В дополнение к CyberGlove, Immersion Corp также разработала три других продукта для перчаток для обработки данных: CyberTouch, который вибрирует каждый отдельный палец перчатки, когда палец касается объекта в виртуальной реальности; CyberGrasp, который фактически имитирует сжатие и прикосновение твердых, а также губчатых предметов; и устройство CyberForce, которое выполняет все вышеперечисленное, а также измеряет точное движение всей руки пользователя.

Проводная перчатка P5, используемая в качестве мыши

В 2002 году компания Essential Reality выпустила перчатку P5 Glove (оборудование, разработанное Джохатаном Кларком и Ли Бойд). В обычных приложениях он работал как двумерная мышь, а некоторые компьютерные игры были специально адаптированы для обеспечения для него «3D» поддержки. Перчатка P5 совместима с Microsoft Windows XP и классической Mac OS. Также существуют неофициальные драйверы для Linux. Хотя он получил некоторые положительные отзывы в журналах по гаджетам и играм, отсутствие совместимого программного обеспечения и другие проблемы заставили его оставаться новинкой. С тех пор он был снят с производства.

За перчаткой P5 идет пятая перчатка. Набор перчаток для данных и прокладки сгибателей (5th Glove DFK), продаваемый компанией. В пакете используются гибкие оптические датчики изгиба для отслеживания движений кисти и руки. Перчатку можно использовать с ультразвуковой системой слежения 5DT, головкой 5DT и ручным трекером 5DT, которые могут отслеживать движение на расстоянии до двух метров от передатчика устройства.

Обеспокоенный высокой стоимостью наиболее полных коммерческих решений, Памплона и др. предложить новое устройство ввода: перчатку данных на основе изображений (IBDG). Прикрепив камеру к руке пользователя и визуальный маркер к каждому кончику пальца, они используют методы компьютерного зрения для оценки относительного положения кончиков пальцев. Получив информацию о наконечниках, они применяют методы обратной кинематики, чтобы оценить положение каждого сустава пальцев и воссоздать движения пальцев пользователя в виртуальном мире. Добавляя устройство отслеживания движения, можно также отображать наклон, рыскание, крен и XYZ-перемещения руки пользователя, (почти) воссоздавая все жесты и позы, выполняемые рукой пользователя в недорогом устройстве.

Альтернативы

Альтернативой проводным перчаткам является использование камеры и компьютерного зрения для отслеживания трехмерной позы и траектории руки при стоимость тактильной обратной связи.

Популярная культура

В экранизации Minority Report для управления футуристическими периферийными устройствами, похожими на компьютер, используются беспроводные перчатки.

Перчатка Nintendo Power Glove была широко представлена ​​в фильме Nintendo product placement Волшебник, которым запомнился антагонист Лукас Бартон ().

Академические и исследовательские проекты

Концепция перчаток с проводом традиционно популярна в исследовательском и инженерном сообществе. Инженеры продолжают разрабатывать прототипы, в которых используются инновационные сенсорные технологии и архитектуры для достижения цели распознавания жестов. Например, одним из таких проектов является Smart Glove, разработанный в 2009 году студентами-электронщиками Арвиндом Рамана, Субраманианом К.С., Сурешом и Шивой. Этот проект представляет собой новаторский дизайн с интересным использованием переключателей с эффектом холла и самодельных датчиков изгиба.

Одним из основных препятствий для внедрения перчаток для данных является пот.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Найдите data glove в Wiktionary, бесплатном словаре.

Эта статья основана на материалах, взятых из Free On-line Dictionary of Computing до 1 ноября 2008 г. и включенных в соответствии с условиями «перелицензирования» GFDL, версия 1.3 или новее.

Последняя правка сделана 2021-06-21 11:54:08
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте