Орда (видеоигра)

редактировать
Орда
Horde cover.jpg
Разработчик (и) Игрушки для Боба
Издатель (и) Crystal Dynamics
Дизайнер (и) Пол Райх III. Фред Форд
Платформа (и) 3DO, MS-DOS, Sega Saturn, FM Towns
Выпуск3DO . MS-DOS . Sega Saturn .
  • EU : 1995
  • NA : 1 июня 1997 г.
FM Towns .
  • JP : 28 апреля 1995 г.
Жанры Стратегия
Режим (ы)Одиночная игра

Орда - гибридная видеоигра в жанре экшн-стратегия, которая первоначально была выпущена на платформе 3DO, но вскоре была перенесена на Sega Saturn и MS-DOS <4.>. Это был необычный для того времени гибрид экшена и стратегии. В нем также были представлены полнометражные видеоролики с участием ряда актеров, в том числе Кирка Кэмерона в роли Чонси и Майкла Грегори в роли Кронуса Майлора. В некоторых версиях видеопоследовательности были сокращены до слайд-шоу (с полным звуком).

Игра была в комплекте с картой воспроизведения RealMagic MPEG в качестве демонстрации возможностей карты по воспроизведению полноформатного видео MPEG через аппаратный декодер карты, в то время как программное декодирование MPEG было нежизнеспособна из-за нехватки вычислительной мощности в современных процессорах.

Музыка была написана Берк Тришманн и выиграла премию Computer Gaming World за лучшую музыкальную партитуру в 1994 году.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Различия в версиях
  • 5 Прием
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

Игрок управляет мальчиком-слугой, Чонси, которого вырастило стадо диких коров. По счастливой случайности Чонси не дает Уинтропу Доброму, королю Францпованки, подавиться своей едой, и получает в награду участок земли, на котором он может построить самодостаточный город. Однако земля подвергается постоянным атакам «Орды». Орда состоит из множества разрушительных и голодных красных монстров, именуемых по отдельности Hordlings.

Геймплей

Орда имеет элементы рубящего удара, городского строительства и стратегии в реальном времени. В нее играют чередующимися фазами. Каждый сезон начинается с фазы «строительства», на которой игрок развивает город, используя ресурсы, имеющиеся в распоряжении Чонси. Это включает в себя возведение стен, установку ловушек, рубку деревьев и ландшафтный дизайн. Здания, дороги, посевы и жители автоматически добавляются в город между сезонами. На каждую фазу сборки игроку дается всего две минуты.

Затем наступает фаза «действия», где игрок должен защищать город от натиска орлов с помощью огромного меча, Grimthwacker и различных магических предметов. Эти предметы питаются от карты ATM («Автоматическая передача маны») Чонси, которая превращает золото в полезную магическую энергию. При поражении хордлинги иногда сбрасывают деньги, которые можно найти и использовать. Однако основными источниками дохода являются коровы и зерновые, которых также ищут хордлинги. Если у Чонси кончается хитов или все жители города съедены Хордлингами, игра заканчивается.

В конце фазы действия сезон закончился, и игрок получает отчет о том, насколько хорошо управляется город. Игрок получает прибыль, защищая ресурсы города. В конце летних сезонов игрок может получить сообщение через хрустальный шар от короля Винтропа Доброго, Кронуса Майлора («Злой верховный канцлер») или FNN («Franzpowanki News Network»). За исключением некоторых комических сообщений о помощи, они могут иметь прямое влияние на все аспекты игры.

В конце каждого года Кронус Майлор требует от Чонси уплаты налогов. Затем у игрока есть возможность сохранить игру и купить особые предметы. По прошествии определенного количества лет персонаж игрока получает ответственность за новый регион королевства и должен начать там новую деревню. В каждой новой локации вас ждут испытания различной местности и новые породы Hordling, а также скрытые предметы (иногда получаемые с помощью побочных квестов ) и новые специальные предметы в магазине. Игра выиграна, пройдя все пять регионов.

Разработка

Ведущий художник Майкл Провенза рассказал, как он проектировал хордлингов:

У меня было несколько концептуальных рисунков, прежде чем я начал, и я смог смоделировать их в программе 3D пакет. Чтобы придать каждой анимации индивидуальности, я разыграл, как будут выглядеть хордлинги, когда они что-то сделают. Например, шаман - старый чувак. Я решил, что он пойдет с канителью. Я схватил клюшку для гольфа и обошел офис, как я себе представлял. Чтобы правильно понять ходьбу, я попытался представить, каково это - ходить с длинными руками, короткими ногами, большим телом и большой головой. Затем я начал рисовать вручную с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования, Alias ​​ и глина. На создание персонажа с нуля, его анимацию и добавление наложения текстур уходит около четырех дней.

Кирк Кэмерон играет героя-подростка Чонси, а Майкл Грегори играет канцлера. Все живые кадры для игры были сняты за два дня.

Различия в версиях

В первоначальной 3DO-версии игры была «особенность», при которой все остальные сохраненные файлы были удалены. комната для файла сохранения Орды. Издатель в конце концов осознал, что такое поведение в целом не нравится игрокам, и предложил заменить диски копией игры, которая запрашивалась перед удалением других файлов.

Прием
Прием
Оценки по обзору
ПубликацияОценка
Famitsu 30/40 (3DO)
Максимум4/5 звезд (SAT)
Sega Saturn Magazine 90% (SAT)

Орда получила в целом отзывы положительные. В апреле 1994 года Computer Gaming World заявил о версии для ПК, что «отличная игра и игра в сочетании с извращенным юмором... должны сделать ее победителем». В мае 1994 года журнал сказал, что «Орда - это гибрид самого непонятного для редактора вида, и, что еще больше раздражает, это хорошо. Очень хорошо!». Рецензент похвалил ее сочетание управления ресурсами и действия в различных настройках, прекрасную анимацию и «удивительно хорошие» видеоклипы, заявив, что «злой канцлер» Грегори сделал игру «обязательной для просмотра». Он пришел к выводу, что «Орда замечательно разносторонне развита» и «без вопросов» получит награды «в какой бы категории ни была». Game Over Man от GamePro дала версии 3DO высший балл во всех отношениях. четыре категории (графика, звук, управление и FunFactor), указывающие на большое количество этапов, хорошее управление, верхний "вид со спутника", возмутительные телевизионные пропагандистские FMV-ролики и использование звука для предупреждения игрока о выходе за пределы экрана ситуации. Он заключил: «Эта творческая игра пытается сделать что-то другое, и это работает». Famicom Tsūshin получил 3DO-версию игры 30 из 40.

Обзор версии Saturn в GamePro, Джонни Боллгейм назвал ее «умной и увлекательной игрой, которую должны съесть все владельцы Saturn». Он особенно похвалил сложный игровой процесс, исключительно чистый FMV и способность определять местонахождение хордлингов по звуку. Дэвид Ходжсон из Sega Saturn Magazine оценил версию Saturn на 90%, сославшись на «странный и замечательный игровой процесс», «искренне юмористические» звуковые эффекты и «идеальный уровень сложности и кривую обучения», и сказал, что это было идеальный порт оригинала 3DO. Ходжсон также сделал обзор игры в Maximum, где он так же похвалил.

Орда выиграла награду Computer Gaming World's Best Musical Score в июне 1994 года. Редакторы написали: «Нам не только нравятся фанковые, причудливые риффы внутри. партитуру, но мы ценим то, что каждый тип местности или род хордлинга имеет свою собственную музыкальную тему ». Грегори получил награду за лучшее исполнение на экране за роль в «Орде», и редакторы отметили, что «мы были особенно впечатлены тем, как Грегори общается с помощью языка тела и мимики, даже в сценах, где у него нет речи».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 09:31:17
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте