Игроки Трискелиона

редактировать

16-й эпизод второго сезона Star Trek: The Original Series
"Игроки Трискелиона "
Звездный путь: Оригинальный сериал эпизод
Игроки в трискелион small.png Пол арены - это трискелион
Эпизод номерСезон 2. Эпизод 16
РежиссерДжин Нельсон
АвторМаргарет Армен
КинематографияДжерри Финнерман
Код производства046
Дата выхода в эфир5 января, 1968 (1968-01-05)
Появления в гостях
Хронология эпизодов
← Предыдущая . "Проблема с Tribbles "Следующая →. "Часть действия "
Star Trek: The Original Series (сезон 2)
Список Звездный путь: Эпизоды оригинального сериала

"Игроки Трискелиона "- шестнадцатый эпизод второго сезона американского научно-фантастического телесериала Звездный путь.. Написанный Маргарет Армен и режиссер Джин Нельсон, он был впервые показан 5 января 1968 года.

В эпизоде ​​капитан Кирк и его товарищи похищены в рабство и обучены сражаться в качестве гладиаторов ради азартных игр для развлечения трех бестелесных существ.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Культурное влияние
  • 3 Телевизионные исследования
  • 4 Подробности производства
  • 5 Прием
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

Звездолет Федерации Энтерпрайз находится на плановой проверке беспилотной станции на Гамма II. Капитан Кирк, офицер связи лейтенант Ухура и штурман энсин Чехов пытаются транспортировать, но исчезают до того, как система активируется. Не замечая никаких признаков жизни со станции, командир Спок приказывает провести общесистемный поиск пропавших без вести членов экипажа. Никаких следов их не найдено, но Спок обнаруживает слабый ионный след и приказывает кораблю следовать по нему, несмотря на протесты главного врача доктора Маккой и главный инженер Скотт.

Тем временем Кирк, Ухура и Чехов оказываются на арене гладиаторов на чужой планете. На них нападают четыре гуманоида, они какое-то время защищаются, но в конце концов их покоряют. Гуманоид, называющий себя Галт, Мастер Тралл из Трискелиона, сообщает троим, что их нужно обучить участвовать в играх, чтобы развлечь своих хозяев, Поставщиков. Каждый снабжен «ошейником послушания», который срабатывает, когда они не подчиняются приказам Мастера Тралла. Ухуре, Чехову и Кирку назначаются отдельные «буровые рабы»: Ларс, Тамун и Шана соответственно; Ухура и Чехов не ладят со своими инструкторами, но Кирк развивает взаимопонимание с Шахной. После периода обучения Провайдеры делают ставку на новых рабов в своей валюте, quatloos.

Во время бега среди древних руин за пределами комплекса арены Кирк пытается получить информацию о Поставщиках от Шахны, но ее ошейник активируется, когда она начинает говорить слишком свободно. Кирк протестует, что он должен был быть наказанным, и когда они возвращаются в свои камеры, Шахна выражает свою признательность за это. Когда она пытается обнять его, Кирк сбивает ее без сознания и использует ее ключ, чтобы освободить себя, Ухуру и Чехова, но их останавливает Голт.

«Энтерпрайз» следует по ионному следу, где они находят планету с поселением гуманоидов. Когда Спок и Маккой готовятся к спуску, голос Первого Провайдера предупреждает их не предпринимать попытки. Голос Кирка тоже слышен, и он их обновляет. Затем Кирк предлагает Провайдерам показать себя и оказывается в подземной комнате, где Провайдеры оказываются тремя развоплощенными мозгами. Кирк предлагает им пари: он и два его офицера будут сражаться с равным количеством рабов. Если Кирк и его отряд победят, Провайдеры освободят их, откажутся от игр и научат рабов управлять собой. Если они проиграют, вся команда Энтерпрайза станет рабами. Провайдеры соглашаются, но оговаривают, что Кирк должен сражаться с тремя рабами в одиночку.

Матч быстро организован, и, когда команда Энтерпрайза наблюдает за ним сверху, Кирк может убить двух рабов и ранить третьего. Галт посылает Шахну. Кирку удается подчинить ее, и она сдается. Провайдеры заявляют, что Кирк выиграл пари, и разблокируют ошейники рабов. Шахна выражает желание следовать за Кирком к звездам, но он отвечает, что она и другие рабы должны сначала научиться жить в своей новообретенной свободе.

Культурное влияние

Дуэль была пародирована в эпизоде ​​«Симпсоны» «Гомер в глубоком космосе », где наблюдающие за учеными НАСА делали ставки на четверостишие, пока Гомер Симпсон сражается на арене.

Речь Кирка о любви к Шахне упоминалась в эпизоде ​​Южного парка «На крючке Monkey Fonics ». Сцена в эпизоде ​​«Южный парк» взята из этого эпизода «Звездного пути», «наполненная подобной случайной музыкой».

Популярная фраза «Просвети меня, Скотти » - это распространенное заблуждение., где Оксфордский словарь цитат заявляет, что ближайшим эквивалентом является фраза, произнесенная в этом эпизоде: «Скотти, дай нам свет».

Телевизионные исследования

Эпизод упоминается и обсуждается в ряде работ телевизионных исследований. В «Бэтмене без маски: анализ культурного символа» (2013) этот эпизод сравнивается с парным эпизодом «Зеленый лед / глубокая заморозка» в телесериале 1960-х Бэтмен. «Игроки Трискелиона» также описаны в «Современные амазонки: женщины-воины на экране» (2006), где персонаж Шахна одет в «традиционные амазонские одежды», а эпизод приводится как пример женского доминирования. Авторы также отмечают, что этот эпизод был одним из немногих эпизодов классического Звездного пути, написанных женщиной (17 из 79 эпизодов были написаны женщинами или в соавторстве с ними) и что Маргарет Армен была «ветераном» Женщины-воины показывают, как «65>Чудо-женщина и Большая долина », хотя одинокая серия «Чудо-женщина» Армена датируется несколькими годами после прекращения производства «Звездного пути».

Темы религии и философии в этом эпизоде ​​обсуждаются в подробной критике Роберта Асы эпизода «Звездного пути» «Кто скорбит по Адонайсу? ». Аса отмечает, что фигуры богов, такие как те, что изображены в «Игроках Трискелиона», «неизменно разочаровывают, упадочны и / или опасны» и что, в частности, Провайдеры Трискелиона используют «гуманоидов как игрушки для личного развлечения». Американский литературный и медийный критик Пол А. Кантор приводит эпизод «Игроки Трискелиона» как пример «конца истории». В сноске к своей работе 2001 года Кантор проводит параллели между этим эпизодом и гегелевской философией, ссылаясь на предсказание Александра Кожева относительно азартных игр и заключая, что Кирк утащил Трискелионов "обратно в историю. [...] воссоздание своего рода гегелевской диалектики господ и рабов ".

Детали производства

Он был произведен после того, как Джон Мередит Лукас занял место Джина Л. Куна в качестве действующего продюсера программы по просьбе последнего. Джеральд Перри «Джерри» Финнерман был оператором-постановщиком в этой партии, а его протеже Аль Фрэнсис - главным оператором камеры.

Первоначально эпизод назывался «Игроки Пентатлана».

Первоначальный сценарий называл Сулу, а не Чехова, но Джордж Такей отсутствовал на съемках Зеленых беретов в время.

Прием

В 2017 году Den of Geek оценил этот эпизод как 12-й «лучший худший» эпизод Star Trek. de оригинального сериала, отметив его развлекательную ценность.

В 2016 году TVline оценил его как один из двадцати лучших моментов «Звездного пути», когда Кирк не только щадит свою жизнь. побежденный оппонент, но также убеждает инопланетную власть разрешить свободное общество.

Ссылки
Внешние ссылки
Викицитатник содержит цитаты, связанные с: «Игроки Трискелиона» «
Последняя правка сделана 2021-06-10 08:35:23
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте