Темп (шахматы)

редактировать
Пример
abcdefgh
8Chessboard480.svg h8 белый круг h5 белый круг h1 белая ладья 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Перемещение ладьи на h5 и тогда на h8 теряет темп.
Эйве и Хупер, 1959
abcdefgh
8Chessboard480.svg f8 черный король h7 белая ладья b4 черный пешка c3 черная пешка g2 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Важный темп - тот, кто двигается, побеждает.

В шахматах и других подобных шахматам играх темп является "ходом" или одиночный ход. Когда игрок достигает желаемого результата за один ход меньше, говорят, что игрок «набирает темп»; и наоборот, когда игрок делает на один ход больше, чем необходимо, говорят, что игрок «теряет темп». Точно так же, когда игрок заставляет своего противника делать ходы не в соответствии с его первоначальным планом, говорят, что он «набирает темп», потому что противник тратит ходы зря. Движение, увеличивающее темп, часто называют «ходом в темпе».

Простым примером потери темпа может быть перемещение ладьи с поля h1 на поле h5 и оттуда на поле h8 на первой диаграмме; простой переход с h1 на h8 дал бы тот же результат с меньшим темпом. Однако такие маневры не всегда теряют темп - ладья на h5 может представлять угрозу, на которую нужно отвечать. В этом случае, поскольку оба игрока «потеряли» темп, чистый результат по времени равен нулю, но изменение позиции может благоприятствовать одному игроку больше, чем другому.

Содержание
  • 1 Увеличение темпа
  • 2 Потеря темпа
  • 3 Резервный темп
  • 4 Резервный темп
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки

.

Увеличение темпа
abcdefgh
8Chessboard480.svg черная ладья a8 b8 черный конь черный слон c8 e8 черный король черный слон f8 g8 черный конь h8 черная ладья черная пешка a7 черная пешка b7 c7 черная пешка черная пешка e7 f7 черная пешка черная пешка g7 h7 черная пешка d5 черный ферзь a2 белая пешка белая пешка b2 белая пешка c2 d2 белая пешка f2 белая пешка g2 белая пешка div class=белая ладья a1 b1 белый конь c1 белый слон d1 белый ферзь e1 белый король f1 белый слон g1 белый конь h1 белая ладья 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Скандинавская защита после 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5. Теперь 3.Nc3 набирает темп.

Увеличение темпа может быть достигнуто, например, за счет развития фигуры при выполнении проверки, хотя и здесь, если шаху можно противопоставить развитие фигуры, чистый результат может быть нулевым.. Если шах может быть заблокирован полезным ходом пешкой, который также оттолкнет шахматную фигуру, шах может даже потерять темп.

В общем, ходы с увеличением темпа желательны. Говорят, что игрок имеет инициативу , если он может продолжать делать ходы, которые вынуждают его оппонента реагировать определенным образом или ограничивают его ответы. Игрок с инициативой имеет больший выбор ходов и может до некоторой степени контролировать направление игры, хотя это преимущество носит относительный характер и может не иметь большого значения (например, обладание небольшой инициативой, когда ладья в материальном, может быть бесполезным).

Ход, который идет «с темпом на фигуре» - это ход, который набирает темп за счет атаки этой фигуры. Например, в скандинавской защите после 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 ход белых 3.Nc3 идет «с темпом на ферзя»: конь атакует черного ферзя, заставляя его снова двигаться, и белые набирают темп. Аналогичный ход набирает темп в центральной игре открытии.

Потеря темпа

В некоторых ситуациях эндшпиля игрок фактически должен потерять темп. чтобы добиться прогресса. Например, когда два короля стоят в оппозиции (форма цугцванг ), игрок, который должен двигаться, часто оказывается в невыгодном положении, потому что он должен двигаться. Игрок, который должен двигаться, может иметь возможность триангулировать, чтобы потерять темп и вернуться в ту же позицию, но с противником, чтобы двигаться (и поместить его в цугцванг). Короли, ферзи, слоны и ладьи могут терять темп; конь не может.

Тимофеев против Инаркиева, 2008
abcdefgh
8Chessboard480.svg d8 белая ладья f4 белый король g4 черный слон h4 черный король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция после 117.Rd8 с угрозой 118.Rh8. Черные сдались.
Тимофеев vs Инаркиев, анализ
abcdefgh
8Chessboard480.svg h8 белая ладья h7 черный крест h6 черный крест h5 черный слон f4 белый король h4 черный король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Анализ позиции после 117... Be2 118.Rh8 + Bh5. Теперь 119.Rh7 (или 119.Rh6) темповый ход.

В позиции Артем Тимофеев - Эрнесто Инаркиев, 2008, черные сдались, потому что белые выиграют темповым ходом. (Этой партией Тимофеев выиграл Moscow Open 2008). Белые угрожают 118.Rh8 +. Если черные двинут своего короля на 117-м ходу, белые выигрывают слона ходом 118.Rh8 +, что приводит к позиции с элементарным матом. Если черные ходят 117... Bh5, то 118.Rh8 и черные в цугцванге и проигрывают. Значит, черным нужно пойти 117... Be2, чтобы сразу не попасть в проигрышную позицию. Но затем наступит 118.Rh8 + Bh5, и теперь белые делают темповый ход 119.Rh7 (или 119.Rh6), сохраняя связку на слоне, делая ход черных для хода, и черные должны проиграть епископ.

Запасной темп
Берджесс
abcdefgh
8Chessboard480.svg f7 черная пешка f6 черный круг h6 черная пешка белый король a5 черная пешка b5 g5 черная пешка b4 белая пешка c4 черный король белая пешка g4 f3 белый круг h3 белый круг f2 белая пешка div class=8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
У Уайта два запасных темпа; У черных только один.

Резервный темп в эндшпиле возникает, когда игрок делает ход пешкой, который существенно не меняет позицию, но теряет темп, чтобы поставить соперника в цугцванг. В этом примере, если бы учитывались только фишки королевы , это был бы пример взаимного цугцванга с полным очком - игрок, который двинется, проиграет. В полной позиции у белых есть два запасных темпа (f2 – f3 и div class="ht" – h3), тогда как у черных только один (... f7 – f6), поэтому у белых есть запасной темп. Используя эти ходы, он может заставить черных совершить фатальный цугцванг:

1. h3 f6
2. f3

, и любой ход черных проиграет.

Если бы черная пешка была на h7, а не на h6, у белых и черных было бы равное количество запасных темпа, поэтому игрок, идущий, проиграл бы.

Резервный темп
Нанн против Бишоффа
abcdefgh
8Chessboard480.svg d7 черный король f7 черная пешка черная пешка a6 черная пешка g6 белая пешка c5 d5 черная пешка g5 белая пешка a4 белый круг f4 белая пешка a3 белый круг белый король c3 a2 белая пешка 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход белых побеждает из-за запасного темпа пешки на вертикали.

Пешка может иметь резервный темп, в основном в эндшпиле, в котором участвуют только короли и пешки. Это особенно верно для пешки на втором ранге , где у нее есть возможность передвигаться на одно или два поля. Резервные ходы пешек могут быть использованы для победы в игре.

В этой позиции из партии 1986 года между Джоном Нанном и Клаусом Бишоффом, черные сдались, потому что они должны потерять свою пешку на d- файл , потому что у белых резервный темп с пешкой «а». Например, после

39... Kc6
40. Крd4 a5
41. a4

или

39... Kc7
40. Крd4 Крc6
41. а3 а5
42. a4

Теперь черные должны отказаться от пешки d5 (или сделать первый ход и потерять пешку на f7). Белые могут поместить черных в цугцванг, потому что у них есть возможность передвинуть пешку a2 на одно или два поля.

См. Также
Ссылки

Библиография

Последняя правка сделана 2021-06-09 13:04:52
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте