Sled Storm (видеоигра 2002 года)

редактировать
Sled Storm
Sled Storm (2002) Coverart.png Обложка (североамериканская версия)
Разработчик (и) EA Canada
Издатель (и) EA Sports BIG
Директор (ы) Стефан Постума. Хайди Эрнест. Эрик Лау
Продюсер (и) Стивен Реччаффнер, Кирби Люнг, Скотт Спирс, Жюль Берт, Конор Лампкин
Художник (ы) Терри Чуи, Николас Тэй, Тони Ли, Клинт Хэнсон, Тристан Бретт, Гордон Дьюрити, Тим Маккензи
Платформа (и) PlayStation 2
Выпуск
  • NA : 11 марта 2002 г.
  • PAL : 22 марта 2002 г.
Жанры Гонки
Режим (ы)Одиночный- player, multiplayer

Sled Storm, иногда ошибочно обозначаемый как Sled Storm 2, это снегоход гоночный видеоигра для PlayStation 2, разработанная EA Canada. Выпущенный в 2002 году, он является продолжением одноименной игры для PlayStation . Геймплей больше похож на SSX, и в нем присутствуют персонажи из этой серии.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

Sled Storm сочетает в себе способность выполнять воздушные трюки с аркадными гонками вниз серия из семи трасс, покрытых снегом и льдом. Как и в предыдущих играх под названием EA Sports BIG, выполнение трюков приносит игрокам очки, которые используются для разблокировки персонажей и повышения скорости. Восемь персонажей мужского и женского пола обладают различными трюковыми способностями, и у каждого из них есть различные снегоходы или «санки», индивидуально оцениваемые по ускорению, максимальной скорости, управляемости и устойчивости. Новые сани для каждого персонажа можно получить, заняв первое место на большинстве трасс.

Режимы игры включают одиночную гонку на любом из разблокированных полей, многопользовательскую игру для игры с другом на разделенном экране, испытание на время, тренировку, чемпионство и соревнование. Чемпионат - это основной режим, в котором игроки открывают курсы, персонажей и до пяти классов саней. Каждая трасса проводится против пяти компьютерных соперников в серии из трех кругов. Игрокам необходимо закончить в определенной позиции, чтобы перейти к следующему треку или набрать определенное количество очков, чтобы разблокировать одного из персонажей (только три из которых изначально доступны для игры). Когда персонаж завершает чемпионат, открывается режим «Вызов соперника».

Rival Challenge дает игрокам возможность выиграть сани другого персонажа, участвуя в гонках. В случае победы в гонке один на один игрок может добавить другой тип саней в список персонажей. Если игроки проигрывают гонку, они теряют одну из саней своего персонажа, предложенную в качестве залога. Чтобы отыграть потерянные сани, игрокам необходимо выполнить ту же задачу в режиме чемпионата. Компьютер случайным образом выбирает курс, чтобы обеспечить равное соответствие для каждого испытания Rival Challenge. Игроки могут переключать количество противников и кругов для гонок, не относящихся к чемпионату, а разблокированные трассы, сани и персонажи могут быть сохранены на карту памяти.

SSX персонажи Зои и Псаймон появляются как игровые гостевые персонажи.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Metacritic 73/100
Обзорный балл
ПубликацияОценка
AllGame 3/5 звезд
EGM 5,33 / 10
Eurogamer 6/10
Game Informer 7/10
GamePro 4/5 звезд
GameSpot 7,6 /10
GameSpy 81%
GameZone7/10
IGN 8.5/10
OPM (США) 3,5 / 5 звезд

Восприятие игры было положительным. Некоторые считали, что она расширилась по сравнению с оригинальной Sled Storm и содержала достаточно свежего контента, чтобы стать достойным дополнением к игре. Однако некоторые критиковали игру за отсутствие инноваций. Игра получила "средние" отзывы согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic.

Скотт Алан Марриотт из AllGame считает, что игра предлагает "простое управление, быстрое действие и изобретательные курсы с сокращениями до такой степени, что их можно квалифицировать как совершенно новые треки »и заявил:« Sled Storm не может предложить лавину возможностей или порыв реализма, но он не оставит жаждущих острых ощущений игроков, особенно тех, кто сгорел Arctic Thunder, на морозе с его мощным действием ».

Мартин Тейлор из Eurogamer был весьма критически настроен по отношению к игре и даже заявил, что игра« никогда не станет по-настоящему особенно интересной или непредсказуемой », добавив, что игра постепенно становится« смешной, а иногда и откровенно разочаровывающей »; он также раскритиковал дизайн игры, заявив, что окружение треков «больше подходит для такой игры, как Toon Car» и что «более разумные треки имеют некоторые раздражающие причуды». Он завершил обзор, отметив: «То, что вначале было забавным маленьким аркадным гонщиком, оказалось, к сожалению, упущенной возможностью из-за гораздо более совершенных альтернатив».

Джанкарло Варанини из GameSpot процитировал, как «пуристы, несомненно, будут разочарованы нереалистичным ИИ и проблемами обнаружения столкновений Sled Storm»; однако позже он заметил, что, несмотря на проблемы с игровой механикой, «по-прежнему довольно весело проехать по уникальным трассам Sled Storm, которые становятся все более безумными по мере прохождения режима чемпионата». Позже он утверждал, что «по большей части Sled Storm очень похож на SSX»; и заключил: «Sled Storm хорошо использует формулу SSX, и любой, кто любит увлекательный гонщик в аркадном стиле, должен получать удовольствие от игры».

Дэвид Смит из IGN отметил в обзоре что «художники EA по-прежнему хорошо разбираются в дизайне интерфейсов, а Sled Storm довольно хорошо передает свою непревзойденную индивидуальность». Он также оценил многопользовательский режим как «великолепный», графику, «выглядящую очень хорошо, со средой, сопоставимой с SSX,» хорошую анимацию райдера и стабильную частоту кадров в одиночной игре и на разделенном экране. Критика игрового процесса утверждала, что он «не так интегрирован в гонки, как в SSX», но он по-прежнему считал, что игра «великолепна для вождения». Позже он раскритиковал саундтрек, заявив, что он «не такой сложный микс, как SSX», но позже заявил, что это «по-прежнему хорошо сделанный пакет». Он закончил обзор, сказав, что «в конце концов, это все еще эволюция игры для PlayStation, а не революция, которой был SSX».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-08 05:40:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте