Red Storm Rising (видеоигра)

редактировать
Red Storm Rising
Red Storm Rising Cover.jpg Обложка Atari ST
Разработчик (и) MicroProse
Издатель (и) MicroProse
Дизайнер (ы)) Сид Мейер. Арнольд Хендрик
Композитор (ы) Кен Лагас
Платформа (ы) Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98
Выпуск1988
Жанры Симулятор подводной лодки
Режим (s)Одиночная игра

Red Storm Rising - это симулятор видеоигры, основанный на романе Тома Клэнси 1986 года Red Storm Rising и выпустил в 1988 г. от MicroProse. Игроку поручена американская подводная лодка SSN в Норвежском море Театр с общей ролью охотника-убийцы, выполняющего различные миссии в контексте Глобальный конфликт описан в книге, представляющей кампанию. Его оригинальная версия Commodore 64 была совместно разработана и запрограммирована известным игровым дизайнером Сидом Мейером.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Сюжет

Как и в случае с USS Chicago в книге, в игре основное внимание уделяется театру Norwegian Sea, в котором игрок в качестве капитана единственной ВМС США атомной подводной лодки, которой было поручено разрушить советские силы в районе между Кольским полуостровом и барьер Гренландия-Исландия-Великобритания. Задачи могут включать в себя пресечение флотов танкеров, остановку десантных сил, уничтожение советских подводных лодок волчьей стаи и многое другое. Предыстория остается верной сюжету книги, но последняя миссия всегда заключается в том, чтобы не дать Советскому Союзу запустить ядерные ракеты, обнаружив и уничтожив их подводные лодки с баллистическими ракетами.

Геймплей

Игрок может выбрать из четырех разные сроки. Начиная с начала 1980-х годов игрок ограничивается подводными лодками класса Permit, Sturgeon или раннего Los Angeles, но у Советов слабый гидролокатор, тогда как с конца 1980-х позволяет игроку использовать улучшенный класс Los Angeles и даже новые подводные лодки Seawolf. Соответственно улучшается и вооружение: в более поздние сроки включены ракеты «Томагавк» и улучшенные торпеды Mark 48, но Советы начинают развертывание ядерных авианосцев и намного лучше противолодочных кораблей.

Цель игры всегда последовательна: нанести как можно больший ущерб Советскому Союзу в Норвежском море, таким образом, обеспечивая безопасный проход для снабжения конвоев, идущих из Америки, и не позволяя десантным силам покорение Норвегии и Исландии. Чтобы войти в контакт с вражескими силами, игрок должен перемещать субмарину на карте Северного моря, в зависимости от датчиков субмарины, а также союзных самолетов, спутников и массивов SOSUS для обнаружения советских войск.

Успех или провал миссий влияет на ход войны, отображаемый сдвигами линии фронта на простой карте Европы. Если игрок проваливает миссию, советские войска захватывают больше территории, но если он преуспевает, то НАТО сможет противостоять советским атакам. В ходе кампании игрок может получить звание и, возможно, заработать медали. В конце войны подсчитывается окончательный счет, и игроку присуждается послевоенное звание, если НАТО выигрывает войну; это звание может варьироваться от командир до адмирал в зависимости от того, насколько успешно они выполнили свои миссии. Плохая производительность в игре, особенно в финальной миссии, означает, что Советы выигрывают войну, и игрок получает звание Товарищ (товарищ), становясь политическим заключенным в управляемой коммунистами Америке..

Reception

Compute! назвал Red Storm Rising "обязательным" для поклонников Тома Клэнси или военных симуляторов. Computer Gaming World в 1988 и 1992 годах дал игре четыре и половина звезд из пяти, отмечая баланс между реализмом и игровым процессом, отмечая при этом отклонения от реализма, такие как долговечность подводной лодки игрока. Рецензент отметил, что игру «относительно легко изучить и побеждать. Этот рецензент не означает, что проблема отсутствует, но, хотя проблема вездесуща, ее можно преодолеть». В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил этому титулу три с лишним звезды из пяти, заявив, что это «один из лучших на рынке». В 1996 году журнал оценил Red Storm Rising как 39-ю лучшую компьютерную игру всех времен, назвав ее «современной боевой игрой на подводных лодках, не имеющей себе равных даже среди сегодняшних предложений, игровой баланс сценариев, кампаний и реализма был почти идеальным».

Cold Waters, «духовный преемник» Red Storm Rising, был выпущен в 2017 году.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-03 10:57:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте