Камера кондиционирования оперантов

редактировать
Ящик Скиннера Ящик Скиннера с 2 рычагами реагирования, 2 сигнальными лампами, 1 электрифицированным полом, 1 домашним светом и 1 динамиком находятся над клеткой

камера кондиционирования ( также известный как ящик Скиннера ) - это лабораторный прибор, используемый для изучения поведения животных . Оперативная камера кондиционирования была создана Б. Ф. Скиннер, когда он был аспирантом Гарвардского университета. Возможно, он был вдохновлен исследованиями Ежи Конорского. Он используется для изучения как оперантного кондиционирования, так и классического кондиционирования.

Скиннер создал оперантную камеру как вариант головоломки, первоначально созданной Эдвардом Торндайком.

Содержание
  • 1 Цель
  • 2 Структура
  • 3 Влияние на исследования
  • 4 Коммерческие приложения
  • 5 Блок Скиннера
  • 6 См. Также
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Цель

Камера оперантного кондиционирования позволяет экспериментаторам изучать обусловливание поведения (обучение) путем обучения испытуемого животного выполнять определенные действия (например, нажатие на рычаг) в ответ на определенные стимулы, такие как световой или звуковой сигнал. Когда субъект правильно выполняет поведение, механизм камеры доставляет еду или другую награду. В некоторых случаях механизм предусматривает наказание за неправильные или отсутствующие ответы. Например, чтобы проверить, как оперантное кондиционирование действует на некоторых беспозвоночных, таких как дрозофилы, психологи используют устройство, известное как «тепловой ящик». По сути, он имеет ту же форму, что и ящик Скиннера, но он состоит из двух сторон: одна сторона может претерпевать изменения температуры, а другая - нет. Как только беспозвоночное переходит на сторону, которая может претерпеть изменение температуры, участок нагревается. В конце концов, беспозвоночное животное будет вынуждено оставаться на той стороне, которая не подвергается изменениям температуры. Это доходит до такой степени, что даже когда температура становится минимальной, плодовая муха все равно будет воздерживаться от приближения к этой области теплового ящика. Эти типы аппаратов позволяют экспериментаторам проводить исследования в области кондиционирования и обучения с помощью механизмов вознаграждения / наказания.

Структура

Структура, образующая оболочку камеры, представляет собой ящик, достаточно большой, чтобы легко разместить животное, используемое в качестве объекта. (Обычно используемые модельные животные включают грызунов - обычно лабораторных крыс - голубей и приматов ). Часто это звукоизоляция и светонепроницаемость, чтобы избежать отвлекающих раздражителей.

Камеры операндов имеют по крайней мере один операнд (или «манипуландум»), а часто два или более, которые могут автоматически обнаруживать возникновение поведенческой реакции или действия. Типичные действия для приматов и крыс - это рычаги реакции; если субъект нажимает на рычаг, противоположный конец перемещается и замыкает переключатель, который контролируется компьютером или другим запрограммированным устройством. Типичные операции для голубей и других птиц - это клавиши ответа с переключателем, который замыкается, если птица клюет по клавише с достаточной силой. Другим минимальным требованием к камере кондиционирования является то, что в ней должны быть средства доставки первичного подкрепления (награды, например, еды и т. Д.) Или безусловного стимула, например, пищи (обычно гранул) или воды. Он также может регистрировать доставку условного подкрепления, такого как сигнал светодиода (см., Например, Jackson Hackenberg 1996 в Журнале экспериментального анализа поведения) в качестве «токена».

Несмотря на такую ​​простую конфигурацию (один операнд и один источник питания), тем не менее, можно исследовать множество психологических явлений. Современные оперантные кондиционирующие камеры обычно имеют несколько операндов, таких как несколько рычагов реагирования, два или более фидеров и множество устройств, способных генерировать различные стимулы, включая свет, звуки, музыку, фигуры и рисунки. В некоторых конфигурациях используется ЖК-панель для генерации компьютером различных визуальных стимулов.

Некоторые рабочие камеры могут иметь электрифицированные сети или полы, чтобы животные могли подвергаться ударам; или фонари разных цветов, которые информируют о доступности еды. Хотя использование шока не является чем-то необычным, может потребоваться одобрение в странах, которые регулируют эксперименты на животных.

Влияние исследования

Камеры кондиционирования оперантов стали обычным явлением в различных научных дисциплинах, включая поведенческую фармакологию. Результаты этих экспериментов используются во многих дисциплинах за пределами психологии, таких как поведенческая экономика.

Распространение городской легенды о том, что Скиннер подвергает свою дочь Дебору эксперименту, подобному этому, что вызвало большие споры. Позже его дочь опровергла это, пояснив, что «детская кроватка» или «детская кроватка » Скиннера была кроватью-ящиком с электрическим обогревом.

Коммерческие приложения

Игровые автоматы и онлайн-игры иногда приводятся как примеры человеческих устройств, которые используют сложные оперантные графики подкрепления для вознаграждения за повторяющиеся действия.

Социальные сети, такие как Google, Facebook и Twitter были идентифицированы как использующие эти методы. Критики используют такие термины, как маркетинг Скиннера, для обозначения того, как компании используют идеи для привлечения пользователей и использования сервиса.

Геймификация, техника использования элементов игрового дизайна в неигровых контекстах, также описывалась как использование оперантного кондиционирования и других бихевиористских методов для поощрения желаемого поведения пользователя.

Блок Скиннера
Студенты, использующие ящик Скиннера

Скиннер, как известно, сказал, что он не хотел быть эпонимом. Кроме того, он считал, что Кларк Халл и его студенты из Йельского университета придумали это выражение: Скиннер заявил, что сам не использовал этот термин, и дошел до того, что попросил Говарда Ханта использовать «рычажный ящик» вместо «Скиннер» box »в опубликованном документе.

См. также
Ссылки
Внешние ссылки
На Викискладе есть материалы, связанные с Ящики Скиннера.
Последняя правка сделана 2021-06-01 12:55:57
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте