Octopath Traveler | |
---|---|
Обложка упаковки с персонажами игры | |
Разработчик (и) |
|
Издателя (-ов) | Square Enix |
Директор (-ы) | Кейсуке Мияучи |
Продюсер (-ы) |
|
Дизайнер (и) | Кота Осаки |
Программист (и) |
|
Художник (и) |
|
Автор (ы) | Какуношин Футсузава |
Композитор (ы) | Ясунори Нишики |
Движок | Unreal Engine 4 |
Платформа (-ы) | |
Выпуск |
|
Жанры | Ролевая |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Octopath Traveler - ролевая видеоигра на основе очереди разработан Square Enix в сотрудничестве с Acquire. Игра была выпущена для Nintendo Switch в июле 2018 года, для Microsoft Windows в июне 2019 года и для Stadia в апреле 2020 года. два миллиона копий, что делает ее одной из самых продаваемых игр на платформе.
Octopath Traveler - это ролевая игра с графической эстетикой, известной как "HD-2D", которая определяется разработчиками как сочетание спрайтов и текстур персонажей в стиле ретро Super NES с полигональной средой и эффектами высокой четкости. Игра ставит игроков в роли одного из восьми искателей приключений, каждый из которых начинает свое путешествие по-своему. Каждый персонаж происходит из разных уголков мира, каждая из которых определяет их работу или атрибуты. У каждого персонажа есть уникальная команда «Действие пути», которую можно использовать при взаимодействии с NPC, которые разделены на две категории: благородные, эффективность способности зависит от уровня персонажа или количества игровой валюты, и Разбойник, который рискует потерять доверие к своему пользователю со стороны других NPC. Когда игрок теряет достаточно репутации в данном городе, он больше не может использовать свои действия на пути к любым NPC в этом городе. Например, Олберик и Хаанит могут бросать вызов персонажам, Сайрус и Альфин могут запрашивать определенные фрагменты информации, которые можно использовать для выполнения квестов или в виде скрытых предметов, Тресса и Терион могут получать предметы непосредственно у NPC., а Офилия и Примроуз могут направлять неигровых персонажей и использовать их в качестве призыва гостей.
В игре представлены пошаговые сражения, в которых игрок может атаковать, используя различные виды оружия или стихийные атаки, а также использовать способности и предметы. Играбельные персонажи получают очки ускорения в конце каждого хода, которых они могут хранить до пяти одновременно. Во время своего хода игрок может использовать до трех очков усиления, чтобы усилить команду, позволяя своему персонажу атаковать несколько раз, повышать защиту или увеличивать силу способности. Очки усиления не получают в ход после использования очков усиления. У врагов есть счетчик щита, который опускается, когда на них нападают оружием или элементом, против которого они слабы. Когда счетчик истощается, они входят в оглушенное состояние, в котором они могут получить больше урона и потерять ход.
Расположенный в земле Орстерры, Орден Священного Пламени считал их мир был создан тринадцатью божествами до того, как двенадцать были вынуждены запечатать падшего бога Галдера, который отказался отдать то, что они создали, в загробном мире, в который можно попасть через запечатанные Врата Финиса. Игрок следует рассказам о восьми героях, путешествующих по Орстерре: Офилия, клерик Священного Пламени, чье паломничество приводит к конфликту с культом, возглавляемым отступником по имени Маттиас; Сайрус, ученый и преподаватель Королевской академии, ищет пропавший фолиант темных искусств под названием «Из дальних пределов ада», который был украден директором Ивоном и его помощницей Люсией; Тресса, торговка, которая отправляется в путешествие после получения журнала с подробным описанием прошлых путешествий авантюриста; Ольберик, бывший рыцарь Королевства Хорнбург, ищущий цели после того, как его королевство было разрушено в результате атаки наемного меча по имени Вернер; Примроуз, танцовщица и бывшая аристократка, жаждущая мести Обсидианам, преступной организации, убившей ее отца; Альфин, странствующий аптекарь, вдохновленный своим делом после того, как незнакомец спас его от смертельной болезни в детстве; Терион, вор, которому благородная семья поручила вернуть набор принадлежащих им драконьих камней; и Хаанит, охотница, выслеживающая чудовище Красного Глаза после того, как оно окаменело ее наставника.
После прохождения различных историй всех персонажей, квесты героев смешиваются, поскольку выясняется, что Маттиас, Люсия, Обсидианы и Вернер работали у бессмертной ведьмы Либлак. Оказалось, что это дочь Гальдеры, Либлак организовала приобретение «Из дальних пределов ада» и драконьих камней, наряду с разрушением Хорнбурга, чтобы вскрыть Врата Финиса, используя Обсидианов в качестве своей личной армии для устранения таких угроз, как отец Примроуз. Либлаку требовался Грэм Кроссфорд, человек, который вел дневник Трессы и спас Альфина в детстве, как идеальный сосуд для Галдеры, чтобы обрести телесную форму благодаря связям его родословной с богом; Грэм сбежал из ее лап, но мутировал в Реди. Это вынудило Либлака найти единственного живого сына Грэма Кита, чтобы завершить ритуал. После отслеживания местонахождения Врат в Хорнбурге Либлак полностью воскрешает Гальдеру и поглощается им. Восемь героев ведут жестокую битву против Галдеры, запечатывая его обратно в загробный мир и спасая Кита, который получает завершение с духом своего отца.
Octopath Traveler было объявлено 13 января 2017 года под рабочим названием Project Octopath Traveler. Игровая демоверсия была выпущена в Nintendo eShop 13 сентября 2017 года, а вторая демоверсия была выпущена 14 июня 2018 года. Вторая демоверсия включала улучшенную механику и всех восьми игровых персонажей, а также данные сохранения. переход на полную игру. Демоверсия состояла из первых глав истории каждого персонажа, при этом определенные области были заблокированы для игрока. Демоверсия также имела ограничение по времени игры - три часа. Игра была выпущена во всем мире 13 июля 2018 года. В тот же день было выпущено специальное издание, которое включает в себя саундтрек, копию игровой валюты, всплывающую книгу и карту.
Проект был начат продюсерами Масаши Такахаши и Томоя Асано, которые ранее возглавляли игры для Nintendo 3DS Bravely Default и Bravely Second: End Layer. Acquire был выбран в качестве партнера по разработке игры на основании их предыдущей работы над серией Чем я заслужил это, милорд?. В процессе разработки принимаются во внимание различные параметры графики, такие как глубина, разрешение, насыщенность, а также другие функции, например, должна ли вода быть пиксельной или фотореалистичной, чтобы улучшить внешний вид «HD-2D». Восемь главных героев, четыре мужчины и четыре женщины, выбраны для создания различных партий. Все персонажи имеют разные классы, и дизайн персонажей, а также полевые команды основаны на разных занятиях в Средневековой Европе. В демоверсии Ольберик и Примроуз были выбраны в качестве главных героев, поскольку их истории начинались в одном месте, и разработчики хотели, чтобы люди могли нанять другого персонажа после прохождения истории. По словам Такахаши, для игры не планируется загружаемый контент или другие крупные пост-релизные обновления контента.
Игра была выпущена для Microsoft Windows 7 июня, 2019. Приквел для Android и iOS под названием Octopath Traveler: Conquerors of the Continent изначально планировался к выпуску в Японии в 2019 году, но был отложен до 2020 года. A Версия Stadia выпущена 28 апреля 2020 г.
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Octopath Traveler получил "в целом положительный" прием, согласно агрегатору обзоров Metacritic. Джереми из Polygon Приход назвал игру "волшебной Ролевая игра, которая нужна Nintendo Switch ». Питер Браун из GameSpot похвалил игру за ее« инновационную боевую систему », развитие персонажей и презентацию, но обнаружил, что главными недостатками были истории восьми игровых персонажей, которых он описываются как «тусклые» и «повторяющиеся».
Square Enix принесла два извинения после того, как многие в Японии не смогли приобрести физическую копию из-за нехватки запасов на неделе, а на следующей неделе, его выпуска. За первые два месяца продажи игры в Японии было продано 188 238 физических копий, и она заняла первое место в рейтинге продаж всех форматов. К августу 2018 года по всему миру было продано более миллиона копий игры. По состоянию на январь 2019 года совокупные физические и цифровые продажи игры превысили 1,5 миллиона копий по всему миру. Версия для ПК была среди самых продаваемых новинок месяца на Steam. Square Enix подтвердила в марте 2020 года, что совокупные розничные и цифровые продажи Octopath Traveler превысили два миллиона копий.
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2018 | Game Critics Awards | Лучшая ролевая игра | Номинация | |
Награда Golden Joystick Awards | Лучшее повествование | Номинация | ||
Игра года Nintendo | Выиграна | |||
The Game Awards 2018 | Лучшее художественное направление | Номинация | ||
Лучшая музыка / музыка | Номинация | |||
Лучшая ролевая игра | Номинация | |||
Gamers 'Choice Awards | Любимая ролевая игра фанатов | Номинация | ||
Australian Games Awards | Мобильная версия / Название года для портативных устройств | Выигран | ||
2019 | New York Game Awards | Премия Tin Pan Alley за лучшую музыку в игре | Номинация | |
NAVGTR Awards | Art Direction, Fantasy | Номинация | ||
Игра, оригинальная ролевая игра | Номинация | |||
Оригинальная оценка Light Mix, новый IP | Выиграл | |||
SXSW G aming Awards | Превосходство в искусстве | Выигран | ||
Превосходство в музыкальной оценке | Номинация | |||
Самая многообещающая новая интеллектуальная собственность | Номинация | |||
2019 G.A.N.G. Награды | G.A.N.G. / MAGFEST People's Choice Award | Выигран | ||
Famitsu Awards | Приз за выдающиеся достижения | Выигран | ||
Rookie Award | Выигран | |||
награда за лучшую музыкальную игру | Вон |