Мики

редактировать
Мики
Mikie arcade flyer.png Международный аркадный флаер
Разработчик (и) Konami (Аркада). Imagine Software (порты)
Издатели Konami (Arcade). Imagine Software (порты)
Платформы Arcade, Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, SG-1000
Выпуск1984
Жанр(s) Лабиринт
Mode(s)До 2 чередование игроков
Cabinet Upright

Mikie - это видеоигра, выпущенная в аркадных автоматах в 1984 году компанией Konami. Цель игры - провести ученика по имени Мики по школьным локациям, чтобы собрать сердечки, составляющие письмо от его девушки, в то время как сотрудники школы преследуют его.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Релизы
    • 2.1 Аркада
    • 2.2 Домашние преобразования
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Игра начинается в классе Мики. Мики должен столкнуть учеников с их мест, чтобы собрать сердца, на которых они сидят, при этом избегая классного учителя. Как только все сердца будут собраны игроком, ему разрешено покинуть комнату и войти в школьный коридор.

В школьном коридоре Мики будет преследовать уборщик и его классный руководитель, которые следуют за ним на улицу. Это способ получить доступ к остальной части школьного здания, где каждая комната представляет отдельный вызов или уровень. Мики получит указание на правильную дверь, чтобы войти, большим мигающим знаком «In» - открытие любой другой двери приведет к тому, что Мики ударит свернутой в спираль боксерской перчаткой или волосатой ногой, что оглушит его. Однако в одной из дверей находится полураздетая девушка: открытие этой двери приносит 5000 очков. Мики также может заработать дополнительные очки, взяв коробки для завтрака и открыв решетку с бургером и содовой. Помимо удара головой, враги (дворник и классный руководитель) также могут быть ошеломлены, хлопнув дверью перед их носом.

Вторая комната - это раздевалка, где цель состоит в том, чтобы разбить шкафчики, чтобы забрать сердца, в то время как за ней следят дворник, повар и классный руководитель. В дополнение к удару головой, есть три корзины с баскетбольными мячами, расположенными вокруг комнаты, которые Мики может подбирать и бросать с помощью кнопки действия. Каждая корзина вмещает три баскетбольных мяча.

Третья комната - кафетерий, где Мики преследуют два повара и, опять же, классный руководитель. Один повар, стоящий наверху комнаты, время от времени бросает мясную ножку прямо в Мики. На каждом столе есть жаркое (по 3 на стол), которые Мики может швырять в своих врагов.

Четвертая комната видит ученика в танцевальной студии, где он должен избегать танцующих девушек, которые его оглушают, а также учителя танцев и, опять же, его классного руководителя.

На заключительном этапе Мики избегает футболистов в саду за пределами его школы, которые охраняют сердца, которые он должен собрать, пытаясь добраться до своей подруги Мэнди.

Релизы

Аркада

Мики изначально прошел локационные испытания в Японии под международным названием, с той же графикой и школьной темой, которая будет использоваться для зарубежных релизов игры. Тем не менее, Konami решила не выпускать Мики, как в Японии, из-за того, что в игре главный герой скрывается из школы после инцидентов, связанных с насилием в школе в то время. В результате была создана альтернативная версия для японских игровых автоматов под названием Синню Шаин Тору-кун (新 入 社員 と お る く ん, «Первокурсник Тору»), в которой школьная обстановка заменена рабочим местом. Класс на первом уровне становится офисом, а учитель - менеджером; танцевальная студия на третьем уровне становится офисом OL ; остальные уровни (коридор, тренажерный зал, ресторан и открытый сад) в основном не изменились, за исключением нескольких графических модификаций, но футболисты на последнем уровне вместо этого являются охранниками.

Саундтрек игры, который включает в себя Chiptunes-исполнение The Beatles песен "A Hard Day's Night " и "Twist and Shout ", было разрешено JASRAC в Японии, с лицензией, отображаемой на карточке с инструкциями и печатной плате.

В измененной версии игры, названной High School Graffiti Mikie, предусматривалось менее жестокое действие, в котором физическая атака Мики была изменена с Удар головой до парализующего крика, в то время как его анимация «смерти» была изменена с катания по полу на рыдания от раскаяния. Стеклянные банки, которым Мики пришлось трижды удариться головой, чтобы достать сердце внутри, были заменены связками из трех сердец, обеспечивая тот же эффект, не требуя от персонажа удара головой по стеклу. На первом уровне надпись на доске гласит: «Неудача учит успеху» вместо «E = MC2». Крик Мики никак не повлиял на его классного учителя. После каждого завершенного «шага» (петли игры) в этой версии скорость вражеских персонажей увеличивается, а некоторые из них даже получают новые способности.

Домашние преобразования

Мики был перенесен на различные домашние компьютеры дочерней компанией Ocean Software Imagine Software, версии, выпущенные для Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, Commodore 64 и ZX Spectrum. Версия Shinnyū Shain Tōru-kun SG-1000 также была выпущена исключительно в Японии компанией Sega.

Reception

В Японии компания Game Machine указала Мики в выпуске от 1 декабря 1984 г. как второе самое успешное игровое устройство года для настольных игр.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-30 11:36:41
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте