Lethal Weapon | |
---|---|
Обложка | |
Разработчик (и) | Ocean Software Eurocom (NES / Game Boy) |
Издатель (и) | Ocean Software, Nintendo (Аркада) |
Композитор (ы) | Нил Болдуин (NES). Джерун Тел (SMS). Барри Leitch (Amiga) |
Платформа (-ы) | Arcade, Amiga, Atari ST, Comm odore 64, DOS, Game Boy, NES, SNES |
Выпуск | 1992, 1993 (NES / Game Boy) |
Жанры | Действие |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Смертельное оружие - это видеоигра, основанная на одноименный фильм, созданный Шейном Блэком. Он был разработан Ocean Software и Eurocom и выпущен в 1992 и 1993 компаниями Ocean и Нинтендо. Он был выпущен вместе с Lethal Weapon 3, третьей частью серии.
Lethal Weapon - это сайдскроллер, в котором игрок выбирает одного из двух партнеров полиции, Мартин Риггс или Роджер Мерто, и сражается с преступниками вокруг города Лос-Анджелес и его окрестностей. Сражения решаются кулаками, пушками и гранатами. Энтузиасты игр считают это чрезвычайно трудным и разочаровывающим, поскольку нанести удар по врагу более эффективно, чем выстрелить по врагу. Тем не менее, версию для NES 1992 года хвалят за красочную графику, а обе версии игры повсеместно хвалят за музыку Нила Болдуина.
Для современных аркадных форматов была выпущена еще одна версия игры - Super NES. Это также сложный сайд-скроллер, в котором пользователь играет как Риггс, так и Мерто и должен выполнить четыре миссии, чтобы перейти к пятой и последней миссии. Есть небольшая разница между двумя персонажами, за исключением того, что у Риггса более высокая скорострельность для своего пистолета, но за счет низкой высоты прыжка, в то время как у Мерто более высокая высота прыжка за счет низкой скорости стрельбы для его пистолет. В первых четырех миссиях игрок пытается сделать такие вещи, как спасти своего друга Лео Гетца, обезвредить бомбу в торговом центре, остановить операцию контрабанды у доков и не дать террористам взорвать канализационную систему города. Последняя миссия направлена на преследование Джека Трэвиса, главного злодея в «Смертельном оружии 3».
A Версия Sega Master System разрабатывалась Probe Software и должен был быть выпущен вместе с различными версиями игры, однако по неизвестным причинам он не был выпущен для широкой публики. В сети не существует ПЗУ или каких-либо свидетельств игры, кроме музыки Йеруна Тел.
The Amiga, Версия Atari ST и PC DOS была разработана Ocean и выпущена в 1992 году. Она в целом похожа на игру для Arcade и SNES, но имеет уникальные уровни и разные игровая механика.
Версия Commodore 64 была разработана Ocean и выпущена в 1992 году. В этой версии можно выбрать только Риггса или Мерто. вначале игра была линейной, а не позволяла игрокам выбирать свои миссии, и, что наиболее важно, уровни были переработаны.