Дариус Близнец | |
---|---|
Разработчик (и) | Тайто |
Издатель (и) | Тайто |
Директор (и) | Кодзи Ямадзаки |
Продюсер (и) | Такао Уэно |
Программист (и) | Дзюнъитиро Ногучи. Митуо Огура. Ясутака Минами |
Художник (ы) | Кейсуке Миянага. Шин Сайто. Туру Кавайши |
Композитор (ы) | Кадзуюки Онуи. Норихиро Фурукава |
Серии | Дариус |
Платформа (ы) | Super Nintendo Entertainment System |
Выпуск | |
Жанры | Скролл-шутер |
Режим (ы) | Одиночная игра, кооператив |
Дариус Близнец видеоигра-шутер с горизонтальной прокруткой 1991 года , разработанная и изданная Тайто для Super Nintendo Entertainment System. Это часть серии Дарий. Он был переиздан на Виртуальной консоли Wii в Японии 13 апреля 2010 г. и в Северной Америке 13 декабря 2010 г.
Хотя Дариус Близнец похож на аркадные записи Дариуса, он имеет несколько другие особенности игрового процесса, в первую очередь в игрока бонусы. Игроки собирают усиление оружия и щита от врагов квадратной формы, которые приближаются спереди и сзади, но как только игроки умирают после сбора определенного количества бонусов, собранные бонусы остаются с кораблем после разрушения. Игрокам 1 и 2 разрешено иметь отдельное количество жизней. Продолжений нет.
Игра содержит пять классов усилений с цветовой кодировкой. Розовый элемент активирует основное оружие, зеленый - дополнительное оружие, синий восстанавливает и / или улучшает силовой щит, оранжевый дает один дополнительный Серебряный Ястреб, а желтый уничтожает всех врагов на экране. В двух точках игры игрок может найти красный бонус особого назначения. Он переключает основной стиль выстрела из оружия между Дарием и Дарием II.
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дариус Твин получил неоднозначную реакцию критиков с момента его первого запуска.