Обратный отсчет (видеоигра)

редактировать
Обратный отсчет
Countdown 1990 DOS Cover Art.jpg
Разработчик (и) Доступ к ПО
Издатель (и) Access Software
Дизайнер (и) Брент Эриксон. Крис Джонс
Платформа (и) MS-DOS
Выпуск1990
Жанры Приключение
Режим (ы)Одиночная игра

Обратный отсчет - это точка-и-щелчок приключенческая игра, выпущенная Access Software для MS-DOS в 1990 году. Игрок играет Мэйсона Пауэрса, агента ЦРУ, который просыпается в турецком психическом больница, страдающая частичной амнезией и обвиняется в убийстве своего начальника. Пауэрс должен сбежать из больницы, выяснить, кто его подставил, собрать воедино его воспоминания и не дать террористам взорвать мирную конференцию.

Содержание
  • 1 Разработка
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Разработка

Amiga и Atari ST версии Countdown были запланированы для выпуска осенью 1991 года, но так и не были выпущены.

Ресепшн

из Computer Gaming World Чарльз Ардаи заявил, что «Обратный отсчет настолько близок к совершенству, насколько может быть любая игра. Он также приближается к самообслуживанию. назначил идентификацию как «Интерактивный фильм », чем любой из его предшественников или конкурентов ». Журнал писал, что отличная VGA-графика, звук и элементы управления сделали игру «художественным фильмом» по сравнению с «простыми мультфильмами» из Sierra On-Line, и компенсировали запас сюжетные приемы амнезии и главного героя, ложно обвиняемого в убийстве.

The One дал Countdown общую оценку 84%, высоко оценив «кинематографическую атмосферу» игры, которую они приписали оцифрованной графике игры, «леденящей кровь» "звуковые эффекты и воспоминания из игры. Выражая, что «Обратный отсчет» - это не «интерактивный фильм», а скорее приключение с кинематографическими эффектами, The One сравнил визуальные эффекты «Обратного отсчета» с британскими научно-фантастическими сериалами Джо 90 и 1965 годом . шпионский фильм The Ipcress File. Несмотря на похвалу за «хорошую» анимацию игры, The One раскритиковал «среднюю» графику и «ограниченность» в Countdown, заявив, что она «не может полностью соответствовать широте или сложности Sierra высшего класса или Lucasfilm » игра. Несмотря на это, The One похвалил Countdown как «сложный и существенный» и заявил, что шпионский сюжет игры и экзотические места «увлекательны».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-16 14:14:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте