Обратный отсчет | |
---|---|
Разработчик (и) | Доступ к ПО |
Издатель (и) | Access Software |
Дизайнер (и) | Брент Эриксон. Крис Джонс |
Платформа (и) | MS-DOS |
Выпуск | 1990 |
Жанры | Приключение |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Обратный отсчет - это точка-и-щелчок приключенческая игра, выпущенная Access Software для MS-DOS в 1990 году. Игрок играет Мэйсона Пауэрса, агента ЦРУ, который просыпается в турецком психическом больница, страдающая частичной амнезией и обвиняется в убийстве своего начальника. Пауэрс должен сбежать из больницы, выяснить, кто его подставил, собрать воедино его воспоминания и не дать террористам взорвать мирную конференцию.
Amiga и Atari ST версии Countdown были запланированы для выпуска осенью 1991 года, но так и не были выпущены.
из Computer Gaming World Чарльз Ардаи заявил, что «Обратный отсчет настолько близок к совершенству, насколько может быть любая игра. Он также приближается к самообслуживанию. назначил идентификацию как «Интерактивный фильм », чем любой из его предшественников или конкурентов ». Журнал писал, что отличная VGA-графика, звук и элементы управления сделали игру «художественным фильмом» по сравнению с «простыми мультфильмами» из Sierra On-Line, и компенсировали запас сюжетные приемы амнезии и главного героя, ложно обвиняемого в убийстве.
The One дал Countdown общую оценку 84%, высоко оценив «кинематографическую атмосферу» игры, которую они приписали оцифрованной графике игры, «леденящей кровь» "звуковые эффекты и воспоминания из игры. Выражая, что «Обратный отсчет» - это не «интерактивный фильм», а скорее приключение с кинематографическими эффектами, The One сравнил визуальные эффекты «Обратного отсчета» с британскими научно-фантастическими сериалами Джо 90 и 1965 годом . шпионский фильм The Ipcress File. Несмотря на похвалу за «хорошую» анимацию игры, The One раскритиковал «среднюю» графику и «ограниченность» в Countdown, заявив, что она «не может полностью соответствовать широте или сложности Sierra высшего класса или Lucasfilm » игра. Несмотря на это, The One похвалил Countdown как «сложный и существенный» и заявил, что шпионский сюжет игры и экзотические места «увлекательны».