Adobe Flash Lite

редактировать
Adobe Flash Lite
Adobe Flash Player SVG.svg
Разработчик (и) Macromedia
Стабильная версия 4.0 / 2010; 10 лет назад (2010 г.)
Операционная система Symbian OS, Windows Mobile, BlackBerry OS, iOS, Bada, Android и Wii

Adobe Flash Lite - это облегченная версия Adobe Flash Player, опубликованного программного приложения. от Adobe Systems для просмотра Flash-содержимого. Flash Lite работает на устройствах, которые не поддерживает Flash Player, таких как мобильные телефоны и другие портативные электронные устройства, такие как Wii, Chumby и Iriver.

Flash. Lite позволяет пользователям этих устройств просматривать мультимедийный контент и приложения, разработанные с использованием инструментов Adobe Flash, которые ранее были доступны только на персональных компьютерах. С 2014 года Flash Lite был заменен Adobe AIR в качестве основной платформы разработки мобильного Flash-контента.

Содержание
  • 1 Технический обзор
    • 1.1 История версий
  • 2 История
    • 2.1 Версии
  • 3 Сравнение с аналогичными платформами разработки
  • 4 Project Capuchin
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Технический обзор

Flash Lite - это технология разработки, реализованная на стороне клиента или уровне пользовательского интерфейса. Последние изменения в ActionScript позволяют Flash Lite лучше интегрироваться и даже конкурировать с технологиями уровня устройств, такими как Java ME и BREW. Flash Lite не следует рассматривать как мобильную операционную систему, например Symbian OS, Windows Mobile, BlackBerry OS, iOS (iPhone OS), Bada (Samsung) или Android : это технология для разработки приложений, работающих в мобильной операционной системе.

Некоторые функции, доступные во Flash, недоступны в Flash Lite, а Flash Lite имеет некоторые функции, специально предназначенные для мобильных устройств.

В дополнение к Flash Lite, который обычно встроен в работающее мобильное устройство Система, предоставленная производителем, полная версия Adobe Flash Player также может быть доступна для установки из магазина приложений мобильного устройства (и в настоящее время только в том случае, если на устройстве установлен процессор ARM Cortex-A8 ).

История версий

Flash Lite 1.1 поддерживает Flash 4 ActionScript.

Flash Lite 2.0, основанный на Flash Player 7, поддерживает более новый ActionScript 2.0 Flash 7. И Flash Lite 1.1, и 2.0 также поддерживают Standard SVG Tiny консорциума World Wide Web, мобильный профиль рекомендации консорциума Scalable Vector Graphics (SVG).. В отличие от SVG, Flash Lite может добавлять аудио и интерактивные элементы без использования других технологий, таких как JavaScript. Как и Flash, Flash Lite может читать и перерисовывать внешний контент XML.

Flash Lite 3 основан на Flash 8, который уменьшает разрыв между мобильным и настольным контентом, поддерживая стандарт видео H.264, а также On2 VP6 и Sorenson видеокодеки. Flash Lite 3 также поддерживает видеоконтент FLV (используемый YouTube и Google Video).

Flash Lite 4.0 поддерживает ActionScript 3 и является плагином для браузера, а не автономным проигрывателем. Он также расширяет возможности Flash Lite за счет поддержки мультитач, усовершенствованного механизма визуализации текста и интерфейса геолокации.

История

В 2005 году Adobe Systems завершила приобретение Macromedia, первоначальных разработчиков Flash. В то время Flash Lite был доступен для мобильных пользователей в Японии и Европе в течение некоторого времени до того, как он стал доступен в Соединенных Штатах. NTT DoCoMo был первым оператором, принявшим Flash Lite в мае 2003 года.

В качестве рекламной акции для Flash Lite в феврале 2005 года Macromedia провела свой первый конкурс мобильного Flash-контента. Из более чем 150 поданных заявок девять победителей были выбраны в следующих областях: «Лучшее приложение для бизнеса и повышения производительности», «Самое инновационное использование Flash Lite», «Лучшая анимация», «Лучшее бизнес-приложение», «Лучший образовательный контент», «Лучшая игра», «Лучший интерактивный контент», «Лучшее приложение для повышения производительности» и Наилучшее общее использование Flash Lite.

В мае 2006 года был выпущен iriver U10 (позже переименованный в iriver clix), который поддерживал содержимое Flash Lite в альбомной ориентации ориентация страницы. U10 был первым цифровым аудиоплеером , поддерживающим Flash Lite.

В 2005 году почти 100% устройств с поддержкой Flash Lite были обнаружены в Японии. В феврале 2007 года Adobe заявила, что более 70% устройств Flash Lite поставляются за пределы Японии.

В октябре 2006 года Verizon Wireless объявила о поддержке Flash Lite, что сделало ее первым оператором в США внедряют технологию. Первоначально Flash Lite был доступен на четырех моделях телефонов (Motorola RAZR V3c и V3m и LG The V (VX9800) ) в качестве расширения BREW. Это позволяет пользователям загружать приложения Flash Lite из службы Verizon «Get It Now », но не позволяет пользователям просматривать объекты Flash из своего веб-браузера.

. В феврале 2007 года Adobe объявила на Всемирный конгресс 3GSM в Барселоне, что следующий выпуск Flash Lite (версия 3) будет поддерживать видео, включая потоковое видео. В октябре 2007 года Adobe объявила о выпуске Flash Lite 3.

На встрече финансовых аналитиков Adobe в 2007 году Аль Рамадан, тогдашний старший вице-президент подразделения мобильных и голосовых решений Adobe, объявил, что к декабрю 2006 года 220 было поставлено миллион устройств Flash Lite. Он также отметил, что компания Adobe Actimagine приобрела определенную технологию векторной визуализации, чтобы уменьшить объем памяти, занимаемый проигрывателем Flash Lite в будущих версиях.

По состоянию на март 2008 года ни Adobe, ни Verizon Wireless не объявили о доступности Adobe Flash Cast, согласно пресс-релизу от февраля 2007 года, который будет доступен к концу 2007 календарного года. месяц, Стив Джобс охарактеризовал Flash Lite как «не предназначенный для использования в сети».

В сентябре 2009 года Opera Software интегрировала Flash Lite 3.1 в Интернет-канал для игровой консоли Wii.

В сентябре 2010 года Джон Грубер охарактеризовал Flash Lite как «серьезную попытку создать платформу мобильного программного обеспечения», которая «полностью провалилась».

Версии

  • Macromedia Flash Lite 1.0
    • На основе Flash Player 4
  • Macromedia Flash Lite 1.1
  • Macromedia Flash Lite 2.0 (декабрь 2005 г.)
    • Выпущен в 2005 г., что позволило сопоставить его возможности с Flash Player 7
  • Adobe Flash Lite 2.1 (декабрь 2006 г.)
    • Работает на платформе BREW
  • Adobe Flash Lite 3 (объявлено в феврале 2007 г.)
    • Поддержка транскодирования FLV
    • Эквивалентно настольному Flash Player 8
  • Adobe Flash Lite 3.1 (февраль 2009 г.)
  • Adobe Flash Lite 4 был выпущен (2010) и интегрирован в Symbian ^ 3 (Nokia N8, Nokia E7, Nokia 600, Nokia 700, Nokia 701 )
    • Имеет поддержку ActionScript 3.0
Сравнение с аналогичными платформами разработки

Flash Lite - это платформа мобильной разработки, которая может быть используется вместо Java ME или запускается поверх Java ME в Flash Lite Player. Другие платформы включают BREW, Symbian и Windows Mobile. В 2006 году Qualcomm объявила о партнерстве с Adobe по внедрению проигрывателя Flash Lite в среду выполнения BREW.

Содержимое Flash Lite можно просматривать на телефонах с установленным проигрывателем Flash Lite так же, как содержимое Java можно просматривать на телефонах со средой выполнения Java ME. Обе эти технологии могут присутствовать на одном телефоне и не конкурировать напрямую.

Приложения, игры и другой контент могут разрабатываться с использованием любой технологии. Flash Lite имеет несколько преимуществ и несколько недостатков по сравнению с Java ME.

Преимущества :

  • Быстрая разработка благодаря Adobe Flash IDE делает итеративное прототипирование программного обеспечения и тестирование программного обеспечения относительно простым.
  • Лучшая поддержка напишите один раз, запустите в любом месте методологию (WORA), которая не зависит от наличия конкретных API. Это приводит к небольшому портированию или его отсутствию, что является основной статьей затрат при разработке Java ME.
  • Графика векторная (также включена поддержка растровых изображений), что позволяет масштабировать, вращать и другие преобразования без потери качества графики.
  • Возможность упаковать больше анимации и графики в файл того же размера, что и при использовании векторной графики.
  • Возможность конвертировать веб-контент (настольный) Flash в мобильные и наоборот, с минимальными усилиями.
  • Навыки Flash-разработки - понимание IDE и языка сценариев - легко переносятся из настольной IDE в среду мобильной разработки.

Недостатки :

  • Некоторые портативные устройства не поддерживают Flash Lite или только его старую версию.
  • Векторная графика, которая часто используется в приложениях Flash, отображается медленно из-за необходимой сложной обработки.
  • Как Adobe Flash, Flash Lite - проприетарное программное обеспечение.
Project Capuchin

30 апреля 2008 года Sony Ericsson анонсировала Project Capuchin, мост, который позволяет Flash Lite работать в качестве интерфейса для Java ME и, таким образом, сочетать Java API и прямую связь с оборудованием мобильного телефона (Bluetooth, Wi-Fi и другие) с графическим интерфейсом Flash.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 01:20:47
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте