22 ежегодных награды DICE | |
---|---|
Дата | 14 февраля 2019 г. (2019-02-14) |
Место проведения | Ария Конференц-центр |
Страна | Лас-Вегас, Невада, США |
Организатор | Грег Миллер. Джессика Чобот |
Основные моменты | |
Most aw ards | God of War (9) |
Зал славы | Бонни Росс |
The 2019 Annual D.I.C.E. Награды - это 22-е издание D.I.C.E. Awards, ежегодное мероприятие, посвященное наградам лучших игр в индустрии видеоигр . Награды организуются Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и проводятся в конференц-центре Aria в Лас-Вегасе, Невада. Победители D.I.C.E. Награды определяются голосованием отраслевых экспертов и членов AIAS. "ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ." это backronym для "Design Innovate Communicate Entertain". Ведущим его был Грег Миллер, а Джессика Чобот.
God of War получила девять наград, включая Игру года.
Выдающееся достижение для независимой игры | Портативная игра года |
---|---|
Экшен года | Приключенческая игра года |
Семейная игра года | Файтинг года |
Игра года | Игра года с погружением в реальность |
Техническое достижение иммерсивной реальности | Сетевая игра года |
Выдающиеся достижения в анимации | Выдающиеся достижения в художественном руководстве |
Выдающиеся достижения в персонаже | Выдающиеся достижения в игровом дизайне |
| |
Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции | Выдающееся достижение в звуковом дизайне |
Выдающееся достижение в истории | Выдающееся техническое достижение |
Гоночная игра года | Ролевая игра года |
Simulation Game of the Year | Выдающееся достижение в Game Dir действие |