White Knight Chronicles II

редактировать
White Knight Chronicles II
White Knight Chronicles 2.png Североамериканский бокс-арт
Разработчик (и) Уровень 5. SCE Japan Studio
Издатель (и)
Производитель (-ы) Kentaro Motomur
Платформа (-ы) PlayStation 3
Выпуск
  • JP : 8 июля 2010 г.
  • AU : июнь 9, 2011
  • EU : 10 июня 2011
  • NA : 13 сентября 2011
Жанры Ролевые
Режим (ы)Одиночная игра

Белый рыцарь Chronicles II - это видеоигра, разработанная Level-5 и опубликованная Sony Computer Entertainment в Японии и Европе и D3 Publisher в Северной Америке для PlayStation 3. Игра является прямым продолжением White Knight Chronicles (2008). Игра была выпущена в Японии 8 июля 2010 года, в регионах PAL в июне 2011 года и в Северной Америке 13 сентября 2011 года.

Игра позволяет игроку передавать своего персонажа из White Knight Chronicles вместе с деньгами, снаряжением и званиями гильдии. Игра также содержит обновленную версию оригинальных White Knight Chronicles.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Georama
  • 2 История
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Источники
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

White Knight Chronicles II похож на своего предшественника White Knight Chronicles, ролевую видеоигру, представленную в перспектива от третьего лица. Тем не менее, были внесены некоторые изменения для улучшения игрового процесса во всех аспектах, включая механику боевой системы, комбо, броню и оружие, врагов и подземелья.

Georama

Система Georama, онлайн-режим, который позволяет игроку создавать свой собственный город, вернулась с различными изменениями. Теперь игроки могут играть со своими друзьями в сети в квестах до 6 персонажей.

История

Игры начинаются с пролога в Фарии, где фарианский генерал Скардинье пытается безопасно вывести фарианскую принцессу Миу из города из-за гражданской войны под предводительством Бана Наназеля. Им удается сбежать из города, но их преследуют. Затем игра переходит к тому месту, где принцесса Цисна вызвала Леонарда, Элдора и Юли, она говорит им, что им нужно отправиться в Фарию и поговорить с мистиком, известным как отец Иггдра. Группа отправляется в Фарию, где сталкивается со Скардином и Миу и спасает их от сил Бана Наназеля. Затем группа узнает, что возрожденная Ишренская Империя (бывшая Волхвы) во главе с Гразелем и верховным жрецом Ледомом (бывший Сарвейн, регент Баландора после похищения Сисны в первой игре) из предыдущей игры, поддержала Бана Наназеля. Они возвращаются в город, сражаются и побеждают Бана Наназеля и спасают отца Иггдру, которого Бан Наназель пытался уничтожить. Отец Иггдра оказывается разумным деревом и защитником Лунной Девы, последнего нетленного существа войны между Ишренией и Атвани. В награду отец Иггдра дает им книгу, чтобы отправиться в прошлое, которую они используют, чтобы отправиться в день, когда волхвы напали на замок Баландор. Они пытаются спасти эрцгерцога Фарии (дедушка Миу), но терпят неудачу. Тем не менее, он дает им знаки отличия, которые, вернувшись, они узнают от отца Иггдры, что им нужно получить три знака. Зная об этом, они направляются в Грид. Оказавшись там, они узнают, что граждан Грид отравляет пурпурный туман. Как только они находят Цезаря, своего старого друга и нынешнего правителя Грида, они узнают, что черный дракон создает туман. Они снова отправляются в прошлое, где узнают, что им нужно копье, чтобы победить дракона. Как только они заберут копье и победят дракона, они узнают, что город в пустыне Албана был захвачен Ишренией. Леонарду и его команде удается вытеснить ишренцев. В награду Аватар награждается таинственным камнем. Этот камень технически позволяет Аватару стать шестым лицом, заключившим пакт, и наделить его способностью вызывать собственное нетленное существо, которое они также могут изменять, чтобы стать равным остальным пяти. Когда Албана снова в безопасности, Леонард и группа решают, что пора выступить против возрожденной армии Ишрениан, которая проживала на вулканическом острове.

Вернувшись в Баландор, дела пошли еще хуже, поскольку Гразель и Шапур, заключившие договор с Черным рыцарем, в своей рыцарской форме вместе со своей армией начали атаковать город в надежде ослабить их. Леонард, зная это и тот факт, что он не может использовать своего рыцаря намного дольше, не повредив часть себя, все еще идет против них до такой степени, что он теряет сознание. Юли считает, что помощь Лунной Девы, спрятанной внутри Отца Иггдры, поможет, но требует, чтобы Ковчег рыцаря стал ее заключителем. Обыскивая туннели, она в конце концов находит его и становится душой последнего рыцаря и всерьез появляется перед полем битвы, используя свой лук, чтобы уничтожить все вражеские корабли и с помощью нанести урон Королю Солнцу и Черному рыцарю. Побежденная, команда перегруппировывается и отправляется на остров Красного Рога, где находится исренская армия. Зная, что они не могут использовать своих рыцарей, если они не отчаянно нуждаются в том, чтобы сохранить свои силы для Гразеля и Шапура, они живут на летающем корабле, в то время как армия Баландора плывет вместе с Ветроходами, которые выплачивают свой долг группе из предыдущей игры. На корабле Королева Сисна готовит весь Баландор к атаке, хотя в битве большинство рыцарей Баландора уничтожаются, и именно с помощью Фарии они могут переломить ситуацию и начать выигрывать новую войну.

Гразель видит в этом шанс испытать свое новое оружие, Длань Бога, большую островную пушку, питаемую вулканом и магией вместе взятых. Осознавая разрушения, которые он может произвести, Сисна просит Леонарда и компанию высадиться на острове и уничтожить его источник питания, прежде чем они смогут освободить землю для помощи. После успеха Гразель ловит группу большим лавовым монстром Бриммфлейм, который после поражения начинает высвобождать оставшееся вулканическое вещество на острове, заставляя отступить как новая армия Ишрениан, так и альянс Баландор / Фариа. Разочарованный, Гразель с верховным жрецом Ледомом и Шапуром появляются на их настоящей базе, крепости Гарматха, большом парящем замке, который направляется к Баландору с планом его уничтожения.

Однако это остановлено благодаря Демитору, зверю, на котором ездит Вольный Город Грид, который превращается в ледяной камень, чтобы остановить Гарматху. Воспользовавшись этим преимуществом, Леонард и друзья мгновенно направляются в крепость. Там Ледом оказывается попутчиком во времени, похожим на Элдора, который планирует присоединиться к рыцарям, чтобы вывести из прошлого своего бывшего лорда и повелителя, императора Мадораса Ишрении, чтобы основать новую империю и покончить с королевой Сисной, которая несет дух королевы Муреас Империи Атван. Он также показывает, что Леонард является предполагаемым судном Мадораса, в то время как присутствие пяти рыцарей вместе вызывает Окончательное Пробуждение, вызывая превращение Леонарда в Мадораса.

Без рыцарей отряд вынужден сражаться с Мадорасом без посторонней помощи, пока он не ослабнет, что позволяет Сисне использовать свою силу, чтобы разделить Леонарда и Мадораса, заставляя Императора рассеяться в воздухе. Когда Ишрения побеждена, все возвращаются на Баландор, когда крепость начинает рушиться под собой и уходить в океан. Леонард, теперь освобожденный от Белого Рыцаря, помещает Ковчег на хранение. Несмотря на поражение, очевидно, что Мадорас пережил испытание и живет в разломе, готовясь вернуться в своей собственной форме, не нуждаясь в чужом теле.

Разработка

Издатель D3 подтвердил, что игроки будут получать дополнительный контент, эксклюзивный для США. Этот контент варьируется от полностью локализованной версии японской игры и многих других.

Прием
Прием
Совокупная оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 60/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Edge 4/10
Eurogamer 5/10
Famitsu 33/40
Game Informer 3,5 / 10
GameSpot 6,5 / 10
GamesRadar + 3/5 звезд
GameTrailers 5.7 / 10
OPM (UK) 6/10
PALGN 5/10
PSM 7/10
AV Клуб A−
Digital Spy 3/5 звезд

White Knight Chronicles II получил "смешанные" отзывы согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic. Famitsu дал ему оценку одна восьмерка, одна девять и две восьмерки, причем обозреватели критикуют историю, но хвалят обновленные особенности игрового процесса. Игра была продана 107 655 в первый день продаж и 162 289 за первую неделю, что было ниже ожиданий, учитывая продажи первой игры на первой неделе. GameTrailers сказал: «Трудно не обращать внимания на недостатки White Knight Chronicles во второй раз. Незначительные улучшения не имеют большого влияния на итоговую прибыль, и игре не хватает усовершенствований, ожидаемых от сиквела. Если вы ищете ролевую игру, которая обеспечивает как длительный однопользовательский режим, так и комплексный сетевой компонент, есть гораздо лучший выбор ». GameSpot похвалил улучшения боевых действий и многопользовательской игры, но раскритиковал одиночный Информатор игры сказал: «Там, где игра удручающе коротка, так это на уровне 5, игнорирующем множество обоснованных критических замечаний в отношении первой игры и выпускающем сиквел для печенья, который является даже большим перефразом, чем предыдущий. средний годовой титул в спорте или франшизы стрелков ".

The AV Клуб поставил игре пятерку, заявив, что «Награды за участие, изучение и завоевание Хроник II многочисленны, особенно для тех, кто любит попадаться в липкую ловушку совместных ролевых онлайн-игр, где добыча заработано с трудом со временем и умениями ". 411Mania поставила ей 7,5 баллов из 10, заявив, что «В конце концов, White Knight Chronicles II трудно рекомендовать. Если вам понравилась первая игра, то улучшений сиквела может быть достаточно, чтобы сделать ее обязательной. как JRPG, как я, тогда вы получите удовольствие. Но вот загвоздка: если вы хотите играть только в автономном режиме, ПРОПУСТИТЕ ЭТУ ИГРУ. Онлайн - лучшая часть игры, а одиночная игра кажется второстепенной, как что-то, что вам нужно сделать, чтобы сделать онлайн более увлекательным. Большие пальцы посередине, но наклонены вниз ". Digital Spy дал ему три звезды из пяти, заявив, что" квесты и улучшения кажутся плохо применяется, что означает, что игра изо всех сил пытается установить свое истинное предназначение и идентичность. Если убрать все лишние элементы, мы получим довольно стандартную JRPG, которая мало что может повредить ».

Ссылки
Внешние ссылки
  • Портал видеоигр
  • icon Портал фэнтези
Последняя правка сделана 2021-06-20 14:22:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте