White Knight Chronicles

редактировать
White Knight Chronicles
White Knight Chronicles.jpg Североамериканский бокс-арт с изображением Визела, Белого рыцаря
Разработчик (и) Уровень 5. SCE Japan Studio
Издатель (и) Sony Computer Entertainment
Режиссер (ы) Акихиро Хино
Продюсер (и) Акихиро Хино
Дизайнер (и) Акихиро Хино
Писатель (и) Акихиро Хино
Композитор (ы) Такеши Иноуэ. Юмико Хашизуме. Нориясу Агемацу
Платформа ( s) PlayStation 3
Выпуск
  • JP : 25 декабря 2008 г.
  • JP : 8 октября 2009 г. (версия EX)
  • NA : 2 февраля 2010 г.
  • AU : 25 февраля 2010 г.
  • EU : 5 марта 2010 г.
Жанры Ролевые
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

White Knight Chronicles - это фантастическая ролевая видеоигра, разработанная Level-5 и SCE Japan Studio и опубликованная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Это первый проект системы Level-5. По состоянию на 8 августа 2009 года в Японии было продано 350 000 копий. Сиквел под названием White Knight Chronicles II был выпущен в Японии в 2010 году. В Японии была выпущена игра, связанная с PlayStation Portable, под названием White Knight Chronicles: Origins., Европа и Австралия в 2011 году.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Georama
  • 2 Сюжет
  • 3 Саундтрек
  • 4 Манга
  • 5 Прием
  • 6 сиквелов
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей

White Knight Chronicles - это ролевая видеоигра, представленная в перспективе от третьего лица. Игрок может свободно выбирать, каким персонажем управлять. Персонажи получают очков опыта и повышают уровень, становясь сильнее по ходу игры. Уровень 5 задумывал White Knight Chronicles, чтобы иметь 100 часов игрового процесса, продолжительность Акихиро Хино считает, что это полноценная ролевая игра, идущая против давления, чтобы сделать White Knight Chronicles стартовым названием и сократить Короче говоря.

Игрок может выбрать места на карте мира, которые игрок уже посетил, чтобы мгновенно перейти к ним вместе с предварительным просмотром этой области. В каждой области также есть список заданий, в котором показаны задания, которые игрок еще не завершил. Игрок может выбрать квест, прежде чем отправиться в желаемую область.

Боевая система, используемая в White Knight Chronicles, представляет собой систему реального времени, в которой боевой режим может быть запущен при наличии врагов. Перед битвой игрок опционально заходит в меню «Подготовка к битве» (доступное в любое время) и выбирает до трех наборов из семи команд для каждого персонажа в группе. Этот набор из двадцати одной команды называется «Командная установка», и некоторые из этих настроек могут быть сохранены для переключения между классами. Команды также могут быть связаны для создания комбо. Затем их можно использовать в бою. Игрок управляет одним из персонажей, а остальными управляет AI. Игроки могут свободно менять персонажа, которым они управляют. Главный герой может превратиться в Белого рыцаря, используя фишки действий, которые можно получить, побеждая врагов. «Битвы с боссами» также проходят аналогичным образом, за исключением того, что они могут включать в себя кат-сцены (видео) для боевых событий. Некоторые враги очень большие по размеру.

Врагов можно атаковать с помощью различных видов магии стихийной атаки, в то время как игрок может исцелить группу, прибегая к божественной магии. Магия является неотъемлемой частью боевой системы White Knight Chronicles, но она имеет одну ловушку - магические навыки не улучшают физическую силу персонажа. Это означает, что пользователи магии должны избегать вражеских атак. Среди представленных видов оружия - мечи, двуручные длинные мечи, двуручные топоры, копья, луки и посохи.

После победы над врагом игроки получат материалы. Материалы используются для создания и улучшения брони, оружия, аксессуаров и предметов, а также для создания деталей Georama.

Georama

Система Georama - это онлайн-режим, который позволяет игроку создать свой собственный город. Он может функционировать как вестибюль и позволяет игроку создавать магазины и места сбора урожая. Люди могут войти в этот виртуальный город, а также осмотреться. Режим редактирования функционирует как система, которую можно разместить из списка объектов, начиная от домов и других садовых принадлежностей до всего, что можно настроить для города. Города можно размещать посреди равнины, пустыни или дикой местности с шестью различными типами полей. Другие предметы также могут помочь сформировать концентратор, включая возвышенные платформы, насыпи, деревья и другие предметы. Система георамы также входила в серию Темное облако уровня 5. Неигровых персонажей (NPC) можно нанимать в города из разных мест на карте мира. Это заставляет геораму игрока меняться в зависимости от того, кто в ней живет. У NPC есть задания и определенные уровни навыков, которые влияют на типы материалов и предметов, доступных для использования в Georama. В каждой Geonet есть до 20 комнат, к которым могут присоединиться игроки. Одновременно комнату могут посещать не более 12 человек, и до 4 человек могут выполнять квест вместе.

Сюжет

White Knight Chronicles начинается в королевстве Баландор, где принцесса Сисна устраивает пир для совершеннолетия. Леонард, главный главный герой ; его подруга детства Юлия; и Аватар (новый сотрудник Rapacci Wines, где все трое работают) должны доставить вино для вечеринки. Как только доставка завершена, они решают остаться на вечеринке, на которую вскоре нападает злая организация под названием Волхвы. В последовавшей за этим суматохе король Валтос, отец Цисны, убит человеком в темных доспехах, в результате чего потрясенная Цисна снова обрела голос (который был "потерян", когда ее мать, королева Флорейн, была убита). Леонард хватает обезумевшую Сисну за руку и уводит ее в безопасное место на нижних уровнях замка. Там они находят гигантский доспех «Incorruptus»; и странная перчатка под названием «Ковчег». Используя Ковчег для слияния с доспехами, Леонард становится Белым рыцарем, который может сражаться с волхвами. После уничтожения большого монстра из замка, Сисна похищена волхвами. Сарвейн, королевский советник, поручает Леонарду спасти принцессу с помощью Белого рыцаря; Юли, Аватар, и «скромный путешественник» по имени Элдор присоединяются к нему.

Мотив похищения - способность Сисны разблокировать запечатанных Рыцарей, о которых она сначала не подозревает. Лидер волхвов - генерал по имени Дрегиас, человек, убивший Валтоса. Все, что известно о нем, это то, что он способен превращаться в крылатого Черного рыцаря, Чернокрылых.

Саундтрек
Хроники Белого Рыцаря Оригинальный саундтрек ~ Ancient Heartbeat ~
Альбом саундтрека от Такеши Иноуэ, Нориясу Агемацу, Акихиро Хино и Казко Хамано
Выпущены1 июля 2009 г. (2009-07-01) (Япония)
Жанр Саундтрек к видеоигре
Длина123: 58 (два компакт-диска)
Лейбл Aniplex

Официальный саундтрек White Knight Chronicles был выпущен на 2 диодах на 1 июля 2009 г., автор: Aniplex. Музыка была написана Такеши Иноуэ и Нориясу Агемацу. Оркестровку выполнил Акихиро Хино, а вокал - Казко Хамано, исполнивший основную музыкальную тему Travelers и финальную тему Shards of Time.

Версия игры для Северной Америки удалила оригинальные японские голоса для Travelers и Shards of Time, заменив их английскими дубляжами.

Манга

Эксклюзивная веб-манга-приквел под названием Shirokishi Monogatari: Episode 0 Dogma Senki (White Knight Chronicles Episode 0: Dogma War Chronicleis) была выпущена в 2008 году. 112>Юко Сато, иллюстрирующий настоящую мангу в сотрудничестве с редакционным отделом Comic Alive Media Factory. Действие происходит за 10 000 лет до сюжета основной игры, в эпоху войн и хаоса. Это следует за историей другого Белого Рыцаря, который предшествовал герою Белого Рыцаря в игре.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Metacritic 64/100
Обзорный балл
ПубликацияОценка
Eurogamer 8/10
Famitsu 29/40
GameSpot 6/10
IGN 5,1 / 10
X-Play 3/5 звезды

White Knight Chronicles получили неоднозначные отзывы: общий балл 64/100 на Metacritic. Famitsu дал игре 29/40, причем рецензенты отметили, что онлайн-режим источник их основных претензий. Несмотря на вялые отзывы, игра хорошо продавалась; около 130 000 копий в первый день и около 207 000 копий в первую неделю в Японии. Eurogamer поставил игре 8/10, критикуя многопользовательский режим, с оговоркой, что "разочаровывающий многопользовательский режим не отменяет того, как доставляет удовольствие игра или насколько хорошо продуманы и впечатляюще интегрированы ее игровые системы ». Игра получила 3/5 звезд от X-Play, оценку 6/10 от GameSpot и оценку 5,1 / 10 от IGN.

сиквелы <70.>

Продолжение под названием White Knight Chronicles II было выпущено в 2010 году. Приквел под названием White Knight Chronicles: Origins был выпущен в 2011 году.

Ссылки
Внешние ссылки
  • Портал видеоигр
Последняя правка сделана 2021-06-20 14:22:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте