Лейла (видеоигра)

редактировать
Лейла
Layla Обложка с изображением Лейлы (слева) и Ирис (справа)
Разработчик (и) DB-SOFT
Издатель (и) DB -SOFT
Директор (и) Хироши Оно. Сейичи Мацуно
Продюсер (и) Наото Шинада. Мегуми Ёсида
Программист (ы) Наото Шинада. Хироси Оно. Юкихару Накадзима
Художник (и) Сэйити Мацуно
Композитор (и) Ясухито Сайто
Платформа (и) Семейный компьютер
Выпуск
  • JP : 20 декабря 1986 г.
Генр e (s) Action
Mode (s)Single-player

Layla (レ イ ラ) - видеоигра с боковой прокруткой action, созданная dB-SOFT, выпущенный в 1986 исключительно для Family Computer (японская версия Nintendo Entertainment System).

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

В истории, вдохновленной Dirty Пара, Лейла, 17-летняя член группы спецназа CAT, должна спасти своего партнера по команде Ирис, которую похитил злой доктор Манитока. В поисках Ирис нужно исследовать восемь астероидов, каждый из которых разделен на две части: первая часть касается поверхности астероида, а вторая часть касается фактической базы противника.

Экран игры всегда прокручивается слева направо, и возврат назад запрещен ни на каком уровне. Во время навигации по пещероподобным внутренностям астероидов необходимо извлекать диски с паролями. В конце каждой базы вас ждет босс, которого нужно победить. Когда жизнь персонажа игрока достигает нуля, он умирает и сразу теряет жизнь. пароль отображается после того, как игрок завершит игру, чтобы игроки могли возобновить свой прогресс позже.

Можно использовать несколько пистолетов в дополнение к некоторым ручным гранатам; пистолет - это начальное оружие игрока, но более мощное оружие можно найти, исследуя его. У каждого оружия ограниченное количество боеприпасов. Некоторые блоки можно сломать, используя выбранное игроком оружие; разрушаемые и неразрушаемые блоки иногда неотличимы. Бонусные уровни, распределенные по всей игре, позволяют игрокам уничтожать эскадрильи вражеских кораблей, будучи полностью невосприимчивыми к их атакам.

Приемная

Когда в августе 1986 года было объявлено о Лейле, первоначально запланированной на сентябрь, игра была отмечена тем, что в ней была показана вторая героиня в Nintendo Entertainment System, после Валькирия из Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu (пол Самус Аран из Metroid был секретом). Тем не менее, больше игр с участием женщин-главных героев, включая Athena, The Wing of Madoola и Gall Force, также появилось примерно в то же время, когда оно было наконец выпущено в декабре.. После выпуска Лейла получила оценку 26/40 (5, 7, 7, 7) от четырех рецензентов в Weekly Famitsu, трое из которых приветствовали привлекательность главного героя в свои заметки. Три обозревателя из Marukatsu FC дали ему общую оценку 11/15 (4, 4, 3).

См. Также
  • GameCenter CX, японскую телепрограмму, в которой игра использовалась в одном проблем в течение 11 сезона.
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-26 03:31:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте